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地图咋做的
6 小时前4 浏览综合
问一下这个怎么做的

能不能随机一下人脸 全长一个样子,或者刚是进士就长的大差不差,等到当大官了换狍子会不会,还有好多年轻官员系统自带也重新给,史可法,陈子龙这些
@汤元

个人原创独立开发ai游戏
#东汉魏蜀吴 #爱发电西辰寿 #ai游戏 #三国 一个人自己独立用ai制作ai游戏,困难很多,目前最大的困难就是被优化裁员在家,ai消费大,主要还是游戏地图难做,不过我会一直坚持去做,目前测试版爱发电已经有了
@十三哥丶

8月24日新档灾签文本问题
如图
@苦仙酒
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个人独立制作游戏—东汉魏蜀吴
一个人用ai做的ai原生游戏
扮演东汉末年的军阀
实现你的统一梦,争霸梦
直接给ai下命令,ai推演生成结果,根据你的想象来进行游戏#东汉魏蜀吴 #爱发电西辰寿 #ai游戏 #东汉
@十三哥丶
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8月11日更新内容
1、更新存档读取不成功问题
2、更新广告限制,每日只能看3次
3、法宝温养品阶、仙阶晋升消耗功德/香火
官方
@十三哥丶
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《日月将沉》8月24日更新
一、战阵系统大修(本次重点)
1.敌军不再是同一套阵容:后金以铁骑为主、倭寇善水战跳帮、蒙古轻骑来去如风、东南亚诸国有象兵火铳,打不同国家要用不同打法。
2.修复个别手机布阵错位、格子点不动的问题,平板适配一并修好。
3.三个难度在战阵里真正拉开差距:困难难度敌军会变阵、会集火、兵力随时间增长,想赢请先运营几年再动手。
4.出征前监军会谏言敌我兵力对比,悬殊太大会有提示,不会再稀里糊涂全军覆没。
5
官方
@阿亮
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《日月将沉》8月22日更新
诸位陛下,圣安。本次更新及修复已发布,重进即生效。
战阵修复(重点)
1.修复「执意开战」卡死循环,监军谏言后可正常强行开战。
2.战阵格子与按钮加大,手机点选不再误触。
3.收复失地可自选出兵 2/4/6 万,按真实兵种成军,不再固定写死。
4.点将名单每季固定,不再反复漂移。
全图可征 + 接壤规则
1.俄罗斯、哈萨克、波斯、莫卧儿、奥斯曼、吕宋、爪哇、渤泥、满剌加等全图诸国皆可征伐,灭国可选
官方
@阿亮
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【日月将沉】202608017更新
东宫储君
1.新增东宫系统。皇子降生后随年岁长成,幼、少、成三阶段各有形容。慈烺、慈炯、慈炤依史而入。
2.皇子可考校、办差、赐婚、训诫;文臣、勋贵、宦官各拥其主,党羽暗结。
3.储位悬空则夺门之祸生;禅位之时,视党争缓急、人望厚薄,另有五种收场。
朝会与官场
1.大朝会新增奏折二十余道:裁驿、茶马、书院、边军折色、开中、黄河大工、修典、尊号等,事已了则不再重提。
2.锦衣卫风闻奏事,或真贪或冤案
官方
@阿亮
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《日月将沉》8月23日更新
战阵(重点修复)
1.战阵点不动、黑屏:根子是平台缓存了旧版战阵文件,本版战阵页面整体换新路径,强制刷新,旧缓存彻底失效。
2.兵少不能布阵的死局已解:兵符随军数细分,两万之师亦可成阵;监军劝谏两档皆可“执意开战”。
3.敌阵标题不再写死“后金阵”,打谁写谁。战报地名、敌名随战局动态变化。
4.布阵前新增兵力对比提示:敌倍于我、敌众我寡、我众敌寡,一眼看清。
5.小屏手机战阵自动等比缩放,格子不再
官方
@阿亮
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《日月将沉》8月20日更新内容
诸位陛下,此次更新量颇大,特别是加入了战场布阵模块,大家如果有更好的建议请留言评论:
阵前指挥
出征可选阵前指挥,你以所点主帅之身临阵,代他调兵布阵:步兵结阵、骑兵驰突、神机齐射、车营拒马,皆可一一调度。沿海起水师,则有海战相候:抢上风、纵火船、舷炮齐发,与虏逐浪于沧溟之上。阵上斩敌多少、自损几何,皆如实落账。战阵之难易,随开局所择难度而分,困难一局,非运筹经营数年不敢轻启战端。军备不充则士气先衰
官方
@阿亮
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