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bug反馈 有不会接llm的也可以dd我指导

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希望加入deepseek的适配
接入ai之后有一个多人联机的界面无法屏蔽
大佬能给点方向吗游戏感觉已经不错了请求大佬游玩看看
也欢迎兄弟们游玩看看
猜你想搜
一念仙途 多人联机界面
【一念仙途攻略】AI 命途设定怎么填?截图
【一念仙途攻略】AI 命途设定怎么填?
很多人第一次玩 AI 命途,会把“背景故事”写成一句人物介绍,然后发现剧情虽然能跑,却不够像自己想要的那一世。 其实这套玩法并不要求文笔。真正重要的是把几件事说清楚:**你是谁、过去发生过什么、现在被什么问题困住、最终想做成什么。** AI 会把你明确写下的内容当作本局设定,在这些事实之上继续扩展剧情。 先说最省事的填写方法: 1. 在“背景故事”里写 3~6 句,把人物、旧事、牵挂和悬念交代清楚
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《一念仙途》V1.7.0 重大更新欢迎再次游玩截图
《一念仙途》V1.7.0 重大更新欢迎再次游玩
六方世界,等你再活一世 最开始做《一念仙途》的时候,我想得很简单: 希望兄弟们不只能玩我写好的故事,也能把自己喜欢的世界、人物和设定放进来,真正拥有一段属于自己的文游人生。 但这个想法实现起来,比我预想中难得多,因为官方引擎限制,目前官方也在处理了相信不久的以后会支持。 因为引擎限制,太长的设定粘贴不进去;内容写少了,世界又撑不起来。很多兄弟跟我说,玩到后面剧情容易失去方向,人物关系和前面的经历也
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1.6.9版本推出了全新的技能模式截图
1.6.9版本推出了全新的技能模式
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什么时候修复下不能粘贴的问题截图
什么时候修复下不能粘贴的问题
或者是我技术问题吗@天一
LLM新游戏推荐截图
LLM新游戏推荐
从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。 《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。 占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决
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更新了0.4.0版本
优化了拖动问题 新增了10个关卡
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《逐城而战》:开局一座城、五十兵,你能成为最后的赢家吗?截图
《逐城而战》:开局一座城、五十兵,你能成为最后的赢家吗?
从一座城、五十名士兵出发,调兵遣将,逐城争夺,直到成为最后的胜者。 《逐城而战》是一款以城池争夺为核心的即时策略游戏。各方势力从各自的领地起步,通过占领城池积累兵力,沿相邻领地派兵进攻或增援。每一次出兵,都需要在扩张与防守之间作出取舍。 占领三座城池后,你可以选择一座城建立主城,提升主城及周边城池的兵力增长。但主城一旦失守,整个阵营就会被淘汰。是集中兵力直取敌方主城,还是稳守要道、步步推进,由你决
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今天21:00开始维护 兄弟们明天在玩
大更新
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攻略贴刚进入游戏发育截图
攻略贴刚进入游戏发育
开局是50兵力 身份模式主公是70 先百分之50占用一个地 在百分之50占用一个地 最后百分百占用一个地 好了之后建立主城然后就可以快速发育开局不落后
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更新1.5.9版本抽免广卡截图
更新1.5.9版本抽免广卡
已经修复了 正在更新中 评论区抽3个免广告卡补偿一下大家 也可以进群抽永久免广卡 1.5.9 更新日志 【战斗与玩法】 - 交战速度与战损算法恢复为 1.5.7 版本,取消普通城池防守加成及连环城防守削弱。 - 跳伞模式支持全图选择出生点,10 秒内可自由更换,未选点时自动分配。 - 连环城保留双城产能:正常每秒产兵 2,主城相邻加速时每秒产兵 4。 - 主城不可参与连环,连环城不可定都或迁都。 【
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