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关于新关卡、角色技能和天赋玩法...我们想和大家聊聊目前的安排

修改于08/257362 浏览
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小骑士们好~
前段时间,我们围绕《元气骑士》后续的内容方向开展了一次玩家调研。感谢每一位愿意花时间填写问卷、分享真实想法的小骑士!
这些反馈让我们更清楚地看到了大家目前比较关注的问题。今天,我们想和各位聊聊这次调研中大家提到的主要问题,再同步目前相对明确的几项安排。
在本次调研中,大家提得比较多的是:
1、想玩到全新Boss和全新关卡,已经很久没有新地图了;
2、角色技能不要只改数值,也希望改善操作手感和实际体验,同时保留角色原来的玩法特色;
3、以前的活动可以多返场,有些活动希望能放进二楼游戏机,之后随时都能玩;
4、有些天赋存在感比较低,彼此之间缺少联动,希望天赋玩法能有更多调整和变化。

一、全新的关卡地图

问卷中有51%的玩家表示最期待“全新的Boss与机制”。对于现有关卡,大家的反馈则主要集中在“Boss战斗重复”(32.5%)以及“部分核心机制影响体验”(30.7%)。
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结合这次问卷中看到的反馈和开发进度,目前能够和大家同步的是:
1、我们计划在今年12月版本中为海底关卡新增2个Boss,并同步推出对应的Boss武器。同时,该版本预计还会推出一张包含全新Boss的新关卡,相关的Boss武器和关卡磁带也会安排上。
2、12月版本试炼之地也会进行一次Boss更新,前面提到的2个海底关卡Boss和新关卡Boss也会加入。本次试炼之地更新不包含哥布林祭师(变异)、钢铁破浪者号和巨人。
3、针对大家反馈较多的海底关卡氧气机制、墓穴关卡坠落机制等体验问题,我们已经记录下来,并纳入后续关卡体验优化的评估范围。

二、角色技能优化

在问卷中,52.5%的玩家表示,评价角色技能时最看重“操作手感和战斗反馈”。而在对过往技能优化不满意的原因中,36.5%的玩家认为“只调整数值很难带来明显的体验变化”。
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结合这些反馈和目前的开发安排,接下来几个版本,我们会持续推进角色技能优化。
先和大家来个小爆料,9月版本将会优化牧师三技能。
本次优化会保留牧师“月光球”与“暗影球”的切换设定,并让两种形态之间能产生更多联动。暗影形态可以为月光形态积累治疗储备;在月光形态下进行有效治疗,则可以为暗影形态积累输出储备。小骑士可以根据战况切换形态,将上一形态的积累转化为下一形态的额外效果。
在后续的角色技能优化中,我们会尽量在不改变技能基本操作逻辑的前提下,优化部分技能的表现、效果和适用范围。
目前纳入开发安排的角色技能优化有:
10月版本:计划优化炼金术士二技能,改善技能无法越过墙体、单次释放效果较为单一等问题。
11月版本:计划优化狼人部分技能,具体技能和调整内容仍在确认中。

三、活动返场与游戏机更新

在听说过往期休闲活动、但没有实际玩过的玩家中,47.4%表示“活动已经结束,没能赶上游玩”。而在体验过相关活动的玩家中,合计77.1%的玩家支持将这类活动加入客厅二楼游戏机,成为可以随时游玩的常驻内容。
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结合这些反馈和目前的开发安排,我们计划在11月版本返场“火力全开”活动。
此外,我们计划在2027年春节前将「守护花园:草木皆兵」和「发射!元气弹!」两个活动加入客厅二楼游戏机。实装后,小骑士们可以随时前往游戏机体验,不再需要等待活动返场。

四、天赋玩法的后续安排

在对当前天赋系统评价为“一般”或“不满意”的玩家中,49.2%认为“弱势天赋占比过高”,22.2%认为“天赋之间缺少联动”。在期待的优化方向上,44.2%希望“精简天赋池,重做或移除弱势天赋”。
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我们知道,天赋会直接影响每局战斗中的体验。因此在调整天赋玩法时,我们不仅要验证单个天赋的效果,也要综合考虑它在实际战斗中的表现、与其他天赋的搭配,以及不同天赋组合带来的整体体验。
基于这些考虑,我们计划先在9月版本上线“天赋试炼活动”。活动中,部分现有天赋会经过调整后加入,同时也会加入部分新天赋,围绕不同方向组成新的天赋组合。届时大家可以在活动中体验这些内容,我们也会结合实际表现和大家的反馈,继续完善后续的天赋内容,为后续的新关卡设计提供参考。
“天赋试炼活动”上线后,现有的天赋系统和天赋关卡仍会保留,小骑士们不开启活动时,依然可以游玩原有的天赋关卡。
为了让大家更直观地了解“天赋试炼活动”中的天赋如何组合,我们先分享几套目前正在尝试的构筑方案:
标注“(新)”的内容为“天赋试炼活动”预计新增的天赋
流派1:
散打:每隔一段时间,额外发射多枚副弹,持续一段时间
火力全开:每隔一段时间,复制1把当前武器协同攻击,持续一段时间,复制武器不消耗能量和弹药
自动化(新):天赋的触发间隔大幅缩短
流派2:
易爆残骸:击败敌人时,有概率在其位置产生爆炸,造成伤害
爆炸扩张:产生爆炸时,在其周围额外产生爆炸;额外爆炸不会再次触发此效果
连锁爆破(新):爆炸击败敌人时,在其位置再次产生爆炸
暴击爆破(新):攻击造成暴击时,在目标位置产生爆炸
流派3:
投掷专家(新):投掷类武器每次投掷的投掷数量增加
投掷充能(新):投掷类武器的充能速度提升
投掷扩容(新):投掷物持有上限增加
暗器齐发(新):每隔一段时间,同时释放当前持有的所有投掷类武器,投掷物向四周均匀散射;不消耗能量与投掷物持有量
双重投掷(新):每次投掷时,额外向反方向进行投掷
精准投掷(新):投掷物自动追踪最近的敌人
蓄势投掷(新):投掷物每累计飞行一定距离获得伤害、体积的成长,可多次叠加
以上内容仅为目前的初步方案,天赋名称、具体效果和组合方式仍可能根据实际情况进行调整,请以最终正式上线版本为准。
“天赋试炼活动”是我们的一次先行尝试。部分调整后的现有天赋和新天赋会先在活动中和大家见面。后续这些内容如何调整和延续,我们会结合实际体验和大家的反馈持续评估。原有天赋系统不会删除,请小骑士放心!
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结合上面提到的安排,我们整理了一份时间轴,方便大家更直观地了解目前相对明确的安排。具体内容和时间仍可能根据实际开发情况、版本节奏有所调整。
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感谢各位小骑士能耐心看到这里。
调研问卷中还有部分没有在帖子中展开的问题和建议,我们会继续整理和评估。
之后我们也会持续关注论坛中的讨论,收集大家对版本内容、游戏体验的意见,不定期开展这样的沟通,把一段时间内大家比较关心的问题整理、评估,并将其中已有安排或能够回应的内容与大家分享。
再次感谢每一位小骑士对《元气骑士》的关注。欢迎大家今后继续向我们分享自己的体验与想法,我们也希望通过一次次的沟通,和大家一起把《元气骑士》变得更好。
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元气骑士 炼金术士二技能
刚玩没多久,问问老登们这种情况该怎么弄最优解?燎原火戒碎片只有30个[表情_流口水]截图
刚玩没多久,问问老登们这种情况该怎么弄最优解?燎原火戒碎片只有30个[表情_流口水]
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为了玩好博士,我竟……截图
为了玩好博士,我竟……
今天是爱博频道,之前一直看不懂二技能何意味。直到我对着博士的腿欣赏了114514秒,终于研究出了博士二技能的最强玩法,天赋如图。 核心天赋就是加强激光,激光分裂,加强随从 武器选择初始武器 武器词条首选激光浮游炮,防护浮游炮 雕像选择圣骑士 然后去领取你的通关凭证吧[表情_吃瓜] 我看最近网上博士三技能炒得很火啊,都说博士从区成为神了,那看了我这张最强形态的博士又怎么说? 结尾附赠一张花舞,供大家
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一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了截图
一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了
此次优化个人感觉还行,这意味着,某些技能可能不再出现角色变大了、技能特效却没跟着变大的割裂感 不过它的实际利用率可能偏低,问题就在于游戏中能主动触发体型变化的条件还是太少了,该优化的覆盖面与玩家实际体验之间可能存在落差 一是触发条件有限,优化的实用性受限 如果玩家必须依赖特定挑战因子才能改变体型,那么其他角色游玩过程中这项优化不一定能频繁发挥作用 二是这游戏能影响角色体型的条件屈指可数 因子:巨大
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咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高截图
咒法三技能,没有技巧,纯数值,伤害极高
这个技能是发射跟踪飞弹。 最优解:分裂,剑刃,溯能,回响,元素 一定要按这个顺序来 导师加1徽章:防护和潮汐都可 变化和行星徽章没用 打完1-5基本成型 两个技能就可秒掉BOSS 什么武器和天赋都不用带 没有一点技巧,就是纯数值,伤害极高。 以下是今年新出的技能: 阴阳家一技能【夜铃符/明曜掌】(双形态) ​枪械专家:全套技能(新角色) ​船长二技能:【冲啊!逐浪号】 ​厨娘:全套技能(新角色) ​
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这是你元热度最高的角色🙃🙃截图
这是你元热度最高的角色🙃🙃
要不是因为同花顺成就,还有皮肤星算子,我都不碰这个角色,再不改改真没人玩了[表情_丑竟己][表情_丑竟己][表情_丑竟己]
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3000万了截图
3000万了
已经3000万了,除去我聊天的时间,我速刷差不多1小时500万,目前仓库有34个红包,36红甲,35个潮汐推演装置,16个面具,15个金砖,4个陨石碎片;陨石碎片我拿去合电弧手里剑了,目前消耗31个陨石碎片,2个3孔的电弧手里剑都做出来了。后面仓库我会只留下红包红甲,金砖和陨石碎片,其他的卖掉。
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新天赋活动大点评截图
新天赋活动大点评
赤了半天也是终于拿到武器皮肤了,这个新天赋活动总体而言还是比较不错的,不过就目前而言,仍然存在一些问题: 1.不适配炸天和虚空模式,这两个模式可说是游戏的核心玩法了,实在搞不懂这个活动为什么不做这两个模式的适配,导致角色和武器刷不了金框。 2.依旧刚开始各种bug,目前我遇到的有选择专属神兵天赋后合成武器或使用大药丸后无法移动、彩虹草天赋无法加成蓄力武器等。 之后是这次活动的天赋推荐 1.暴击系列
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天赋试炼评分表(个人且主观的)截图
天赋试炼评分表(个人且主观的)
有的可能眼拙放错位置了 欢迎提出个人看法[表情_微笑]
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什么时候能给细胞人安排个皮肤啊截图
什么时候能给细胞人安排个皮肤啊
0.5秒的飞踢很好玩啊
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博三娱乐玩法,硬控大师截图
博三娱乐玩法,硬控大师
博三和咒术之杖时停的音效叮叮叮的甚是清脆。 该玩法神殿守护里效果非常明显。过波和清小一点的房间都很有效 装备:武器带咒术之杖和进化金箍棒,技能等级要高一点。 玩法:先开技能铺地板(用手拖动方向会准一点),然后用咒术之杖攻击。之后领域展开和定身术交替使用。 可以实现群体永控 原理:领域展开并不影响回响和近战。 定身效果也可以回响。 虽然技能的时停不计数,但回响攻击造成的时停会。所以领域能无限放。 实
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