你购买≠你拥有,索尼向PS用户发送邮件重申数字游戏许可条款

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近日,索尼向PlayStation用户推送一封主题为“PlayStation条款‑复制供您记录”的通知邮件,该邮件由X平台用户tomwarren曝光。邮件附带完整的服务条款、行为准则、最终用户许可协议与隐私政策文本,提示用户自行保存留档,核心重申了关键规则:软件是授权给你,而非出售(The Software is licensed to you, not sold.)。
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按照协议内容,玩家付费购入的PS数字游戏,并不代表拥有游戏本体所有权,仅获取有限、非独占、不可转让的个人使用许可。简单来说就是:你花钱买了一款数字版游戏,但严格按照协议来说,你买到的并不是这款游戏本身的所有权,而是在符合索尼相关条款的情况下,获得使用这款游戏的权利。该条款并非新规,早在2013年PS4时代就已经写进索尼用户协议当中。
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此次之所以在玩家社群掀起巨大争议,在于索尼专门以邮件形式集中强调该规则,叠加此前官方公布计划2028年1月停止实体光盘生产的消息。玩家担忧未来实体载体逐步退场后,全部转向数字生态,一旦账号封禁、服务调整,自己花钱购买的数字游戏就有可能失去访问权限。
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