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22:42

色卡快速挑战
刷卡太枯燥了,所以找了个视频边刷边看,两千张终究还是太难了,难以突破。
果然第一还是太强了,即使我拼尽全力也依旧难以战胜[表情_微笑]
@N
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00:19

舒尔特方格8.54秒
最开始玩的时候将近20秒,后来越练越专注,越专注越快,终于进一次9秒内[表情_酷]
精华
@憨憨.
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8月29日更新
单项训练新增【补完实验室】和【独立挑战】两个模式
【补完实验室】为前额叶训练中其他有效的日常训练,因为时间来不及所以现在只有日常训练,后续会扩充关卡和新模式
【独立挑战】为一些基于其他模式基础的新挑战,有独立排行榜,根据排行榜获取积分解锁奖励
对战测试已开放
官方
@咕噜噜
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序列记忆第20关 标签化策略记忆
玩的很有意思,感觉脑子灵活不少,分享下序列记忆第20关的个人通关方法。
这一关题目明面上大概是要求直接维护空间信息,但我个人觉得有点困难,应该是有高手直接记忆空间信息去实现的,我觉得我要达成这个能力还需要”亿”点时间去训练。我更偏向”取巧”的实际运用。
于是我的通关的方式是“标签化策略”(AI说的,我特意问这个方法会不会偏离前额叶训练哈哈)。
就是以圆形格子朝内的方向为基准,给左侧3个格子命名1、
精华
@huaixi
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00:17

给大家看一下,战鼓主题啥样
更换该主题后,在舒尔特方格的日常训练和快速模式出现战鼓背景[表情_微笑]
这个视频我打的有点慢了,不好意思[表情_吐舌头]
精华
@二十二画生
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天命牌局——从入门到放弃(bushi)
关卡介绍里写着色卡/序列/N-back三合一,但天命牌固定为每一轮的最后一张,因此实际上只需要记住第一轮第12张和第二轮第7张即可。体感上主要是色卡plus版,再加上一点点记忆。
但这丝毫不影响这一关的难度,第三轮每张色卡只有1s的时间,我个人的标准色卡平均反应时间在0.6s左右,因此我只有0.4s的时间处理天命牌的换色。实际上由于“管制”这一设计,可用的时间可能会更短。为解决这一问题,我大概能想
精华
@手机用户59931354
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天命牌局真有意思
几乎没玩娱乐模式,听到“无金币”、“无人通关”、“悬赏”、“限定”这些诱惑我就来了[表情_大笑]
前面一直倔在舒尔特方格49关5星挑战,也就玩过三四把白昼黑夜,今天玩了这个天命牌局,属实是惊艳了,真的如作者所说很有意思!
我最大的感受不是记忆,而是“紧张刺激”,它每一轮都在“逼”我去转换自己“直觉”下对应的克制色,每次在各个记忆点(第12、7张和最后一张牌)都是一次思想上的碰撞,这种大脑打架的感觉
精华
@huaixi
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你们也太猛了
太厉害了,我都没想到有人能打这么高[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]虽然这关运气占比很大但是也是必须要有绝对的实力才能稳过,毕竟如果抽到模式后面关卡一定四五星还是极其难的,佩服佩服
现在在重做Nback全关卡,所以一些反馈和修改要一起更新,遇到问题请稍等,应该晚上就能更新处理
官方
@咕噜噜
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新更新娱乐模式
探索游戏的更多机制,新加入娱乐模式,娱乐模式分为自定义训练和娱乐关卡
自定义训练在娱乐模式右上角,目前只有舒尔特方格,后续会更新其他模式的,在自定义训练中,玩家可以自行调配挑战机制,只记录同选择个人最好记录,不计入排行榜,娱乐关卡是我自己原创精心设计的,对玩法有极大改动,更偏向游戏和娱乐感,但是基础逻辑依然是原本规则,难度和强度比较大,酌情体验
娱乐模式计入单独的排行榜模块,排行榜中点击右上角切换
官方
@咕噜噜
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限量悬赏以及更新
娱乐模式难度5【天命牌局】目前还没有人通关,这个关卡设计费了我不少脑细胞虽然难度比较大我个人感觉还是挺有意思的,大家可能因为金币问题不太敢挑战,我不想他变成一个没人玩的“顶点”所以推出限时悬赏
关卡耗费金币降低为0,且前50名通关的可以额外获得500金币加绝版背景【王权征服者】
希望大家勇敢尝试,因为限量需要手动更新所以最终获得玩家数量会50上下有出入,以实际为准
一个小窍门建议:本关卡思维跳跃比
官方
@咕噜噜
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