职业各转强度综合汇总(术士篇)

昨天 01:29528 浏览综合
职业强度话题众说纷纭,为了便于各个阶段的玩家选择适合自己的职业,我谨以个人的评判标准,分别讨论各职业在各阶段不同环境下的表现
评分分为六项,单挑(竞技场和公会战)、推图(国度、爬塔和羁绊)、副本(四人本的带本和自强能力)、挑战赛(22和44)、辅助(混沌圣兽在非主C时的作用)、凹伤(圣兽主C、赛季BOSS、公会BOSS),总分不等于强度,不同氪度对不同模式应有不同的权重,比如氪佬相较于平民会更在意挑战赛强度,可按个人意愿酌情赋分
三转术士,主要玩法为四色和火光,单挑方面利用抗拒针对性进攻,但防守端乏力,推图副本由于技能高数值表现良好,挑战赛伤害高但天雷不稳定,辅助只有光能致盲和聊胜于无的冰冻,凹伤依旧凭借天雷登顶
四转术士,主要玩法纯光和纯风,以及双术水风等特殊玩法,单挑依旧失守,推图副本挑战赛因风系技能和大水AOE洗地强势,凹伤方面撕裂也相当权威,但对阵容有一定要求,辅助由于破阵的加入有所提升,综合强度强势
五转术士,主要玩法为纯风,单挑方面不仅伤害高,还有折跃和生律针对斗士和贤者,推图加入了羁绊冒险玩法,风术携带西尔维亚能打出巨额伤害,挑战赛大范围洗地和双风互推输出极高,且能有效打击非骑单位,凹伤加入了赛季boss玩法,依旧是风术舒适区,五转术士强度接近超标
六转术士,主要玩法为纯火和纯光,以及火光、纯风等特殊玩法,风系由于缺少技能补强和效果命中下降落寞,单挑原本可以打击的斗士也进入强势期,火和光都有体系不全和被削弱的问题,推图强度下降,副本由于高防环境(详见之前解析强袭的帖子)也有一定程度的削弱,凹伤依旧可以用风,但赛季boss无法吃到西尔维亚的加攻红利,而且生存堪忧,强度中等
七转术士,主要玩法为纯光和水光,光体系得到补强,伤害大幅提高,单挑方面,魔纹能够针对骑士,斗士强度降温后应对难度下降,推图和副本由于高数值技能以及怪物防御下降补入强度回升,挑战赛因斗士削弱输出环境更加安逸,水光凹伤强度足够,综合强度偏强势
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
猜你想搜
杖剑传说 术士三转强度
8
5
14