类哈迪斯硬核动作肉鸽,还能自己锻造装备《少女死神养成计划》

5 小时前
肉鸽游戏玩多了,就会感觉到套路也就那样。地图随机、词条随机、奖励随机,每一局看似不同,但玩到后来总觉得换汤不换药。偶尔能够遇到一款在同类型游戏中做出差异化的作品,反而让人眼前一亮。
而这款新发售的《少女死神养成计划》选择在装备上花了一些心思,让你亲手锻造一套装备,然后再带着它去闯关。
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《少女死神养成计划》是一款以装备锻造为核心驱动力的动作肉鸽游戏,除了同类作品常见的局内外养成体系之外,本作还融入了装备锻造、连续技与任务系统等特殊机制。再加上美漫美术风格搭配以及独特的2.5D视角设计,整体画面视觉表现张力十足。
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游戏采用单角色多武器的设定,玩家需要在局外收集材料与图纸,才能进行装备锻造。角色拥有四个装备栏位,游戏也设计了对应的装备套装机制,在穿戴2件或4件时能够触发额外的套装词条。
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锻造装备时,除了需要消耗材料与图纸外,还需完成一个QTE小游戏。锻造界面会显示一个圆环,圆环上分布着若干节点,玩家需要在正确的时机点击这些节点。
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锻造品质根据点击表现进行划分:若能精准命中圆环上的全部节点,即可获得大师品质的装备;若仅完成基础要求,则只能获得普通品质;若未能达到普通要求,锻造结果则为最低品质。
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游戏中的消耗道具同样需要通过锻造获取,玩家可从已收集的材料中提取精华,并依据配方制作各类药水。药水种类除常规的回复药剂外,还包括提升伤害、增加幸运等多种功能型药剂。若在药水锻造中全部命中,还可获得额外的数量加成。但角色可携带的药水数量存在上限,最多为12瓶。
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每把武器都拥有专属的动作模组与使用方式,结合局内外的构筑体系可以不断放大武器本身的特性与效果。操作上除了常规的轻重攻击和闪避外,主角还有一个手弩作为远程攻击手段,但手弩的伤害太低。不过在天赋中解锁远程相关技能后,会有一个手弩的连续技:在使用特殊攻击后再使用手弩可以秒杀小怪,不过特殊攻击需要通过普通攻击积攒资源。
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游戏一开始,你可以先挑一把顺手的武器再进入局内战斗。整张地图由一个个六边形房间拼接而成,每清完一个房间,就会迎来经典的三选一环节。
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奖励是来自学院不同角色送出的祝福,有的强化轻重攻击,有的增幅手弩或闪避,还有些会带来意想不到的额外效果,让每一局的成长路线都充满变化。至于局外,也有一套内容扎实的天赋系统等着你慢慢解锁。
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天赋点是通过在局内收集灵魂,回到学院上交时转换而来的。
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天赋由六大类强化路线组成螺旋形星盘,每条线路都有一个独特的连续技,通过轻重攻击、闪避以及手弩的互相组合,在释放第二个动作时会附带一个强力的效果。
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初期默认的镰刀虽然攻速较快,但和怪物拼刀并不划算。这款游戏的小怪闪红光时可以强行打出攻击,玩家很容易吃到伤害。但在解锁第二把武器大斧后,这个情况就好很多了。
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先不说大斧势大力沉,动作模组也非常实用,最关键的是大斧的攻击带眩晕。虽说攻击时需要微调一下方向,但这个眩晕是可以实打实地打断小怪动作的。配合天赋增加攻速,可以打到怪物还不了手,局内的祝福也可以选择加攻击、回血等方面的加成。
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但在开荒的时候,还是要针对不同Boss不断调整自身的装备。比如打贪欲Boss,大斧就很好用;但第二关的Boss远程攻击非常多,这时候用大斧就不够看了,改用攻击速度快的镰刀配合局内的反弹远程攻击方式就会好打很多。
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总的来说,本作的玩法底子相当扎实,多武器、装备、天赋与祝福层层叠加,构筑空间非常充裕,游戏的推进方式围绕“七宗罪”展开,我们需要逐一挑战对应这七宗罪的Boss,而学院深处那间密室墙上早已刻好的七个Boss图案,这让这场漫长的讨伐之旅从一开始就带上了一种强烈的仪式感。如果你对类哈迪斯的动作肉鸽游戏感兴趣,那么这款游戏或许值得你一试!
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