大家好,我是阿战!
向大家汇报一下!
我牛头人,作为《代号:我的勇者2》策划
已经正式上岗了3个月!
今天新项目首次demo试玩,
也正好和大家说下这次我的变动和新项目的情况。
3个月前我正式加入新项目策划团队了!
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牛头人给玩家的一封信


目前的demo试玩版本从立项到开发也只有短短的两三个月时间。
公司始终坚持在做勇者ip的系列产品,勇者起家于像素美术,bd,打宝,积累成长等等,这些是大家喜欢的内容。我们希望继续去做一款像素风的真正的勇1的正统续作,于是新项目就诞生了。这是新项目立项的初衷。
公司始终坚持在做勇者ip的系列产品,勇者起家于像素美术,bd,打宝,积累成长等等,这些是大家喜欢的内容。我们希望继续去做一款像素风的真正的勇1的正统续作,于是新项目就诞生了。这是新项目立项的初衷。
我加入策划团队后,核心希望《代号:我的勇者2》能够更早的了解更多玩家建议,然后可以根据更多玩家的建议和反馈进行迭代和调整。而不是蒙头做半年然后丢一个版本出来去。我们都觉得觉得现在游戏行业早就不是闭门造车做游戏的年代了。在开发期就应该多出版本多和玩家交流,只要做对了玩家喜欢的东西,就能把游戏做成。
这次的demo试玩目的是为了验证一些玩法和收集大家的反馈,有任何问题都可以给出大家的建议,策划组都会详细讨论。问题反馈收集帖:《我的勇者2》【Demo测试】FAQ&建议反馈收集贴 - 我的勇者:末影城综合讨论 - TapTap 我的勇者:末影城论坛
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