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还是有问题
08/2662 浏览综合
我承认我一开始好奇点了自动布点,你自动布点给我把所有区域点到最上方我也认了。
但为什么我重新手动放置完保存之后再次提取还是这样

提问。
么感觉这属性没什么用啊。战斗过程直接选就行和日常也无关联。有人知道这个有什么用吗。有必要继续刷吗。
另外好像没有人说这个问题。一个世界存两个档就可以SL了。想要什么自己调。
还有。每日的上限明明标的是20次广告。为什么看18次就不能看了。累计的次数也有上限吗。
@人间失智
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你这工匠还是人吗?
@leobreaking
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新手教程(不专业版,凑合看吧,欢迎补充)
1.回复精神、体力、血量:不要去选择休息,我开了几个号试了一下,选择休息大部分情况下就不加这些,不如直接输入「购买或制作可以恢复精神、体力、血量的药剂或食物」,一般情况下都会给你对应的物品,在成长那点使用就可以回复了。
2.如果要去哪里也是直接输入「去往***」或者是右上角从左向右第二个按键点击也可以选择去哪。
3.文本中如果指向性为零不知道干什么,输入「探查某个范围中的异常之处」一般就会冒出个什
@Ciallo~(∠・ω ﹤)⌒
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钦定地点是什么意思
地点可以有20个,但区域只能有十个也太少了,我看ai自己生成的地图里区域不是好几十个吗。
@leobreaking
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关于回复精神
已知有三种方法:
1.通过叙事,外出/踏青/团建等等来引出精神回复的直观效果。(不是加数值)
2.通过炼制丹药/购买丹药,来获得恢复精神的丹药。(一定要以直观易懂的叙事来定义一下丹药,否则丹药无效。因为对于AI来讲,丹药的名称其实就是那几个字而已)
3.通过修炼医理内功,也就是我图里的,建议游玩的第一个内功以选取带医理性质的基础内功为佳。
表述内功的参考格式:“以悟性推演出一门引气入体、调息理气的
@RE:power
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各位大佬有推荐的AI模型吗?
@喜狼狼与灰太羊
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关于建筑建造的一点心得
建造自己想建的建筑,我总结出了两种办法。
第一个是在关系里找npc吹牛,把你想要建的东西的效果名字说出来。然后推演里直接建造你要建造的建筑名字就行。
第二种是在推演里说要出设计某种建筑,描述效果,不要给出具体名字(可能直接建造了),这种是分多回合推演。让游戏推演出具体的内容,最后当你需要的描述文字填充完成时,直接说“建造xx”就行。注意存档,一次不一定会建造成功,可能只是文字里建成,可是实际却没有
@佳俊
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8.12号1.5.0版本更新公告
《RPG 世界模拟器》v1.5.0 更新公告
各位旅人:
本次更新带来一个重磅玩法——自定义世界正式升级为完全独立的第五世界!此前自定义设定只是"注入"到内置世界里,从现在起,你可以真正从零创造一个专属于你的世界,开启独一无二的冒险。
✨ 本次更新内容
1. 自定义世界:真正的"你的世界"
世界选择页新增第五张卡片「自定义」,与武侠、奇幻、科幻、现代都市并列
填写世界观总纲(≤500 字)后,它将
官方
@zone_11
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关于建设地点
游戏里是可以建设地点的,已知可以采用技能式和探索式。
技能式就比如领悟或者学习木匠/建筑等技能,高等级就可以建了。
探索式是以叙事来发现地点,比如:探索XXX(目前所在地区),行至无人处,穿过竹林1里地,隐秘处发现一座坚固木屋,主人是过世的隐士,顺利在木屋住下安家。
木屋。 住下。安家。就会触发发现居所,图中有。同理可发现营地、天然洞府等等。
@RE:power
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8.10号1.3.0版本更新公告
# RPGWorldGame v1.3.0 更新日志
## 一、战斗终于"算数"了
你的属性、装备、小队,现在都会实实在在影响每一场战斗的结果。
- **属性与装备进入伤害公式**:力量、体质、武器、护甲不再只是面板数字——它们会按确定规则折算成攻击与防御加成,穿更好的装备、练更强的属性,打起来真的能感觉到差距
- **战斗伤害分解**:每场战斗可展开查看"这一刀为什么是这个伤害",基础值、属性加
官方
@zone_11
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