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《把潮汕红桃粿做成游戏场景AI这脑洞绝了

修改于10/138 次播放综合
各位胶己人集合!作为你们的“红桃粿宇宙”主策,我把家楼下的老街道直接做成了游戏里的新手村!🏮
来看看这个被AI激活的潮汕午后:
场景加载:街角的红桌子,是专属于你的“江湖茶台”。
新手装备:一壶单丛茶,是“回蓝药剂”;一盘绿豆饼,是“生命补给包”。
终极彩蛋:当你打开那个神秘的红色宝箱,会爆出什么?
最绝的是这个“红桃粿墙绘”👉 这难道不是一个隐藏传送门的开关吗?🤯
【游戏立项,在线听劝!】
如果这款“国潮赛博”小游戏明天上线,你觉得最该加入哪个功能?
A. 模拟经营:经营自己的“红桃粿茶餐厅”,研发各种美食秘方。
B. 探索解谜:在老街区里寻找隐藏的红桃粿,解锁背后的非遗故事。
评论区告诉我,选A还是选B?呼声最高的玩法,我马上安排!👇
#潮汕美食 #红桃粿 #AI绘画 #独立游戏开发 #国潮赛博 #游戏设计
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国产知识锁类银《折翼旅者》预告PV|免费Demo现已开放试玩截图
国产知识锁类银《折翼旅者》预告PV|免费Demo现已开放试玩
#独立游戏 #知识锁 #类银河恶魔城 #平台跳跃 #像素 #解谜 这是一款以“双世界切换”为核心机制的平台跳跃解谜游戏。游戏融合了知识锁设计和类银河恶魔城式地图,你需要在探索中逐渐学会两个世界的规律,揭晓最终的秘密。 游戏中的表世界和里世界拥有各自的特性,玩家可以随时切换。每个世界都有独特的规则和环境,玩家需要通过观察和试错来掌握它们的规律,才能在这两个世界中穿梭自如,解开层层谜题。 Demo下
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《魂天·彼岸》小剧场截图
《魂天·彼岸》小剧场
这是一款融合了赛博阴曹、彼岸鬼市、阳寿交易、悬疑调查和多分支选择的大型AI互动影游。 玩家不是单纯看剧情。 你会做选择、查线索、判断人物是否撒谎, 而你的每一次决定,都会让后面的剧情发生变化。 有人是凶手。 有人只是替别人握刀。 有人已经死了,却还在等自己的死被正确记录。 而你最终要查的,也许根本不是“谁杀了谁”。 而是—— 究竟是谁,有资格定义真相。 《魂天·彼岸》即将上线。 #东方projec
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《开发日志》苹果人勇闯潮汕!第一关竟是“牛肉丸障碍赛”?🍎🥩截图
《开发日志》苹果人勇闯潮汕!第一关竟是“牛肉丸障碍赛”?🍎🥩
各位大佬、策划和美术同好们好!我是“胶己人独立开发”👋 今天带来游戏《苹果人勇闯潮汕》的最新概念设计!我们的主角——苹果人,已经抵达潮汕,准备迎接它的第一个挑战: 🥩 第一关:巨型牛肉丸障碍赛! 巨大的手打牛肉丸像保龄球一样疯狂滚动,苹果人必须在床上灵活走位躲避!画面里的“苹果护盾”是不是很可爱? 🎨 彩蛋预警: 快看背景的涂鸦墙!我把英歌舞和红桃粿都画进去了,这就是游戏的主地图——“赛博潮汕老街
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《用AI爆改潮汕英歌舞!“红桃粿宇宙”的独立游戏立项测试》截图
《用AI爆改潮汕英歌舞!“红桃粿宇宙”的独立游戏立项测试》
“大家好,我是‘胶己人独立开发’,今天带来我的新项目【红桃粿宇宙】的美术概念测试! 在这个世界里,潮汕英歌舞不再是庙会表演,而是赛博星空下的星际探险。骑着红桃粿的英歌舞小人,和变成了关卡障碍的赛博舞狮,你们觉得这个设定够不够劲?” 【游戏策划部,需要你的决定!】 游戏还在开发早期,你们就是第一批“云策划”!这个IP的未来玩法,由你们说了算: 玩法方向:你们更想玩哪种? * A. 休闲跑酷:骑着红桃
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独立开发日记 当潮汕红桃粿遇上赛博朋克这个未来甜品店你敢进吗截图
独立开发日记 当潮汕红桃粿遇上赛博朋克这个未来甜品店你敢进吗
各位Tapper、同行大佬们好!👋 我是“胶己人”,一个死磕潮汕非遗文化的独立开发者,本职是潮汕甜品设计师。 最近一直在构思一款“潮汕美食模拟经营+解谜”的游戏。今天想和大家分享一下我最新的美术资产——【赛博潮汕·未来甜品店】场景概念图。在这个世界里,传统非遗不再是老古董,而是未来的高科技!✨ 🍓 图4-5:【核心NPC·红桃粿机器人】 大家看那个站在蛋糕上的粉色机器人!它的头盔设计灵感直接来自咱
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爆款文案:为了做这款潮汕美食游戏,我用AI把普宁早餐“卷到极致截图
爆款文案:为了做这款潮汕美食游戏,我用AI把普宁早餐“卷到极致
各位Tapper、游戏开发者们好!👋 我是“胶己人”,一个本职是潮汕甜品设计师,但梦想是做出爆款的独立游戏开发者。 做游戏的初衷很简单:我太爱家乡普宁的美食了,尤其是我们那口叉烧饭和奶茶。所以,我决定用AI辅助设计,把咱们潮汕的早餐“卷”进游戏里!🍳 🍱 图1-4:【游戏场景与角色概念设计】 大家看这只头戴吐司、戴墨镜的猫咪咖啡师🤖,它就是我未来游戏里的核心主角(店长)! 而图2的叉烧饭和图3的冻
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胶己人硬核整活用AI做潮汕赛博朋克这个英歌舞觉醒狮当我游戏主角截图
胶己人硬核整活用AI做潮汕赛博朋克这个英歌舞觉醒狮当我游戏主角
大家好,我是“胶己人独立开发”,一个正在从零开发潮汕美食游戏的00后! 🙋‍♂️ 今天给大家看看我的“美术资产测试-01号”。我用AI跑了一个我想象中的独立游戏角色——英歌舞小将军,骑着他最爱的赛博朋克醒狮! 【核心玩法设定(脑暴中)】 角色定位:游戏里的“甜品铺主理人” / 或者“新手村引路NPC”? 坐骑设定:这只嘴里能喷火球的“牛肉丸醒狮”,大家觉得是作为【玩家坐骑】还是【新手BOSS】更好
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把普宁美食画进老厝里?🏠 潮汕风游戏场景概念测试!截图
把普宁美食画进老厝里?🏠 潮汕风游戏场景概念测试!
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近一直在死磕潮汕题材独立游戏的美术风格。除了之前发的甜品和英歌舞,我又尝试用AI生成了一组【线下空间/室内场景】的概念图。 🏠 设计思路: 其实我本身就是一家潮汕甜品店的主理人!所以这个设计,其实就是我想象中未来游戏里的“玩家补给站”——一家开在老厝里的潮汕甜品店! 🍧 我把普宁的传统美食元素(比如Q版形象)和国潮壁画结合,直接画在
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独立开发日志假如做一款潮汕题材游戏,这艘英歌舞红薯船必须C位截图
独立开发日志假如做一款潮汕题材游戏,这艘英歌舞红薯船必须C位
各位玩家、独立开发同行们好!我是“胶己人独立开发”。 最近一直在构思一款关于潮汕文化的独立游戏/互动体验。今天想和大家拆解一下这个【中药红薯草莓·英歌舞船】的设计脑洞: 🍠 设计理念: 我想把咱们潮汕最接地气的“烤红薯”,做成游戏里那种“吃了能回满血”的顶级料理! 船身: 用巨大的反沙红薯做成船体,寓意“红红火火”。 船长: Q版英歌舞小化身为船长,手持船桨,这是咱们的“中华战舞”精神! 特效:
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如果猪扒包是游戏里的“载具”?潮汕题材独立游戏美术测试🎮截图
如果猪扒包是游戏里的“载具”?潮汕题材独立游戏美术测试🎮
各位TapTap的老铁们好!我是“胶己人独立开发”👋 最近死磕这款潮汕题材游戏的美术风格,用AI跑了一组概念图,做了一个简单的动态演示(见视频👆)。 在这个构想的潮汕赛博世界里: 🦁 舞狮猪扒包不仅仅是食物,可能是主角的专属坐骑,或者强力防御塔; 🎁 那个金色的宝箱里,装的不是金币,而是刚出炉的热腾腾的红桃粿和牛肉丸; 🌊 背景里的赛博霓虹,就是未来的“胶己人”街区。 目前还在早期的概念验证阶段,
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