关于小梦魇强度(建议加强)

2020/12/05405 浏览反馈
新角色小梦魇出来已经一周多了,我也在一在练习小梦魇准备给大家出一期教程,
按照强度来分配T*的话,下面是追捕者强度(个人)
T0
女特工(路人推荐)
T1
小梦魇(后期压制)
雇佣兵(前期节奏不好中后期也能打)
机器人(高自保,持续定位,加速,路人局必备)
T2
发明家(传送门时代淘汰的追捕)
这期主要是谈谈小梦魇,先按照前中后期来说一下吧
前期:前期小梦魇还是非常难熬的泡泡可以非常轻松的被躲过去,并且一般刚看到逃生者时逃生者就已经校准一次保险柜了,泡泡困住也非常容易解脱,尤其是生命护盾,并且逃生可以卡墙,各种上墙下墙的卡位置可以说是遇到会玩的逃生者,小梦魇前期就几乎抓不到人,就算抓到人泡泡困住进行淘汰,60秒逃生的队友也不可能发呆,加上主动升满级一个泡泡80的金币消耗,意味着困一个就获得一百击倒金币只剩二十,接下来几乎难抓到人
中期:
中期的小梦魇压制能力还是一般的,毕竟锁子就剩几个了,逃生也会经量小团体抱团,要么花钱用加速卡,技能来进行击倒,要么打个寂寞。要记住,小梦魇要是想要有压迫感,就必须打一个挂一个泡泡,这种高额金币消耗注定使小梦魇像个呆子一样没钱还追不上人,说不定还会被逃生者混合双打
后期(参考重点)
后期逃生就要集体开门了,这种时候就是小梦魇的成败之战了,守住逃生门,消耗逃生者的金币,逃生金币剩的不多的时候,就会分散着开箱子,这个时候小梦魇抓到落单的挂上泡泡就可以强迫逃生者来救队友,而且后期,按照正常水平的小梦魇,逃生的死亡倒计时一般都是三十秒以下,开箱子的消耗时间和路程时间就够逃生者呛了,并且后期击倒一个困一个,压制性就越来越大,很容易就能把逃生的节奏打散,一个接着一个淘汰。相信我小梦魇真的是后期才有用
TapTap
几乎都是狂暴战士打后期,小梦魇的前期消耗太大是不适合速刷的
总结一下:
金币消耗大,克制主要技能的道具卡太多,没加速,没解控,开梦魇模式没加速,被控了就是愣头青,还会受到逃生武器的击退,硬生生的把一个135的短腿给变现了
建议加强项目:
小梦魇靠近被击倒的求生者可以进行吹泡泡来进行淘汰(吹泡泡免费,不像扔泡泡)这样弥补了小梦魇前中期的金币消耗
开始梦魇模式持续加速,并且无法被选中(这才叫进入梦魇中打架)提高了对抗中小梦魇进入梦魇模式时被道具卡控成愣头青
建议官方采纳,采纳亿点点就好
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