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总结了所有攻略的最强攻略

精华修改于08/241129 浏览攻略
1.怎么看简历——主看性格,其次悟性。性格主看野心。其次是稳定。
2.什么最强——野心勃勃+稳定极高+悟性S最强。底线中的底线必须是野心勃勃。占两项可以入职。例如野心勃勃+稳定高;野心勃勃+悟性B。实在不行,野心勃勃+稳定中也行。但这是最低最低要求。再低除非他的悟性高,比如悟性B。那样稳定就算低也可以。
参考例子;野心勃勃+悟性高=主力。
稳定极高野心高<稳定高野心勃勃。
稳定高野心极高,就算悟性蓝色也行。也是主力。
有毛病就给二档薪资,没有必须一档。毛病多可以三档。主要看员工对公司的好感。浅黄(左侧)是无感,棕黄是核心兴趣。白色(右边)是厌恶。目标是棕黄顶到右。只要棕黄在右,且棕黄色图标面具较小(越小越对待遇满意),你越可以砍价降低薪水。
附加条件果断转正。团队奖也可以果断。团队奖可以升级主管等级招募更多人。
绝对不要每年递增薪水。
可以适当骨干+起薪+20%,用于让员工的棕色(满意)面积降低(越满意)且顶在右侧(好感度高)。
主管除非对方是核心。比如悟性+稳定+野心都高,且野心勃勃且他对公司不算太满意。这种情况下可以许诺主管。
3.怎么设计框架——上班第一天看完四个主管能力(看广告),然后社会招募人才,每个岗位各一个。他们就是日后的主管班子。然后慢慢开除那些性格<上述标准的主管。一次性开除太多会遭报应。开除主管需要部门至少有一个自己人。主管绝对不可以许诺给绩效最高的的人,平均300的绩效硬是被拉下来了(200)。
然后第二波员工(基本这时旧主管优化的差不多了)果断校招。建议一次招满,建议校招当月搞定。学历不重要(对于母公司不重要),外地不要,太晚。经验前期重要,后期不重要(后期可以面试没有经验的)。
招多少人呢?建议缺+1。比如每个部门缺1。你先筛选出每个部门你想要的那个、不想要不要,然后再在原基础上招募一次相关部门,看一下能不能爆出比看上的更好的。没有就算了。有的话可以看看和主管比,三人淘汰哪个。要是都想要,也有办法。优化其他部分不太行的,包括你准备给合同的。
比如产品主管一个还缺一个员工,但你有两个稳定极高野心勃勃,产品主管是野心勃勃+悟性S,三个都是骨干级别,那就可以看看其他部门的主管或预备役员工(不是没有转正的,是你没有给合同的)员工,有没有你产品部门的厉害。没有就取消他们的合同,然后产品部3人,另一个部门一人。没办法。这种情况。
4.培训——给有潜力的培训。主管也一样。
5.员工被挖墙脚,可以先备份一下,然后一个选项一个选项的挽留。如果是主力……尽量试着挽留吧。大幅涨薪是最后的办法。如果是稳定极高野心极高悟性S这种,也只能给他了啊……虽然不情愿。
6.怎么给分公司分配——符合合同的,给他合同。但是不要点【确定】,要点【取消】。你已经给合同了,但是公司没有空位(你可以这样理解),这样就可以分配给分公司了。这可可以适用于;主管垃圾,我有两个好员工,一个适用,一个没有位置。你可以靠【给合同——签不下——取消——给合同——签不下】一直拖到旧主管被开除,然后员工入职。
7.如果同事绩效500,退休可以考虑返聘。
8.广告加载不出来怎么办——【已整改】。因诱导用户下载站外软件,已整改。
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玩了三个存档,攒下的一点点攻略截图
玩了三个存档,攒下的一点点攻略
没有看一个广告,公司至20年时,拿下大满贯奖,后面八年基本都是同事退休再重新补强,有一年连续退休五名同事,让我有一点点慌,后面通过补强和校招慢慢稳定团队,至此,连续28年超额完成绩效,20年后年年大满贯。 1.同事面试优先查看性格-悟性-管理-专业能力,最好的性格个人认为是四项都高,凑不齐的话稳定加野心高也可以,有这些之后专业能力很快会提升上去 2.不要害怕砍价,哪怕没有瑕疵,提供薪资基本选择第二
精华
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终于全球第一了,成就达成截图
终于全球第一了,成就达成
最浪费时间的就是刷招聘计划,有些招聘是不可能完成的,比如这个a+悟性211新手员工,无论初始薪资多少,给出的定价都是20万,最低只能压到14万,刷到崩溃才发现,还有什么招聘S+悟性,也是见不到一个,不刷了,纯浪费时间的 第二坑就是薪资,一开始看到薪资空间很紧张,就去降薪,但完全摆设来的,几乎没有同意的,后面发现解雇有概率触发降薪或者回复心情,但其实不用理会,空出来的薪资又不会累计,控薪资没有太大必
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新手攻略截图
新手攻略
怎么说呢,玩了有一会了 说说自己的感受吧,就是尽可能多招人,要上面这俩有能力,有野心又稳定的 个人觉得野心=稳定>能力,基本上他们就是你的主力军了,目前最高等级是HR总管(四星上将) 32人为上限 推荐慢慢换人 尽量等等看有没有人厚积薄发,除了上面这俩面板以外,还是也有其他t2打工人的,祝各位都能抽到像我一样的高能力高野心高稳定的打工人#游戏攻略
精华
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交流心得
玩上瘾了,开了很多大档,中间重来的也不计其数, 第一个是稀里糊涂玩的,凭感觉乱点,结果玩的很好基本没有不达标,4级才有3s+比较多,人都招满了。 第二个没玩过瘾又玩了一把,看攻略之后注意了一下性格,3级就有很多3s+了剩下都是a+,升了4级就没玩了,就24个人,后面没难度了。 第三个突发奇想准备开局死磕性格结果玩的很艰难,重开了好几把,一开始就只看性格和悟性,员工能力会进步很大,大概1级hr就能有
精华
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这种能当主力用不截图
这种能当主力用不
其他都招了性格野心勃勃的 招人主要看野心还是性格呀
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【事件系统】如何靠PUA大法解决员工不满?
大家好,这里是月恒工作室,我们正在开发的模拟经营游戏 《HR模拟器》 已在 TapTap 测试中。最新版本加入了事件系统来丰富员工的个性化行为,今天来介绍一下事件对话中的深层机制。 在之前的介绍中提到了,员工可能由于各种原因(比如嫌工资太低、对领导有意见、担忧公司等等)产生忧虑甚至不满。在这时的对话中比较考验各位HR交涉能力的策略就是反驳选项,与其他选项不同,如果反驳成功的话将直接消除员工的顾虑,
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一开始是真有点玩不懂呀,一味的克扣预算,后面我直接全员涨薪算了。 我的良心和我的工作在打架。#新游安利局 #发现好游戏 #游戏日常
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01:15
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