对未来游戏新增玩法的讨论,欢迎大家讨论

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我觉得目前游戏的模式很多可以参考赛马娘的玩法,角色抽到就是一个白板,每一次周目都相当于一个培养的结果,就像赛马娘每次培养一匹马一样,暂存箱可以存单个角色的养成结果而不是一队,这样就有更多自由的搭配形式了,每一轮都可以侧重培养哪一个人,然后出一个多人的副本,用这个池子里的角色进行匹配组队,匹配前先决定好职位,保证至少一生存一输出,一周一次这样的大副本,奖励给一些无法拒绝的资源,氪老可以秀时装,强度档可以秀上限。
以此来延申的话 甚至可以做pvp(可以分有命座照顾氪金的同时出个平衡公平只看养成的。) 暂存箱子分pve和pvp 深渊和榜单还是只能用队伍保存的,多人玩法的模式用单人保存的。
这模式下的话,大家可以玩的东西一下子翻好几倍,你可以追求每个位置单人的培养极限,来存储单人角色,研究更多的组合搭配来进行pvp或者pve。完全就能打开现在被限制的思路了。
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