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悟空不是悟空,钟馗也并非钟馗!这些年被游科骗的还少吗?

6 小时前11 浏览综合

你们真的没被游戏科学骗过吗?

就这帮人做叙事,有一个算一个,标题里写谁,你也就越不可能操控谁,《黑神话:悟空》,让我扮演了一个连名字都没有的“天命人”,满世界的找大圣六根,而标题里的悟空,仅出现在人们口头的传说中,每一段的残根碎识里。
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冯骥和杨琦最鸡贼的点就是,他们把最有名的那个人物供在那,让玩家以一个旁观者、继承者甚至是工具人的身份去拼凑真像,我原以为是再复刻大圣,重走西游路,越玩才越意识到自己不过是一枚棋子。
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所以,让我们回到钟馗,胯下骑猛虎、铁面虬髯、一身黑衣,这是妥妥的钟馗没跑了,但实机演示中的白衣剑士,这明显不是钟馗,气质也差了一大截。
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目前有人猜测是杜平,也就是钟馗生前的同乡好友,死后出钱安葬他的那位,同时也是后来钟馗嫁妹中的妹夫,另一种说法是某个弟子和手下,我认为概率不大,因为这次实机中所展示的人物身形,服饰设计明显跟过年时被绑来的蒙面人一模一样!
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还有一个片段,是给主角上妆,这里极有可能就是钟馗嫁妹的桥段之一。当然,也有可能,是不是为了某个计划而进行的伪装。
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但原著中的杜平其实并不会剑法武功之类的,黑神话虽然黑,但设定几乎都没有脱离原著,所以这个主控究竟是谁其实不重要
游科已经在悟空里把这套标题人物去主角化的手艺给玩明白了,所以我觉得钟馗中依然会沿用这套路数,我们将以一个凡人的视角卷进钟馗的传说,并且,主控越无名,才越有效果。随着剧情推进一步步揭露阴间地府中的官僚体系,这也很有可能就是导致人间霍乱的根本原因。
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悟空在整个西游体系中,完全就是一场被安排好的局,一个造反者从被驯化到收编加封的全过程。所以黑悟空也依然再讲这件事,无头佛像怎么回事,天庭在遮掩什么?老猴子究竟是谁?游科不明说,正是这些内容引人深思。
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到了钟馗,这个"解构体制"的思路只会更狠!可能天庭佛国离我们远,但人间地府大伙可是天天提。
阎王看这人够莽、够冤,也不怕得罪人,那来当罚恶司的一把手再合适不过。生前虽考中状元,就因为长得丑被皇帝撸了,一气之下撞阶而亡,一个被体制辜负的人,死后成了体制里最锋利的刀。故事虽然讽刺但依然不敢深究。
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地府同天庭一样,等级制度分明,从十殿阎罗分级审判到牛头马面黑白无常魑魅魍魉、再到城隍庙土地。所以钟馗砍得那些鬼,又真的是恶鬼吗?又有多少是同他一样的冤魂?
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我们再回看当时《黑钟馗》首曝时的那几句话!
台下魑魅台上仙,好煞两副面!
神仙和鬼怪的界限,根本就不是善恶划的,是上头说你是什么你就是什么。
门内一摊子糊涂账,门外哪个喊青天?
这人间没有公道,这做主的更是没有。
日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。
整个审判体系的合法性是崩塌的, 台上的仙可能就是最大的鬼。
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白衣剑客和骑虎鬼王,一个在台下行事,一个在台上受封。这两副面孔之间发生了什么,可能将是整个故事最黑的地方。
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以上只是基于我个人推测,并且游戏尚处开发早期,一切都可能会变,但无论结果如何,黄泉路远,也都不妨再走一趟。好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~
10小时突破800万!西游,不会到此为止!截图
10小时突破800万!西游,不会到此为止!
在8.20日凌晨举行的科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。就算是在中国的凌晨4点公布,这支先导预告十小时已破八百万浏览量,登顶微博热搜! 从制作人冯骥的博文中可知,《黑神话:钟馗》并非《黑神话:悟空》的直接续作,而是其精神传承之作—— 它既延续了一脉相承的神话传统内核
《黑神话:钟馗》入围金摇杆最受期待奖👍截图
《黑神话:钟馗》入围金摇杆最受期待奖👍
游友们,好消息,2025年金摇杆游戏奖提名名单正式公布啦,国产动作游戏《黑神话:钟馗》成功入围了“最受期待”奖项!要知道与《黑神话:钟馗》共同角逐该奖项的包括《GTA6》《王国之心4》《生化危机:安魂曲》及《巫师4》等国际大作啊,当然同时入围的还有《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》与《漫威金刚狼》等作品。而在最佳叙事奖项中,《光与影:33号远征队》《寂静岭f》《蓝途王子》等作品获得提名。最佳视觉设计则有《
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日媒热议《黑神话:钟馗》为何对钟馗熟悉?截图
日媒热议《黑神话:钟馗》为何对钟馗熟悉?
在2025年8月20日的科隆游戏展揭开神秘面纱后,中国动作游戏新作《黑神话:钟馗》迅速引发热烈关注。日媒《gamespark》在报道中指出,钟馗作为中国传统神祇,在日本同样有着深厚的信仰基础,这使得新作极有可能在日本取得不俗热度。 日媒看好的原因: • 信仰相通,文化共鸣强烈 中国古代的钟馗传说随着遣唐使传入日本后,逐渐融入日本传统文化。在日本,钟馗不仅被部分视为须佐之男命(素戔鸣尊)的化身,也
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《黑神话:钟馗》15分钟实机演示正式发布截图
《黑神话:钟馗》15分钟实机演示正式发布
就在刚刚,《黑神话:钟馗》正式发布了15分钟实机演示! 《黑神话:钟馗》是游戏科学打造的黑神话系列第二部作品,官方放出长达15分钟的游戏实机演示内容,视频首次对外呈现主角的战斗操作以及部分剧情片段。 本次公开的演示为开发阶段版本,录制时采用21比9的屏幕宽高比进行输出。目前游戏整体尚处在研发早期阶段,官方提示,后续正式发售版本的内容,有可能会和本次演示存在出入。 演示片段当中可以看到东方志怪风格的
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【快讯】黑神话钟馗美术总监详解五点改进截图
【快讯】黑神话钟馗美术总监详解五点改进
美术总监杨奇在8月20日实机演示发布后,详细介绍了黑神话钟馗相较于前作黑神话悟空的五点核心改进方向。 阴天表现方面,杨奇承认前作多用阳光掩饰画面问题,阴天画面容易偏平失真,钟馗将重点把阴天做好,提升场景氛围的可信度。 战斗交互方面,团队正通过大量堆叠动作数据、覆盖衔接帧、克制运镜来避免摆拍感,动画老师甚至每天偷偷加场动捕,捕回的数据直到实机封版都没K完。 设计风格上,杨奇坦言团队此前在设计上跑偏了
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黑神话钟馗喜讯!游科团队扩招截图
黑神话钟馗喜讯!游科团队扩招
🍲 游戏科学全面扩充团队,全力推进《黑神话:钟馗》,全新情报引发网友热议 近日曾开发现象级国产单机游戏《黑神话:悟空》的游戏科学再次成为业界焦点。 有消息指出,公司正在大幅扩充团队规模,相关情况被网友普遍解读为游戏科学正全力推进系列续作《黑神话:钟馗》的开发进程。 早在今年2月的小年期间,游戏科学便发布了长约7分钟的《黑神话:钟馗》首支实机贺岁短片,截至当天播放量已迅速突破数百万 。 尽管该短片
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游戏科学发布《黑神话:钟馗》马年贺岁实机视频截图
游戏科学发布《黑神话:钟馗》马年贺岁实机视频
2026年2月10日,游戏科学正式发布《黑神话:钟馗》马年主题贺岁视频,以实机画面向全体玩家拜早年。本次视频时长约6分钟,全程采用实机渲染制作,画面质感与美术风格延续团队高水准表现。 官方在发布时明确说明,本视频为马年春节专属贺岁内容,仅作节日祝福用途,与游戏实际剧情无关,不代表正篇玩法、剧情与开发进度展示。视频以轻松温馨的年味氛围呈现,为玩家送上新春问候,也让大众提前感受新作的美术与技术表现力。
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黑神话钟馗新进展!冯骥透露已完成两首Demo截图
黑神话钟馗新进展!冯骥透露已完成两首Demo
黑神话悟空制作人冯骥近日在宣传黑神话悟空游戏音乐总谱精选集时,在评论区与网友互动时透露了新作黑神话:钟馗的最新进展。当有网友问及钟馗的歌词写好了吗时,冯骥回复称写了两首demo,公司年会放了。 这并非是黑神话钟馗项目公布以来唯一的音乐动态。此前,由游戏科学音频团队8082Audio打造的音乐总谱精选集收录了黑神话:悟空中六大章节共18首代表性配乐,涵盖黄风岭、花果山、小雷音寺等经典场景,而黑神话:
黑神话:钟馗五大升级,杨奇直面玩家痛点截图
黑神话:钟馗五大升级,杨奇直面玩家痛点
近日,游戏科学联合创始人杨奇通过社交平台详细阐述了《黑神话:钟馗》针对前作《黑神话:悟空》的五大关键改进。团队将着力解决玩家反馈强烈的"空气墙"问题,让游戏探索更加自由流畅。同时,阴天场景的表现将得到优化,告别前作中过度依赖阳光的取巧做法。在战斗系统方面,杨奇强调打造"可信"的交互反馈,避免华而不实的动作设计。 杨奇特别指出,新作将坚持"本本分分"的设计理念,不刻意追求视觉冲击力而牺牲游戏性。叙事
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钟馗火了!《黑神话》登上央视超重磅频道截图
钟馗火了!《黑神话》登上央视超重磅频道
《黑神话:悟空》已凭借深耕东方神话的叙事张力,向全球彰显了中国文化的深厚底蕴与当代游戏工业的卓越成就。 10月25日,中央广播电视总台CGTN官方微博发布专题视频,聚焦即将面世的《黑神话:钟馗》与已上市的《黑神话:悟空》。据CGTN披露,自《黑神话:钟馗》正式官宣后,国际平台“Zhong Kui”相关词条浏览量在数日内激增数百倍,印证了传统文化在数字时代的旺盛生命力。视频还收录了xQc等国际知名
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