骑士玩法推荐

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整个玩下来,体感是对单爆发伤害不够,但是生存绰绰有余
1.面板
骑士的这套面板下限是比较高的,跟国王的区别就是国王在实在缺材料的情况下可以买1级武器过渡,而骑士是不可以的,攻速还有收获双双被砍,也就意味着我们可以用负的收获换属性,负的收获不会每波递增,而各种装备几乎没有能给到大量负收获的压力,所以减收获换属性的道具可以随便点
而攻速这边虽然给到的最终会乘以50%,但是不代表就能让它变成负的了,此事在幸运星中亦有记载
骑士可以通过堆护甲换近战伤害,所以骑士肯定是不玩工程流的,我们要优先去堆护甲来换伤害,堆护等于堆伤害,骑士是一个攻防一体的角色
2.实战
望向下面所有的道具,什么是可以加护甲的呢,只有石头大跌,石头加护甲的属性与骑士完美契合,所以推荐开局武器拿石头
石头既属于原始,也属于钝器,可以同时吃到两种加成,同时,它的加成还可以堆护甲和生命值,在这两方面几乎不用操心,但他还会扣除移速,我第一把打的时候,本来想的是顺其自然,让移速变得更负,但是发现负移速几乎追不到精英怪还有boss,所以尽量的让移速变正,或者刷到沙发
3.加点
保证高坦度的基本要求就是高续航,生命窃取和生命再生相比,窃取的发力要更后期,所以推荐拿再生,所以局内加点的顺序就是
1~10波
生命再生 > 最大生命值 > 护甲> 近战伤害 > 其他
11~20波后期
护甲> 伤害 > 近战伤害 > 生命再生 > 其他
值得注意的是,生命再生在10点以前几乎没有任何作用,所以一定要迅速去加点
4.道具
后期看到增加护甲的必拿,前期看到生命再生必拿,武艺任何时候看到必拿
5.其它
如果移速是负的,追不到boss,那就不要去打,清小怪拖波次,反正后期血量也厚,打不死,特别是像犀牛这种
6.有关移植服
角色强度再次完美避开正确答案,当个乐子看即可,骑士的容错很高,移植服也可以尝试
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