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职业各转强度综合汇总(贤者篇)

前天 06:59744 浏览综合
老规矩,评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS)
总分仅供参考,不同玩家对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,大多数玩家不在意辅助强度,可按个人意愿酌情赋分
三转贤者,主要玩法为侵蚀,单挑方面凭借一手复仇几乎无人能敌,推图以侵蚀为主,复仇终结对大怪尚可,但对群乏力,副本可暗可奶,复活增加容错利好自强,但大佬带本效率低,挑战赛终结打骑士,治疗被大幅压制,地位非常尴尬,凹伤方面有侵蚀,但依赖队友,圣兽表现一般,辅助主要为治疗和复活,综合强度中等
四转贤者,主要为召唤侵蚀混搭,由于宠物实体化出现,复仇终结可能会空,单挑地位下降,推图副本缺乏战技补强,输出缺失,挑战赛依旧容易终结爆骑士,凹伤方面还是侵蚀老一套,辅助提升较大,真言和草人的出现让贤者可以为队友增伤,水妖解嘲能有效帮助队友反制钢铁信念,综合强度弱势 
五转贤者,主要玩法为直伤或直伤召唤混,技能全面升级,单挑方面极其强势,推图新增羁绊冒险,爆破削弱前非常强势,但削弱后对群表现下滑,副本输出也大幅提升,连带挑战赛一同上涨,辅助继承四转的满分,凹伤方面赛季boss虚烬重燃表现优异,五转偏强势
六转贤者,主要玩法回归侵蚀,直伤缺乏补强,强度停滞不前,单挑胜率依旧第一,但统治地位受到影响,推图强度也因为战技拉胯下滑,副本挑战赛也是同理,输出贤几乎绝迹,辅助方面还是没太大进步,属于不进则退,凹伤方面侵蚀依旧停在理论,赛季boss终幕对决表现相较五转退步,六转偏弱势
七转贤者,主要玩法为召唤负面混伤,七转补强灵铠,单挑不再依赖复仇,胜率稳居第一,推图方面加入连携,上限极高,但副本输出不稳定,依旧以奶贤为主,大佬带本效率较低,挑战赛方面虽然输出还是不稳定,但有了解嘲的仁心,凹伤方面靠连携,但赛季boss输出还是偏低,辅助因为仁心图腾的加入地位稳定,综合强度中等
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杖剑传说 贤者转职强度
贤者真是玩的心累啊截图
贤者真是玩的心累啊
人就不挂了吧 匹配打个炼狱,大概是2斗+1骑,中途没怎么看,看到Boss要死了拿起来准备领奖励,看见聊天栏骑士发了个消息 大概意思是"玩个奶贤不就过了,非得装逼玩什么暗牧" 看见2队友躺地板,正准备打字说点什么,Boss死了通关了,什么也解释不了 贤者还是太恨了,我自己带伙伴都能过,打个匹配还要被骂,也是没招了 策划什么时候给贤者删了得了
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我也有点动摇了......难道斗士真的是凶?截图
我也有点动摇了......难道斗士真的是凶?
叠个甲:简单输出一波,无专业性 先遣服第二个副本开了,刚好过炼狱线,带的风球,首先输出环境就没术士好,伤害也不如术士,第四个战术技能得带个能跳开的不然跟着骑士一起吃aoe,最后打开结算面板一看伤害还没另一个精准没达标的能打能抗的输出骑士高,也是轻松绷住[表情_致敬] 附上boss和个人面板
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七转斗士是坨屎哦截图
七转斗士是坨屎哦
1.25战力打1.57的怪第一回合刚放完技能就残血了,这反伤就是针对斗士的吧,带输出秒不掉,带吸血扛不住,伊国斗士太没存在感了,,,别的职业1.1都能过1.7的图了
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我的天哪八转骑士截图
我的天哪八转骑士
骑士混沌伤害是同战斗士两倍的来了,伤害比高自己两亿战力的术士高的来了
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职业各转强度综合汇总(斗士篇)截图
职业各转强度综合汇总(斗士篇)
老样子,评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS),总分不等于强度,不同氪度对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,可按个人意愿酌情赋分 三转斗士,主要玩法为物理连击,单挑方面进攻克制术士,但防守会被抗拒针对,推图有燃魂
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玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家截图
玩了快一年的一些看法送给那些零氪低氪玩家
其实我很喜欢这款游戏,玩法,建模,技能特效都不错,其实大家都忽略了一个问题,这游戏零氪不是不能玩,只是容错太低,每一份资源都要用在刀刃上,只要用对资源零氪低氪玩家都能有不俗战力。 首先说重点,既然是零氪低氪,就不要想着PVP, 了,PVP是氪佬的玩法,所以就把注意力放在PVE上面。 游戏内的拍卖行是零氪低氪玩家翻身的重要因素,在新本开始的时候卖碎片卖装备能获得不少晨星,但是只有卖红色碎片和红色装备
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职业各转强度综合汇总(术士篇)截图
职业各转强度综合汇总(术士篇)
职业强度话题众说纷纭,为了便于各个阶段的玩家选择适合自己的职业,我谨以个人的评判标准,分别讨论各职业在各阶段不同环境下的表现 评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS),总分不等于强度,不同氪度对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意
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全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略截图
全服最强零氪斗皇保姆级入门攻略
本人零氪斗士截止开服至今,已经玩了一年了,接下来总结一下我的零氪斗皇经验,希望能对你有所帮助[表情_送花] 首先斗士开局分为几个阶段:前期(一二转),中期(三四五转),后期(六七转),我会从每个阶段的角度给大家讲解斗士该如何运营[表情_酷] 一转: 并非斗士的强势期,技能的话用我推荐或者自己搭配一下也行。 推荐专精技能:悲鸣之刃(前中期不太用到,后期超级发力)。 前期传说宠物自选推荐换森之妖精,斗
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赛季打卡截图
赛季打卡
能不能出点新模式,一年了就出了一个稀烂的魔物战争#杖剑传说
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新手选职业建议截图
新手选职业建议
新人入坑玩战士想要游戏体验直接选斗士,斗士已知可以一直强势到五转之前哪怕平民体验也比其他职业好 ,骑士五转之前没人权五转之前的骑士唯一的寄托就是用野猪凹图,除此外其他的活动都没啥体验PVP就不用说了最底层,竞技场要习惯被人各种越,PVE副本也是纯战阵挂件因为哪怕你战力在高也没用,嘲讽会漏怪而且怪的AOE会溅射到队员,能不能把怪打下来取决于你们队输出,能不能保人取决于奶妈。总结下来就是五转之前骑士只
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