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游戏被人欣赏的感觉不错

13 小时前14 浏览
真的,当听到玩家中肯之言,以及充满欣赏,对你的肯定和不足的担忧,突然有种感动,就是太感动了,完了词穷了
搁以前应该能写个100字散文,现在提笔仿佛豆包附体,抽不出一点墨水,好,真的,好!
如切如磋,如琢如磨
2026-08-24更新说明截图
2026-08-24更新说明
近期更新说明 1,游戏新增了第四颗行星、卫星开采; 2,轨道探测玩法,支持单次探测和三连探测; 3,升级缺少矿物时,现在可以直接定位并传送到对应星球,基地还会播放完整的升空、跃迁和降落动画。 同时优化了新手指引、战斗反馈、货舱与消息界面、星球修复、存档稳定性及移动端操作体验。更多矿区、素材和成长内容,燃尽了[表情_困][表情_晕了][表情_困]!
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更新预告-2026-08-23 21:31截图
更新预告-2026-08-23 21:31
如图所示,开始制作行星的天然卫星,增加探索区域, 顺便修复部分玩家挖空星球导致的升级阻断问题,哈哈哈哈哈 真被挖穿了,还挖空了,dalao们太强了
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上班中,只敢偷偷搞
只敢偷偷搞几行,我也急,有人玩蛮开心的,有成就感,但是也要上班,只能让大脑CPU多线程操作了,今天会更新 自然卫星功能,提供一些小玩意儿
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后台一直提示没有宣传片
后台提示还差个宣传片,好家伙,一个挖矿要怎么搞个宣传片 后来想到了,挖机===机挖大概等于e瓦,e瓦===瓦力,那么瓦力大概等于挖机,改bug的胡言乱语 就是有了一个宣传片的想法,到时候去即梦拜一下SeeDance的山头,然后看看怎么做个宣传片,要有史诗感,要有科技感,未来感,宇宙的孤独感,齐马蓝balabala一类的
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水之星简介
主要是想表现水阻力,但是好像没做出来,不过完成了压力和敌人的变更新增,也算是换了新花样,欢迎银河主理人到访水之星看看,
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突然发现头像快和实际情况一致了
救命,才发现自己现在的状态和头像突然一致了,周日正在努力修复bug中
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继续努力更新
其实一开始只是因为自己一直想做一个挖矿游戏,就有了这个游戏,非常感谢评价和喜欢,我会继续更新,鬼点子有很多,但是内容越多,手机屏幕就会越难找,正在权衡[表情_晕了][表情_晕了][表情_晕了]
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2026-08-25 早晨更新说明
昨晚0点有玩家反馈,新加的卫星不知道怎么飞过去,我加了说明,后续考虑在游戏内部增加一个今日更新的弹窗,方便玩家理解,顺便突然有个坏点子 从行星可以直接飞向卫星,嘿嘿,但是如果燃料不够就会噶在路中间哈哈哈哈哈
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版本更新-v0.1.14截图
版本更新-v0.1.14
已更新远端代码并实现冰环星、永久基地成长、任务/成就、独立模块配装和存档兼容。 星球修复时间统一为 10 分钟,暂没接入云存档。
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2026-08-26 小更新说明截图
2026-08-26 小更新说明
优先修复了星球挖空导致的进度卡死问题,为此我加了BOSS,没错,尽然星球被挖空了,那就BOSS登场了,我自己还没挖到BOSS出来,但是总之他一定会被你击败,你也能获得材料升级起飞; 修复了废旧矿物问题,至少现在不要的矿物可以随便卖掉,卖了也可以买回来了; 用格式化的说: 交易中心新增“出售 / 采购”,支持采购 1 份、10 份或补满货舱。 只能高价采购已离开的旧星球矿物,研究素材不可购买。 行星
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