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我觉得官方很有必要改一下建筑系统了,强迫症表示太不友好了,城市建筑扩张,工术农术的增长,小国还好,大国真tm崩溃😭。
1.城市预设功能,玩家可以预设排序,城市建筑扩张后可以在律令一键建造,防止城市建筑扩张找半天。
2.每回合律令增加自动升级功能,工术、农术的增长到达标准开启询问升级,像垦田一样,有隶工就可以一键升级。
3.实在不行你在图二设置一个建筑面板,我不想一个城一个城的跳转太麻烦了。
4.增加一键换建筑功能,如某些原料可以生产军事与农业建筑,当我军事过盛时可以一键更改生产建筑,如木材,在长矛生产过盛时,在兴业令里可以一键选择长矛建筑更改为造纸建筑,消耗隶工与工师。再在此基础上添加百分比改建
5.为什么铸钱币是亏损建筑!
6.那该死的游民就住一个建筑嘛?
7.明知道大周上手难度大官方却不做好攻略,难道大周一点钱都拿不出来嘛?不会发布悬赏?把攻略整理成册很难嘛?应该有很多想玩这游戏的人都是被一头雾水劝退的吧,前后玩两百多个小时了我还像一个野人。



