速度增伤和甩尾还没打算改吗

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速度增伤一整个量子态加成,加成每次观测都不一样,任何时候看都得不到一个准确的数值,难道说以后交流面板都要多次记录取中间值?
还有那个甩尾,整个一猎奇机制,本质一个没有追打和部分增伤不能触发行为特效的真实近战攻击,会触发反伤和反击,而这俩都能绕过替死把你达斯,可以料想带上这玩意以后一大堆萌新要被夜神军训,双倍的扣蓝双倍的伤害根本不怕你不死
而且这玩意触发顺序太靠前导致现在战士打假人很容易被它抢伤害,这两个都得改不然整个装备就是答辩
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伊洛纳 速度增伤机制
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