可以锻造装备的哈迪斯?《少女死神养成计划》爽在哪

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作为肉鸽老玩家,说实话我很多时候不太看重构筑堆得有多花哨,也不会一味看内容量够不够大。主要还是现在肉鸽游戏真的太多了,各个细分类型都已经有非常能打的代表作,如果基础玩法没什么亮点,其实很难让人有动力去上手。
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而最近玩到的这款俯视角肉鸽《少女死神养成计划》,倒是玩出了自己的东西,整体流程内容也做得很足,潜力相当不错,今天就跟大家聊聊这款游戏。
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冥界修行计划游戏其实有一个非常不一样的剧情设定,游戏当中的主角艾芙琳早已意外离世,却被死神找来收割灵魂,并且想办法通过自己的能力成为真正的死神,见到自己的挚爱。
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游戏当中的关卡设定和一般的俯视角,若肉鸽游戏有点不太一样,它会有一个六边形的房间,在房间当中除了基础的怪物以外,每个房间还会生成各种草,灌木,岩石这种装饰性的物品,打这些装饰性的物品,还能进一步的帮助我们积累能量,更快的能够使用终结技。
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游戏当中的主要打击模式分为近战,远程和终结技三个方面,近战和远程都可以打断敌人的攻击,如果在近战的同时衔接远程,就可以很方便的连续的打出近战,而且使用不同的武器,近战的攻击模式也完全不一样,比如说前期过教程送我们的武器虽然有较长的前摇,但是可以打出范围重击。
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游戏和一般的动作肉鸽游戏还有一个很不一样的点,就是它是有相对应的剧情任务,我们会在游戏的任务指引下了解如何做装备,了解后续要打哪些BOSS,配合上游戏的主线剧情推进起来很有意思。
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美术音乐也在发力游戏整体的美术风格其实有一点美漫的感觉,而且在和人物对话的时候都会有相应的立绘,前期的整个剧情介绍也会穿插动画进行介绍,看着非常舒服,能够更好的了解游戏内容。
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而游戏当中的怪物设定也非常丰富,随着逐步的闯关,我们会逐步遇到各种丰富的敌人有的体型巨大攻击速度缓慢,有的藏在地下随时钻出来射击,有的一直在地上快速爬,随时都会打你一下,仅仅是第一个部分就会看到非常多攻击模式完全不同的小怪。
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游戏的音乐也相当有特色,整体偏向于重金属音乐,配合上游戏角色的重攻击打击感也被进一步加强,打起来很爽。
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不一样的局外养成游戏的局外养成和一般的肉鸽游戏都不太一样,一般的肉鸽游戏当中有的技能加点技能树系统,游戏当中同样也有,而且游戏技能树给到玩家的加成往往非常强悍,随着一局一局的重复闯关,我们也能累积技能点快速的变得更强。
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但还有一个更直观提升属性的方式就是做出各种装备,游戏当中打的各种怪物都会掉对应不一样的材料,游戏当中甚至还会有专门的采集房间,可以让我们获得相对应的材料,快速的变强。
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而且游戏当中制作的方式也和大家想象中的不一样,游戏会穿插一个qte的小玩法,能够进一步区分我们打造各种不同物品的品质。
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结语完整通关体验下来,这款游戏有不少让人印象深刻的设计,其中最出彩的,还是把俯视角动作肉鸽和装备打造成长体系结合到了一起。单局的节奏不算长,很多时候开一把对局,目的就是刷取急需的材料,拿到素材之后,打BOSS的压力会明显减轻。对局过程里还能积攒技能点,解锁各类局外永久强化,进一步提升后续的游玩强度。
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游戏前期确实需要花点时间战斗刷取基础装备,但这套成长机制带来的正向反馈十分到位。这种刷材料做装备的循环,也让它和别的俯视角肉鸽玩起来有明显区别,体验很新鲜,喜欢这类题材的玩家可以尝试一下。#pc游戏攻略评测 #发现好游戏