修仙路漫,无名散修的总结

修改于前天 01:5545 浏览综合
玩了也有好多天了
首先好评方面:
1.音乐背景好评,画面传统修仙(后面建议搞多服装或者装扮,不是动态应该简单)
2.广告收益这个可以随意,因为没有竞争,大家都慢慢玩,没有联网排行,想玩的不用担心
3.签到奖励友好,道童签到随从可以抽奖,目前来说还是轻松上手,就是看一点运气,但是可以合成不用担心升不满
4.灵矿这个好评,帮助前期度过难关,培养道童或者刷装备词条
5.宗门玩法简单,不用复杂理解,或者频繁跳槽,就明显特长不一样,可以长期选择一个养老,好评
6.看更新频率来说,作者是上心这个游戏,做了很多调整优化,大家值得一玩(没有pvp放心,新人排行都是第一)
优点说完了,缺点也很多:
1.玩法后期无聊,境界提升并没有更多玩法,存在重复套娃的嫌
2.道童目前看起来是5星10级培养就结束了,衍生配套,工具人,存在感不强(来个人说说话)
3.炼器炼丹堂存在长期闲置状态,因为装备练到金色就可以了,没有需要额外强化,炼丹有次数限制,建议限制次数调大,怕属性崩,可调整炼丹时间
4洞府玩法,总结,后面就是收一下灵田,参悟一下功法,没有任何事情干,洞府花费时间只要30秒,纯无聊
5.宗门玩法就是按境界晋升职位,开放权限去买图纸炼丹炼器,学习功法,增加属性,没有专属仙术,炼体堂(可以关门了)
6.日常贡献获取缓慢,加了功德堂后突出明显,虽然问道台提升了(看广告),但是按推测后面境界提升开聚灵阵,消耗远大产出,以后功德可能需要几周才能换1次东西
7.除此之外,宗门没有什么玩法,没有npc宗门对决,没有拜师学艺,没有师兄师妹,冰冷面板数值,宗门就是一本学不完功法书,没有正魔之分,后期纯纯无聊
8.副本玩法,玩过最少的副本,除了历练就是仙道塔(仙界才开放),在凡界长时间发呆,真的纯放置,容易坐化
9.没有提升境界后推关爽感,装备也是没有小提升,只有境界换装,没有邪魔外道,没有竞技对立(非PVP竞技,除仙道塔),彷佛每天看广告提升就是升境界,然后顺势推一下仙道塔(可能2-3天才会推一次,卡关,提升属性主要靠境界)
10.战斗模板简单,除了道童童是有名字npc,但也没有任何交流
11.我仿佛陷入了套娃,没有修炼日志,没有任何npc交流,没有提升境界的时候npc说一句牛白,如果没有进群交流,真纯无聊,但有人不爱进群
12.没有任何有挑战的东西,就是单纯提升境界,比放置还放置,没有任何吸引粘度,逐渐没有上线的心
13.算起来,作者好久没有更新的玩法了,没有仙术技能、道友、灵兽、红尘梦境(类似一梦入道玩法,按选择出不同结果)、道侣、新的挑战boss.....刚开始还有新鲜感觉,现在慢慢无聊
14.游戏是真的简单,简单到有点冰冷,没有任何温度,适合一天点几分钟的人(不看广告一天只要5分钟上线时间,看广告就要上线半小时,领取额外收益广告30分钟,再多就免广),在这里,我仿佛是一个孤独的灵魂,直视着冰冷的数据,但没有更广的空间去满足提升快乐……
还是感谢作者辛勤付出,让大家体验游玩,修仙尚未成功,作者还需努力@豆百天
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