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像素美少女集结!蓝发大雷、红发JK、白毛萝莉,全是超能力者!
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幸存者游戏你玩过吧?塔防游戏你玩过吧?那么幸存者加塔防的游戏,你玩过吗?现在,这里有一款脑洞极大的独立游戏,叫《灵能觉醒》,就是把幸存者玩法和塔防机制融合到一起,带来了不一样的体验。

《灵能觉醒》是去年2025年4月出的游戏,我断断续续地玩了不少的时间。本着体验不同独立游戏的精神,我还是发现《灵能觉醒》有一些独到之处。

一、简单的像素画质,很有感觉的角色

游戏是像素风,画质方面比较简单,怪物的形象都很简单。游戏里的第一个常见怪叫“骷髅”,但我总是看成了“ET外星人”,特征太不明显了。不过,这游戏的角色设计还是有点意思,全是各种类型兽娘美少女,像什么蓝发大雷狐狸娘、红发JK狐狸少女、白毛羊角萝莉等,都是非常戳人XP的。游戏的配乐非常比较多,大部分比较激情洋溢,但是配乐的曲风有点各不相同,听起来怪怪的。

游戏中有多个角色,每一个都有自己的特色和专长:擅长枪械、冰系的冰墩墩;擅长枪械、火系的火绒绒;擅长物理、电系的光嘟嘟;擅长物理、电系的电麻麻;擅长光系、火系的夏晓晓。其中,电麻麻是正式版里新增的角色,能让玩家体验到风驰电掣的感觉。从上手难度来看,这些角色基本上处于同一水平,大家可以选个自己喜欢的角色就直接开始。

目前,游戏有三张地图,分别是盖亚母星、小马星球、迷雾星球。其中,除了盖亚母星是初始星球之外,另外两个地图都需要后续解锁。在正式版中,引入了一个比较重要的叫做随机地图。也就是说,每一局的冒险都是完全随机的,不仅地图的地形不同,而且地图上也有所不同。在随机地图里,可破坏物的数量、拾取物的数量、祭坛的数量、炮塔的数量等等,都是不一样。不过,随机地图是可以反复重置,只要玩家愿意,完全可以随机出一个资源丰富的地图出来。

二、简单易懂的操作,不断成长的等级

这个游戏的操作非常简单,键盘控制移动和突进,鼠标控制武器和灵能武器,基本上大部分人都可以轻松上手。这个游戏有着昼夜交替,而玩法也分为两个部分:在夜晚的时候,敌人会像潮水一般涌来,不断攻击基地,我们需要控制角色坚守到白天来临;而在白天的时候,角色则相对自由,可以四处探索,并收集资源。

在这个游戏,玩家也是需要通过打怪来升级。每次升级之后,就可以获取随机刷新的三个能力之中任选其中了。能力包括武器和天赋,前者包括各种各样的攻击能力,除了常规的普通攻击之外,还有突进时附加攻击、受伤时附加攻击、换弹时附加攻击等,主打一个攻击的多样化,而后者则是五花八门的辅助能力,例如增加最大生命、增加经验获得量等。由于在初始状态下,只有4个武器位置、6个天赋位置,所以玩家在游戏一开始的时候就要计划本局游戏的培养目标。值得注意的是,这游戏并不是升级之后强制选择能力的,而是会直接储存起来。玩家可以等到自己需要的时候,再来选择天赋。这样做的好处是,玩家的整个战斗过程更加流畅,也避免了选错的情况。

三、四处探索的白天,相对自由的任务

在白天的时候,我们则可以离开基地,到处探索地图了。在地图里,我们可以砍伐树木、击碎箱子,来获取硬币和补血球;触碰尸体,可以找到硬币和补血品;找到宝箱,来获取宝物;开启巢穴,击败精英怪,获取强力宝物;找到野外祭坛进行交互,可以移动到基地,也可以直接拆解……由于地图很大,怪物很多,找各种资源其实并不容易。不过,这游戏有小地图功能,可以随时查看自己的位置,还会显示宝物、野外祭坛、资源、可收集物、树、巢穴、魔王巢穴等关键信息,不是那么容易迷路的。

这里说一下宝藏系统,也是游戏中的一个重点玩法。宝藏相当于能提供被动效果的装备,能给角色带来比较大的帮助,例如“酒杯”能让祭坛上限加2,“拳套”能增加暴击率等。宝藏的来源主要有两种,一是击杀魔王级敌人,二是在白天在野外里发现。由于夜晚的魔王级敌人的数量是固定,所以白天的探索就显得尤为重要了。在这个游戏,白天去寻找资源,发现宝藏,远比到处刷怪,收益更多,也算是从一个侧面,鼓励玩家不断探索地图。

在部分关卡难度中,还引入了任务系统。每次天亮之后,基地就会刷新随机的任务:“尖兵头盔”要求玩家去搬运祭坛1次,任务奖励是提升士兵的数量和上限,但是也会提高怪物的伤害;“吹风机”要求换弹20次,任务奖励是提升奔跑速度、降低怪物白天速度,但是会让怪物数量增加。玩家可以在随机刷新的三个任务里,选择一个最适合的任务来完成。每当夜晚开始时,玩家都会自动回到基地。但是游戏会自动记录玩家目前的位置,这样到第二天白天之后,可以从原坐标继续探索地图,免去了玩家的跑路时间。

四、危机四伏的夜晚,坚持到底的战斗

当白天结束的时候,角色就会得到援助。这个时候,玩家可以通过花费硬币,来加强要塞的防御能力。在援助中,玩家可以购买建筑,来提供各种各样的辅助能力,例如无人机平台可以召唤无人机去攻击附近的敌人;可以招募士兵,来安置在各个位置,来填补防御的薄弱点;可以升级士兵的各项属性,包括伤害、穿透、换弹间隔等;可以召集伙伴,给我们提供强大的火力支援……由于伙伴门是无敌的,但建筑和士兵不是,所以一般而言,还是推荐大家多多招募伙伴。不过伙伴的缺点也很明显,就是伙伴的位置都是固定的,不能自由调节。

夜晚的时候,玩家还可以通过交互生产型建筑,通过消耗硬币来获取帮助,包括购买无人机平台、升级士兵能力、购买围栏等。值得一提的是,这游戏的建筑支持自定义位置摆放,玩家可以将不同的建筑方在不同的位置,例如将炮台放在敌人的必经之路之上,给于敌人最猛烈的打击。另外,角色在祭坛可以进行临时的强化,例如在物理尖塔中,玩家可以强化伤害、暴击率、分裂强化等。要注意的是,祭坛的临时强化都是需要消耗硬币的,并且只能持续到下次天黑。

在夜晚的时候,我们需要坚守阵地,与士兵们一起抵御潮水般的地方。在游戏的前期,由于士兵们的伤害非常给力,一般的小怪根本打不进来。而我们的存在意义,则是主要是去对付精英怪和魔王。精英怪血厚攻高,魔王更是光是凭借士兵们的火力的话,根本应付不了。而击败精英怪之后,还能获取硬币。随着时间的推移,敌人越来越多、越大越强,我们的坚守难度也越来越大。不过,好消息是,每次天亮,所有的敌人都会自然褪去,这也给了我们喘息的时间。一般而言,我们需要坚守十天,就会迎来最终之战,借势魔王将发起最终的冲锋。不过,就个人体验而言,这游戏的单局时间少则半小时多则1小时,稍微有点长了,而且还没有暂停退出功能,不太合适短时间内开一局。

五、局外成长的平滑,大量时间的投入

在游戏中,玩家可以积攒蓝色货币和紫色货币。在冒险之外,玩家可以利用蓝色货币在角色的能力树上进行强化。能力树的能力多种多样,以冰吨吨为例子,有的能力可以初始硬币,有的能力可以增加最大士兵数量。虽然每个能力带来的属性并不高,但是这么多的能力积累下来,带来的数值改变还是挺大的。值得一提的是,不同角色之间的能力树并不共享,这意味着,玩家必须在一个角色上投入大量资源,才能得到足够的能力体现。

除了能力树之外,玩家还可以利用紫色货币在图鉴上升级天赋和武器。在默认状态下,一个天赋或武器的最高只能升级到5级,而由于在单次冒险中,角色能获取的天赋和武器的总数是固定,所以天赋和武器能提升的东西越高,则代表角色在冒险中的成长潜力更大。另外,天赋等级上限和武器等级上限是所有角色共享的,所以提升天赋及武器的等级上限,是一件很划算的事情。这正是因为这个设定,让这个游戏可以玩很久,不会让玩家很快就把游戏内容消耗完毕。

六、个人体验与总结,期待游戏更完美

虽然这游戏会自动切换黑夜和白天两种玩法,但实际上,游玩体验有点割裂,因为一个人很难记住自己在而是分钟之前究竟想干。如果可以的话,这游戏最好把奖励结算环节进行完之后,再进行跳时间段,例如每次夜晚结束之后,可以先进行建筑升级,全部弄完之后,再切换到白天的地图探索,这样体验会更好。另外,这游戏有很多的彩蛋,例如在野外冒险的时候,会遇到制作人猫仙人,他会感谢你游玩游戏,并送给你蓝色货币、紫色货币,这让我觉得,制作人也是一个非常热爱游戏的玩家。

总的来看,《灵能觉醒》其实是一个脑洞大开的游戏。游戏创新性地把幸存者玩法和塔防机制融合在一起,确实给人带来了耳目一新的感觉。这个游戏的史低价格也就十多元,感兴趣的玩家可以入手一个。













