GPA提名公布,米哈游几乎包场
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专注移动游戏领域的海外媒体GamingonPhone昨日公布了2026年度奖项的入围名单,颁奖典礼定于10月28日在曼谷举办。从提名分布来看,米哈游旗下产品几乎覆盖了所有重要类别:《原神》同时入围年度最佳持续运营手游、最佳版本更新(6.0版本)以及最佳配音表演三个奖项,其中愚人众执行官“木偶”桑多涅的中英文配音均获得评审认可。此外,《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》共同入围年度最佳手游社区,三款产品的版本更新也同时挤进了最佳更新提名。尚未上线的《崩坏:因缘精灵》与《星布谷地》则出现在最受期待游戏名单中,连米哈游的全球公关团队都拿到了年度营销提名。
总的来说,这份名单之所以呈现出如此集中的局面,与GPA本身的定位和评选机制有关。该奖项采用专家评审团、公众投票和编辑部打分三方权重叠加的方式,去年公众投票阶段就收到了超过62万张票,说明它在玩家社群中有一定的参与基础。
但客观讲,GPA的影响力仍局限于手游垂直领域,与TGA或金摇杆这类综合性奖项不在同一量级。东南亚市场贡献了全球近15%的手游下载量,而中国产品在该地区的收入占比超过37%,在这样的市场结构下,一份以手游为核心的奖项如果不大量提名头部中国产品,名单本身的说服力就会大打折扣——与其说是米哈游需要这个奖来镀金,不如说是奖项需要这些产品来维持关注度。
玩家社区对此次提名的反应倒是不一,不过有不少人调侃“奖可以拿,原石能不能发”,能看出来玩家苦原石少久矣了。不过从另一个角度看,米哈游连续两年在GPA上获得大面积提名,也反映出了其产品在移动端的长线运营能力确实形成了自己的优势。另外科隆展上即将亮相的《因缘精灵》和《星布谷地》,能否借这次提名热度释放更多公测信息,可能比最终能否获奖更值得关注。游友们觉得呢?![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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