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上古时代50年从先民推到黑铁时代

修改于08/25458 浏览综合
想学的鲜花掌声飘起来~~
必要的前提条件:伏羲,墨子
非必要前提条件:加工术,农术的文物。
不带伏羲和墨子完全做不到,就是第一年的100都过不去
墨子需要养门客,养多多的门客。
不带文物可以用建筑代替,不过加成很少
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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令尹与柱国制截图
令尹与柱国制
令尹制 令尹:实施各种已解锁的政策 司败:教育+施政 效果:减全国骚乱(最大为-14) 大尹 :施政 效果加施政效率(最大为+28%) 左徒:施政 效果:令尹+增加贤能产出(最大为+20%) 莫敖:维稳+外交 效果:减附庸独立性(最大为-7) 三阁大夫:祭祀 效果:加国家正统(最大为+14) 工尹:工程+育民 效果1:加全国城邑格局(最大为+0.35)[不开启战力资源系统了 效果2:加
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大周列国志新手最无脑攻略截图
大周列国志新手最无脑攻略
其实有很多新人非常的觉得这个游戏很麻烦,但其实不然,只有前期比较麻烦,后期还是比较好处理的,基本上处于看海模式,今天我就分几种方法来告诉大家前中后期最舒服的度过方式。 首先要从选圣人方面开始推荐,如果是新手的话,普遍会有四个圣人:许行,鬼谷子,卫鞅,扁鹊。(如果没有鬼谷子的话,可以用渠道服,通过各种手段用券,最低两三块钱或者免费就能充值6块)以下是他们四个的政策能力: 如有不同,请按自己的
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勤俭持家截图
勤俭持家
灵石点化之债台高筑特供版[表情_捂脸哭]
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自建圣人属性推荐,最新截图
自建圣人属性推荐,最新
看到网络上的大家一直在贡献攻略,这里寡人也来聊一下[表情_开心] 首先,现阶段的六个圣人位置,推荐带 管仲,孙武,墨子,邹子,老子,扁鹊 玩上古时期剧本的铁铁,可以把老子和扁鹊的生年改后五十年,前期用不上,等进入方国阶段点政策的时候再来 来说下为什么推荐这几个圣人 1.管仲 朝堂制度:三揆六工 任职:司士 维稳200,施政200,即可每年减10点都城骚乱 管仲这个圣人虽然说事件一局触发不了几回,但
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你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?截图
你们平时比较玩,喜欢玩什么剧本?
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