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职业各转强度综合汇总(贤者篇)
前天 06:59744 浏览综合
老规矩,评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS)
总分仅供参考,不同玩家对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,大多数玩家不在意辅助强度,可按个人意愿酌情赋分
三转贤者,主要玩法为侵蚀,单挑方面凭借一手复仇几乎无人能敌,推图以侵蚀为主,复仇终结对大怪尚可,但对群乏力,副本可暗可奶,复活增加容错利好自强,但大佬带本效率低,挑战赛终结打骑士,治疗被大幅压制,地位非常尴尬,凹伤方面有侵蚀,但依赖队友,圣兽表现一般,辅助主要为治疗和复活,综合强度中等
四转贤者,主要为召唤侵蚀混搭,由于宠物实体化出现,复仇终结可能会空,单挑地位下降,推图副本缺乏战技补强,输出缺失,挑战赛依旧容易终结爆骑士,凹伤方面还是侵蚀老一套,辅助提升较大,真言和草人的出现让贤者可以为队友增伤,水妖解嘲能有效帮助队友反制钢铁信念,综合强度弱势
五转贤者,主要玩法为直伤或直伤召唤混,技能全面升级,单挑方面极其强势,推图新增羁绊冒险,爆破削弱前非常强势,但削弱后对群表现下滑,副本输出也大幅提升,连带挑战赛一同上涨,辅助继承四转的满分,凹伤方面赛季boss虚烬重燃表现优异,五转偏强势
六转贤者,主要玩法回归侵蚀,直伤缺乏补强,强度停滞不前,单挑胜率依旧第一,但统治地位受到影响,推图强度也因为战技拉胯下滑,副本挑战赛也是同理,输出贤几乎绝迹,辅助方面还是没太大进步,属于不进则退,凹伤方面侵蚀依旧停在理论,赛季boss终幕对决表现相较五转退步,六转偏弱势
七转贤者,主要玩法为召唤负面混伤,七转补强灵铠,单挑不再依赖复仇,胜率稳居第一,推图方面加入连携,上限极高,但副本输出不稳定,依旧以奶贤为主,大佬带本效率较低,挑战赛方面虽然输出还是不稳定,但有了解嘲的仁心,凹伤方面靠连携,但赛季boss输出还是偏低,辅助因为仁心图腾的加入地位稳定,综合强度中等
















