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独立开发者
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7.5
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6.8 万
厂商
Dea工作室
游戏介绍
上次更新于2021/12/10
经营
模拟
独立游戏
简介
简介前的小说明:这只是一个简单磨时间的小游戏~ ------------------------------------------------------- 《独立开发者》是模拟经营游戏,“主角”是一个独立游戏开发者,开始一无所有,但是可以通过自己的努力,不断的开发出优秀的游戏,最终将获得上百万的忠实游戏支持者、称霸游戏市场。 |全能开发者| 游戏开始需要在以下职业中选择一个:策划、程序、美术,但是在游戏过程中可以不断的提升各方面能力,最终实现自己全能开发者的梦想。 |开发游戏| 一共有29种游戏背景和18种游戏类型供你选择,尽情开发自己喜欢的游戏吧。此外,还可以自主选择抄袭、微创新或者创新的方式进行开发。 |游戏平台| 发布游戏时,App Store和多个平台会为你的游戏评级,如果评级不错,有可能获得推荐哦。 |分享成果| 当你开发了一款优秀游戏时,可以在“我的游戏”列表中分享给好友“炫耀”一下。
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独立开发者正在重制中,敬请期待。 欢迎反馈意见,请联系微信公众号“Dea游戏”。
评价
共 451 条
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JlaN
玩过
五星鼓励。
这游戏有一点价值观很对,就是抄袭可能可以赚到钱,但并不能赚到经验。
话说经验为啥要用滑稽这个图案,用个五角星都比滑稽好吧。╮( •́ω•̀ )╭
手办实在是太违和了,跟这画风完全不搭。
平台竟然没有我大温抖,辣莫大的市场都不要。更别说其他主机了。
就算身价百万,依然是只单身狗,依然只有一个人打代码,这也太惨了吧,或者说太流批了。
两个广告同时出现会卡死。
既然游戏里有个退出,那为啥退出到一开始的界面的时候没有退出游戏的按钮,还是要从后台强制踢掉,所以这退出键是用来换语言的?还是用来删档重来的?(o'ω'o)?
嗯,吐槽了这么多,其实这游戏还是挺好的,不好我还会玩出这么多想法嘛。毕竟测试阶段,不太完善也是可以理解的。
所以给个五星期待。
我是觉得经营类的市场还有挺大空间可挖的。
ヾ(´∀`。ヾ)
毕竟现在还能让我感兴趣的经营类不多啊。
加油哈。
2018/3/4
来自 小米Redmi 5 Plus
特洛伊木鱼儿
玩过
本来是打发时间下的,后来发现还不错。扣一星在操作性了吧。下面我来说说游戏如何,底下说说攻略吧,如果觉得难玩可以看看。
【评价】
游戏整体还不错,与千篇一律的其他游戏不同,这样的游戏玩法独特别具一格,让我眼前一亮。真的是开发游戏。可以设定种类和背景,趣味创意画面三足鼎立。看着自己的游戏从C渐渐变成C+,B,B+,甚至是A,刚玩了三天,还没什么进展,但是最高下载量7w多,收入一款游戏可以达到5w多,真的是欣喜万分了。
【建议】
每次开发必须得打开软件等着,真的心好累。关掉软件后台运行也不会增加。时间轴自己走啊走,确实后台运行就不知道该怎么弄了。有时候时间自己走着,但没有设置开发什么游戏,就会空白待着。
我觉得可以这样:开发游戏可以一直选中,他就做完一个接着开发下一个,叠加累计,不是那种必须得等着一个开发完了才能下一个。而且可以加上时间暂停。就好像瘟疫公司那样,暂停时间和继续运行。
还有就是消息能不急加个收到的时间,不然那些后四个月什么类型受欢迎都不知道过了多久。
【攻略】
●开始你的钱还停留在四位数,几千块钱,连房租都是个问题的时候,画面选项就选0元的自己创作,不要花白费的钱,根本是徒劳,只赔不赚。
●房租有一次我不知道怎么的没看见时间,自己扣钱我就变负数了,但也没死。我也没敢试验,赶紧补回去了。不知道苟多久会死翘翘,有试验的可以评论补充~
●一开始的游戏全是C,顶多有个C+,赚的钱也就到头了两三千。这时候,「经验」,也就是滑稽表情开始起到作用了。那个微信兑换码和看广告是非常好的方法。刷广告可以刷很多滑稽,这个世界里最重要的莫过于滑稽了(真滑稽啊……)
●我的建议是先买那些加速开发时间的,但别全花在那上,100和200的看着买。之后可以把精力放在游戏类型和背景上。背景什么的我是主攻武侠和角色扮演(其实现实里我并不爱玩这种),但是这个似乎常年在我的排行榜上(不知道其他人排行榜会不会不一样),所以也比较火。那个升级不贵,之后游戏品质会大大提升,赚的会越来越多。
●我觉得我最明智的一个选择是:在我快没钱的时候,眼看着房租要交不起的时候,我选择了拿滑稽兑换钱。(这个有必要说一下,很神奇,他说每年兑换比率会增长,我兑换的时候,滑稽与钱比率是1:200,过了一两年一看已经1:1300了)所以越往后越赚。
●至于「抄袭」「微创新」「创新」三者,一开始钱少的时候其实还是抄袭吧。不让房租都交不上。信息其实用处都不大,看看什么类型受欢迎就好。排行榜及时刷,哪个排第一就模仿它,类型和背景选一样的就好,因为快,比别的赚。等房租不是问题了,再微创新。
●这个游戏很让我开心的地方是房租不会涨太多。大多数都是在1900~2100之间徘徊,之前我玩过「属性与生活」,虽说我也成功苟住了,现在几十万,但是那个房租太凶残了。这个就很美好。
●微创新就可以像我之前说的那样,专攻一个类型。这样他会在这个基础上越赚越多。钱多了之后,可以买那些加成道具,我还买了那个15w的花,白增滑稽。对了,苹果电脑尽早买,实在不行滑稽兑钱,不过2w嘛,真的后期很有帮助,赚钱翻倍。各种加成有钱都可以买,那些加开发时间的,还有加成趣味创新画面的,只要有钱都可以买(有钱真好)。
●但是我觉得买不睡觉和免房租的意义不大。毕竟房租就那么点钱,之后在看就是一丝了,完全不在意。而睡觉我本来觉得挺烦的,但是后来觉得也没啥了。不睡觉花在这款游戏上的时间就太多了,不如这样。
●创新心血来潮了就可以玩一个,干等着真的挺没意思的,但是运气好真的可以成为你的销量新高。后来有钱任性了,趣味创新都往上叠,画面用2w的,真的可以冲出个A级,有的还单平台A+。评价是取众数。
●暂时想到的就这些了,有什么评论继续补充吧!大家也可以来试试开发游戏哦!
2018/8/3
来自 小米5S Plus
狮子头
玩过
我认真地玩,直到买了所有购买栏中的东西。
首先是画风啦,dea的三个游戏有共同之处,画面特别清晰,简洁。100分。
其次是情节,也还好啦,应该就是游戏开发人的生活。总会有1000000粉丝的一天。
最后是耐玩度,⊙∀⊙下载了玩可以,但是买完所有东西之后就觉得没有耐心了。希望以后的游戏不要太早限制。
谢谢。
2018/10/11
来自 Vivo Y51A
元芳不看了
玩过
能够感受到游戏开发困难的小游戏,玩法还可以,但是一些小细节还不够完善,希望以后能慢慢改进~三星期待一波。
游戏在玩法上,其实也就是正常的经营向游戏玩法,虽然不太出彩,不过简约但不粗糙的画面,以及能够让玩家感受到游戏从开发到发行的全过程,还是比较有意思的。
不过细节上就比较欠缺了,比如游戏不能后台运行,研发过程你得盯着屏幕看。新手引导也不是很完善,进入游戏没有一步步的指引,新人玩家估计进去就懵逼了……希望官方后期有完善吧~
2019/4/15
精彩视频
02:23
#劳动最光荣#己所不欲 就施于人!
417 播放
2022/05/11
论坛
带水
2018/4/13
独立开发者
大佬交流进阶帖!萌新谨慎!内有剧透,影响游戏体验!
这款游戏真的很好玩! 接下来我会用自己的风格,讲讲自己的感受和技巧。 呜呜呜T. T 玩了两天,游戏出bug了,我还想着来个大圆满的。 这游戏告诉我学习学习学习学习学习学习和美术功底真的很重要!!!游戏类型和市场调查算什么?啊?(╯‵□′)╯︵┴─┴ 什么都不是,不能当饭吃╮(︶﹏︶)╭ 美术大触能解决很多问题啊!(选择会程序的美术,前期交了房租还有钱,一直学美术钱还来得快!) 你知道策划有多努力
3
骚骚的小恐龙
2018/3/6
独立开发者
『新手攻略』 敲黑板看这里🙆
游戏做的非常好⊙▽⊙,顺便来一波新手攻略 在晚自习偷偷玩的。😁 1。在前期我推荐选择美术的程序还是策划反正就是会美术的,(前期点美术可以省两千块的外包,在前期不宜破产) 2。在研究方面不要什么都点,可以通过消息来进行点,我玩到最后就只有解密和校园点满了。 3。如果你选择美术那么前期就不用抄袭了,可以直接微创新,因为抄袭是给那些赶房租的玩家。美术点了以后你的下载量会提高所以不用抄袭。😀 4。前期最好
2
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