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我们三个太强了,吓跑了四个。

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黄巾来源:军八搅屎棍,狸猫换太子
                  世有无妄之福,又有无妄之祸——春申君
成员一号:理财大师,一百分我九十五
                  均输平准,可调万物贵贱——桑弘扬
二号成员:时代的第二个小金人(第一个是苏秦)
                   挟义而战,贵从我起
挂机成员:众口铄金,哎呦,人机不会放——张仪
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名将杀
8.4
5天前 新版本更新
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名将杀 封面
5天前 新版本更新
玉玺的获取途径能不能增加截图
玉玺的获取途径能不能增加
比如说打PvE获取,目前只能抽测子拿 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
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新赛季省流截图
新赛季省流
谢安 大将军 传说 ①陈郡谢氏:每轮结束,每种类型拿1 ②东山再起:士族牌堆洗牌你拿3。之后你打出士族牌变为普通,每回合首次士族强命 ③矫情镇物:应战,加1张士族牌。让小弟帮你砍对面,砍中了对你的杀无效,你拿1牌 王羲之 战令 传说 ①琅琊王氏:每轮开始,看5拿2 ②墨池学书:每轮每种牌名限1次,打出牌变士族牌你获得笔画数。消耗笔画数增强笔画数的牌或翻3拿笔画数的牌 ③兰亭集序:限定,持续到下回合
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王羲之光速被削,战令补偿黄金截图
王羲之光速被削,战令补偿黄金
从一开始爆料4血4手牌,到改成现在,然后再到公告被削。我一局王羲之都没玩过。眼看他骑兵连冲锋,然后倒下,好像不关我事。只有战令补偿黄金是我关注的。第一个补偿黄金战令将是白起,第二个是王元姬,现在王羲之是第三个。削弱补偿黄金,那不烧心了吧?#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀公平不氪金玩着不烧心
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偷偷摸摸氵一贴截图
偷偷摸摸氵一贴
1.等了小半年的抽卡排行活动终于回归了,1000抽只能前百边缘啊,难难难。 2.这赛季也是精准控氪到了388,没有氪王导的90至臻,看看下赛季啥个改法吧,王羲之的也不太想氪,现在玩的也很少了。 3.自从一起玩的朋友跑路以后自己去巅峰军八玩了几把才发现,抛弃了社交属性的杀牌游戏本质就是:一个人出牌其他人看着他扭,没有任何互动,大半时间在挂机。。。 1号位主公有潜龙祖逖(ti)在都经常出不了牌,1号位
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春申君:我已启动截图
春申君:我已启动
孩子们,我无限了,有防有打优质无限[表情_大笑][表情_大笑] 春申君的多多益善(无中生有)受武将被动(无妄之灾,以春申君为目标的战法(锦囊)牌会打出俩次,别人打aoe的话全体体验就比较差了)影响可以打两次,一张多多易善摸四张牌 先拔头筹(强制发牌版五谷?)也能连着检索两次牌给所有人发牌*2 摸到最后就是多多易善摸多多易善,最后一批我拿的牌是雄黄酒,阵前应敌(决斗),多多易善... 喝酒,决斗(打
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祖龙:强度前瞻分析截图
祖龙:强度前瞻分析
先叠个甲,祖龙和二凤必须排面拉满 但话说在前头,嬴政强度超标得不是一星半点 先说结论 不同的座位和身份他是不一样的将 并不适合当忠,其他身份都超强 22的话,1和3号几乎无敌 --------------1号位-------------- 长城的时机是每轮开始 也就是说1号位开始回合前,先长城看8并拿走其中的闪 但!!! 剩余的牌可以“放牌顶”或弃置 而秦努是出牌阶段 可如果长城放牌顶,的话秦努看
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【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存截图
【深度测评】名将杀现状:潜力与隐忧并存
作为一名累计游戏时长200+专注军八竞技的资深玩家,历经三轮测试至今,希望能以客观视角分享游戏现状,为开发者与玩家提供参考。 一、游戏定位与核心价值 晒完我的游戏时长跟游戏等级 接下来开始主题 《名将杀》定位为一款融合历史名将与策略卡牌的竞技游戏。真正的魅力在于其竞技深度——在军八等核心模式中,操作技术远大于武将稀有度,高手玩家能凭借精湛操作单刷全场。这一特质使其在同类产品中独树一帜,具备成为电竞
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22武将梯度榜(最新)截图
22武将梯度榜(最新)
闲的无聊来排榜了,欢迎讨论喵
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一场4v4军八讨论名将杀和某杀截图
一场4v4军八讨论名将杀和某杀
首先这是我是潜龙高渐离。队友韩非,吴国太,曹丕 对面袁绍,李牧,郭嘉,卫青 首先我活过了袁绍和卫青追杀, 那我先见龙在田摸牌,我如何思考我的排序 我们看了一下牌,决斗2,烽火狼烟2,铁索1,调兵遣将1(曹丕大概率有杀)这对于可以拆牌的高渐离这已经是80分左右的理想牌,因为本身要用方天画戟扔牌,所以从这个角度这牌已经不用再用高渐离技能制衡手牌,所以只要破坏对面牌就好。 这里是我的狗运,所以不用制衡牌
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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看截图
我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看
首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边 我的设计理念就是 1.多模式适用 2.不能左脚踩右脚升天 3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感 4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对 不同的地方是 1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。 除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。 2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用
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