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《夜门防线》转生与技能树更新公告 各位守夜人好,本次更新重点优化了转生后的成长节奏,并为普通技能树加入更多能够改变战斗方式的新节点。 转生系统优化
  • 第10夜转生奖励提升至6点。
  • 第20夜转生奖励提升至12点。
  • 第30夜转生奖励提升至18点。
  • 转生树点满所需流程由约14轮降低至约8轮。
  • 新增“轮回余火”:转生后的前3夜获得50%伤害提升和150点城墙耐久。
  • 新增“灵魂箭阵”:尚未重新解锁弓箭分支时,也能由四面墙自动发射灵魂箭。
  • 新增“自主狩猎”:转生后直接获得自动指针攻击。 第一次完成第10夜转生后,获得的6点可以正好解锁整套前期启动能力,让重新开荒不再卡在第一夜。 普通技能树扩展 完整保留原有78个技能节点,并新增8个玩法节点,目前共86个节点:
  • 指针分支:回响指针、四壁雷鸣。
  • 城墙分支:荆棘城垒、不屈防线。
  • 英雄分支:元素共鸣、四方合击。
  • 弓箭分支:折射箭、四墙齐射。 这些节点会带来追加攻击、自动换目标、城墙保命、英雄联合爆发等实际战斗效果,不再只是简单增加数值。
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