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土豆兄弟渔夫噩梦攻略分享,钓鱼佬的快乐
08/24203 浏览攻略合集
0. 叠甲
本局游戏(图1)同样是在国际服买断版打出的,而非国服;且本攻略也并不适用于国服,仅适用于Steam版、国际服买断版或Switch版等原版游戏。如果你是一名国服玩家,那么建议你直接点左上角退出即可,广告或氪金才是你的最优选择。顺带说一下,国服的渔夫是付费角色,只需6元即可解锁,童叟无欺,还不快速速拿下?(bushi)
1. 机制简析
作为“后期型英雄”的典型代表之一,渔夫的成长曲线y=f(t)十分独特——其最大的特点为满足f(0)≈f'(0)≈0且f''(t)>0,即开局弱势、前期成长慢,但一旦熬过前期弱势期就能开始滚雪球,成长速度越来越快,到后期更是常常几乎会变成割草局,即使是Boss都是减速带。因此,如何平稳地度过前期就是渔夫需要考虑的主要问题之一——尽管他开局自带5血上限和20收获,可以在一定程度上补偿躲避大批鱼饵怪(七鳃鳗)导致的高生存压力以及亏损的经济,但仅有这些显然是不够的。
2. 开局武器选择
游玩渔夫时,由于鱼饵怪的密度极高,因此开局武器必然要考虑AOE能力。此前我的推荐是粉碎者,但现在打下来发现矛似乎是个更合适的选择——其原始词条提供的15血上限可以显著提升容错率(很可能就是能多挨一下不死的差异),加之其在近战武器中首屈一指的攻击范围(1级即有350)和可观的伤害也使其可以轻松对成群的敌人造成高额伤害,因此可作为首选。
3. 局内加点方法
加点方面与常规近战流角色存在一定差异。由于大量诱饵提供的高额收获(自身被动提供)和百分比伤害,因此这两个属性的边际收益极低,可以不用加;取而代之的是攻速(这个是重点,矛的基础攻速很慢,1级的基础攻击CD长达1.52秒)和近战伤害,可着重发展;此外由于鱼饵怪的压力,因此渔夫对生存类属性(如血上限、护甲、回复属性等)的需求也显著高于一般近战角色,这些方面也务必要重视。
4. 道具选择及注意事项
在道具选择上,我主要强调一下买诱饵的问题。仔细体验了几次下来发现前期一般每波买3-4个左右就正好,这样既能保证成长速度,又能避免压力过大导致的暴毙;等到你的伤害足以秒掉每波开始刷出的鱼饵怪时就可以放开了买了,此时只要一直刷新商店、一直买鱼饵(顺带着买其他需要的武器和道具),直到把钱花光为止即可——这里可以直接cos企业家,主打一个“只要买不死,就往死里买”。此外由于较多的刷新次数是免不了的,因此刷新相关的道具(望远镜、危险的兔子)也可纳入考虑。
在局内操作方面,我主要讲两个点。首先,在每一波开始时,可以先往角落走,同时进行绕圈拉扯,以尽量将刷出的鱼饵怪聚到一个方向。这样既可以避免前期伤害不足时被鱼饵怪所包夹,导致自身陷入被动甚至暴毙;又可以在中后期伤害足够时将这些鱼饵怪直接一锅端,可谓是一举两得。另外,即使是清掉了第一波鱼饵怪,也请一定不要掉以轻心——此后鱼饵怪仍然无时无刻不会随机刷出,因此必须时刻保持专注,这也是渔夫最大的翻车点之一,毕竟“钓鱼佬永不空军”这句话可不是开玩笑的。
5. 一点心得
这篇帖子算是对我7月份那篇渔夫帖子的补充和勘误。当时那一把我R了20次,一方面是因为自己熟练度不足,另一方面我感觉到粉碎者的容错率还是比不了矛(当然也不排除是我个人体感的问题)。因此这一把我重新补充了一下攻略内容,并将自己的新理解和体会给大伙分享出来,也算是抛砖引玉吧,希望更多忠实于原版(而非国服)的大佬玩家们也可以多多分享自己的游戏经验(以及帮我纠错),让我和其他不愿接受看广告和P2W叙事的路人玩家们能一起从中受益。
6. 关于国服
如果我没记错的话,这应该是我第一次介绍国服的氪金角色。尽管讨论国服内容相关的话题会让我感到有些生理不适,但是我还是简单说一下吧。前文我有讲过渔夫最大的翻车点之一就是每一波中途随机无规律刷新的鱼饵怪,如果再进一步的话就是在游戏中期,此时玩家的伤害基本上刚好足以秒杀它们,因此在心态上可能也会变得很容易松懈,完全忽略了自己在攻速或生存方面仍然存在短板,结果导致功亏一篑。这恰恰就是国服官方目前很可能存在的心态——当他们还在做着“长线运营”的春秋大梦,认为自己一时控制住了差评就想着开香槟时,殊不知,自己距离那棵老歪脖子树,已经越来越近了。(有趣的是,本局通关时我矛的伤害恰好就是1644,如图2所示。“不过,悄悄告诉你,我们国服的1644,也许就要到来了喔~”.jpg)















