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最简单的八邪恶:7135

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在全随机模式下,八邪恶的难度肯定是毋~庸置疑的,不过在有了我们的执~法长大人后,这一关也变得毫~无危险,我相信各位神~通广大的镇长,一~定是能够比我做的更~好的
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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自定义板子:黑暗森林法则截图
自定义板子:黑暗森林法则
板子介绍 1.你永远可以相信信息位给你带来的信息 2.世界上不可能存在一模一样的镇民,如果你发现了请远离 3.不要沉睡,不要喝莫名而来的「黑森林特产酒」,它会使你陷入幻觉 4.加入我们的方式就是喝「黑森林特产酒」入口清甜而不粘腻 5.人们常说一生二,二生三,世界上总会有一模一样的两片叶子 6.不要相信,站在阴影底下的人,他的身上总缠满着炸弹 7.祝你度过一个美妙的夜晚~ 版型5523 所有镇民角色
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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保镖的反杀路线有点难推截图
保镖的反杀路线有点难推
好家伙,把我cpu干烧了,思考了好久14保镖咋死的,原来是: 14保镖去保护11保镖,11保镖去保护4老兵,正好偶数天,4老兵枪击11保镖,被14保镖识别到了,14反击4,这反击又给11保镖识别到了,11反杀了14。 总结:保护了个寂寞[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]。
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神医在世口牙!截图
神医在世口牙!
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分析师抓三狼截图
分析师抓三狼
我去,我摸的三个人全是狼,可惜点复盘点到重新开始了
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01:36
体力值讲解截图
体力值讲解
可能有人被误导了,有些人会问,为什么我玩关卡会扣体力值,今天一条视频给你们讲清楚!要关注小懒喔。
《单机推理杀角色分析——统计员篇》截图
《单机推理杀角色分析——统计员篇》
他并不是小镇的原住民,是被调派到这里来的。“其实是因为有个实地调研,我才到这里来小住几天”,这个斯文的年轻人说,“听说这里有黑手党出没,但愿别跟他们碰上。”——繁花小剧场 技能简述 统计员会在奇数夜访问一个人,知晓比对方号码更小的人里有几个是邪恶的(包括活人和死者)。 注① 统计员是统计的是比当前角色号数小的,即访问5,统计1-4 注② 统计员统计的是当前角色被视为的身份,故伪装者和房东等能伪装为
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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