关于游戏的一些小建议阿巴阿巴
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1.可以新增一个像隔壁魔法工艺一样的训练室,让玩家可以在里面自由搭配遗物和天赋(把假人也给移到里面,让假人发挥出应有的作用),测试流派的搭配
2.增加一些类似无尽模式的娱乐模式,让长草期玩家有得东西打
3.在主城增加商店,让玩家可以用多余的金币或者那个钻石,兑换养成素材(票子、矿石等等)
4.下调关卡无尽挑战所需要的击杀数,在60秒内100击杀才是金箱子,平均每秒1.7个怪,对比同期的保卫(三波怪大约15只)、限时击杀(同样三波15只,但是金箱子的限定时间才30秒,平均每秒0.5只)、闪避(这个更是简单的不得了,除了陷阱根本没什么威胁)挑战来说是否太过困难?建议无尽挑战金箱子的杀怪数限制对半砍,下调到50只
5.多多优化卡顿吧,游戏15秒现实30秒这谁绷得住(如果我上面有讲错的地方请原谅,毕竟我是真的不想再上号确认了,卡得一彼)




