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8月27日更新公告丨撤离掉落调整!角斗士重置道具上线!

修改于08/262011 浏览综合
各位老板晚上好喵~
TapTap
为了优化游戏体验,我们将对服务器进行补丁更新~
更新时间:2026年8月27日15:00
更新方式:不停服更新
更新范围:全服
更新时正在对局的老板可继续当前对局。更新完成后,退出游戏并重新登录下载补丁包后方能体验新版本,不同版本的玩家可能无法组队或匹配,请及时完成更新。
下面,各位冰喵喵就为各位老板带来本次更新的调整内容~

全新角斗士:巫妖

TapTap
解锁条件:版本更新后,老板们可以在招募中获取巫妖。
推荐流派:霜冻流
技能介绍:大招:寒霜冲击
TapTap
被动:冰霜魔盾
TapTap

巫妖特别活动

活动时间:
2026年8月27日更新后 - 9月3日14:00
活动规则:
在决斗中选择巫妖时,巫妖将根据老板所在段位直接提升至对应星级:
先锋、卫士、统帅及传奇段位为3星;
万古段位为4星;
超凡及冠绝段位为5星。

新增内容

角斗士重置

1.全新道具“电表倒转”,在角斗士界面使用道具,可以对1星以上的角斗士进行重置。
2.被重置的角斗士将回到1星状态,并根据角斗士升星进度,返还招募许可。
3.每位老板最多可持有5个“电表倒转”,本次更新结束后将随邮件赠送3个“电表倒转”。

冠军宝箱

1.在决斗中夺冠后,可以开启额外的冠军宝箱,获得更多战利品。
2.段位越高,冠军宝箱出现高品质战利品的概率越大。
体验优化
1.决斗出局时,战利品的损失概率优化。随着结算名次的升高,战利品损失的概率会下降,即第8名的损失概率是最高的,第2名的损失概率最低。
2.在决斗中选择撤离时,系统会根据角斗士的预结算名次计算损失概率,并在确认撤离时提示紫、橙、红品质战利品的损失概率。撤离损失率与决斗出局时一致。
3.购买技能卡牌时,可以点击眼睛按钮,收起技能商店,观察其他玩家情况。
4.增加了对手预告,可以在购买技能卡牌时通过观察玩家头像下的标志,了解自己接下来可能和谁对战。
5.现在可以在局内设置中自由切换显示玩家头像或角斗士头像。
6.更新后新增的5星订单事务,需要金色战利品的概率降低为20%。
7.优化了部分道具的文字描述。

问题修复

卡牌

能量流1.修复了“先发制人”、“神秘之耀”使角斗士在被眩晕、沉默和冰冻时仍能释放大招的问题。(该次免费释放的大招机会不会被消耗。)
符文
1.统一将“狂热之血”,“升级好棒棒”和“升级好棒棒+”符文描述文本中的“攻击速度”修正为“速度”。
2.修复了“定投”、“定投II”、“定投III”系列符文最大生效次数描述不正确的问题。
3.修复了“自动精炼”系列符文随机发放卡牌算法未正确生效的问题。
4.修复了“精英培养”系列符文、“限量赠卡”系列符文、“知识变现II”符文、“复制黏贴”系列符文在野怪回合获取卡牌时符文效果未正确生效的问题。

平衡性调整与优化

通用调整

1.野怪掉落的回响的出现规则优化。

角斗士调整

1 船长
1.“洪流冲击”的基础触发间隔从5秒下调至4秒,7星加成从4秒下调至3秒。
2 莉娜
1.“神灭斩”的烈火层数加成系数从1.8下调至1.6,3星加成从2下调至1.8。
3 莉莱
1.“暴风雪”的3星加成从0.6下调至0.55。
4 死灵法师
1.“生命脉动”的回复百分比从0.9%下调至0.8%,7星加成从1.1%下调至1%。
2.“死神召唤”的3星加成从0.9下调至0.8。
5 幻影刺客
1.基础攻击力提升20%。
6 剑圣
1.“剑舞”效果从提升暴击率和暴击伤害修改为提升攻击力和速度。
7 风行
1.3星加成效果释放的普通攻击现在造成的伤害是(闪避率*3)。
8 宙斯
1.对局中野怪首次掉落的回响,有更高概率与推荐流派相关。
9 拍拍
1.“超强力量”效果修改为:拍拍连续对敌人造成5次攻击,前4次造成(40+攻击力*0.75)的物理伤害,最后1次造成2倍伤害。这5次伤害被视为普攻。3星加成修改为:造成伤害时对敌人施加(等级*1)层破绽。
2.“怒意狂击”效果修改为:对敌人造成伤害时,对其施加(10%*伤害值)层永续破绽,每次最多施加10层,单次战斗施加上限为(100+5*等级)层。冷却时间0.3秒。
10 斧王
1.“淘汰之刃”3星加成效果修改为:“如果敌人当前生命值低于15%,则伤害值为9999点”。
2.“反击螺旋”的基础伤害值从30点提升至60点,最大生命值加成从0.04提升至0.06。
3.“淘汰之刃”当前生命值的差值加成从0.5下调至0.4。
4.“淘汰之刃”现在最低会造成(200+20*等级)点伤害。
11 痛苦女王
1.“暗影突袭”效果修改为每隔3秒触发1次而不是通过普攻触发。
2.“暗影突袭”施加中毒层数的等级加成从5下调至3,7星加成从7下调至5。

卡牌调整

普攻流
1.“压制攻击”的伤害提升效果不再是独立乘区,归属到最终伤害计算中。2.“战斗专注”的效果修改为“提升20%攻击吸血和40%速度。可以免疫1次死亡,然后获得1秒无敌并提升100%属性加成效果3秒。”
闪避流
1.“闪避枷锁”不能使“金蝉脱壳”的闪避失效了。
2.“凌波微步”效果修改为:“闪避后,使敌人流失(自己闪避率*1/2/4)的生命值。冷却时间0.2秒。”
暴击流
1.“碾压攻势”的伤害提升效果不再是独立乘区,归属到最终伤害计算中。
2.“碾压攻势”的伤害提升数值从15%;30%;60%下调至10%;20%;40%。
生命流
1.“死者苏生”的最大生命值回复从20%上调至30%。
2.“越大越强”从“每拥有400最大生命值”下调至“每拥有300最大生命值”,提升上限从20%提升至30%。
3.“坚忍不拔”受到的伤害降低从8%;16%;32%下调至7%;14%;28%。
4.“反击气势”效果修改为:“每损失500点生命值,就让敌人流失50;100;200点生命值。”
回复流
1.“强效回复”的回复效果提升从10%;20%;40%下调至6%;12%;24%。
2.“纯净洗涤”的负面效果清除层数从20;40;80下调至10;20;40。
3.“生机逆涌”的生命值回复量从600点下调至500点。
能量流
1.升级的大招威力加成从6;12;18;36下调至5;10;15;30。
2.升级的能量回复加成从5;10;15;30上调至7;14;21;42。
护盾流
1.“护盾精研”效果修改为“单次受到的伤害达到300点及以上时,使自身获得50;100;200层护盾。冷却时间0.5秒。”
2.“无光之盾”效果修改为“每消耗200层护盾,就让敌人流失200点生命值。受到的伤害大于自己15%最大生命值时,会使此次伤害降低30%。”
霜冻流
1.“极寒之拥”生命回复的霜冻层数的加成系数从50%下调至25%。
烈火流
1.“复仇烈火”的概率从50%下调至30%。

回响调整

持盾出击
1.护盾层数加成比例从0.3上调至0.5。
慑神霜刃
1.冷却时间从3秒下调至2.5秒。
幻影蝴蝶1.伤害比例从35%上调至40%。
魅影折射1.触发概率从35%上调至40%。
会心一闪
1.名称修改为“会心迅步”。
2.每次提升的闪避率从6%上调至10%。
闪身暴起
1.获得的暴击伤害从20%下调至15%,持续时间从5秒下调至3秒。
怒血回生
1.新增冷却时间1秒。
见血封喉
1.冷却时间从2秒下调至1秒。
铁蹄践踏
1.自身护盾层数的伤害加成系数从1上调至2。
生命铠甲
1.最大生命值加成系数从0.8下调至0.7。
恃强凌弱
1.最大生命值加成系数从0.8下调至0.7。
寒冰血脉
1.最大生命值加成系数从1.6下调至1.4。
火焰血脉
1.最大生命值加成系数从1.6下调至1.4。
梅肯斯姆
1.冷却时间从0.1秒上调至0.3秒。
巫医秘毒
1.累计回复量加成系数从30%下调至20%。
愈凝永霜
1.回复量加成系数从20%下调至10%,单次战斗累计最多施加300层永续霜冻。冷却时间从2秒下调至1秒。
愈燃永炎
1.回复量加成系数从30%下调至10%,单次战斗累计最多获得300层永续烈火。冷却时间从2秒下调至1秒。
姆利哈阿
1.效果修改为:“自身每拥有25点能量回复,就会增加5%大招威力。上限50%。”
剑意决技
1.从“大招威力提升(自身攻击*0.3)%,上限60%”下调至“大招威力提升(自身攻击*0.2)%,上限50%”。
命脉决技
1.最大生命值加成系数从8%上调至10%。
看破决技
1.增加上限,单次战斗累计最多转换200层。
毒能转换
1.新增冷却时间1秒。
热毒焚心
1.烈火层数加成系数从0.2下调至0.1。
不洁坚盾
1.效果修改为:“每获得100层护盾,就清除自己100层负面效果并转移给敌人。冷却时间1秒。”
强盾健体
1.最大生命值的增加上限从1200点提升至2000点。
痛彻心扉
1.受到的伤害增加从3%上调至5%。
势如破竹
1.增加上限从30%上调至50%。
汲创回春
1.破绽层数加成系数从0.2上调至0.3。
霜蚀裂痕
1.需要的霜冻层数从3层上调至10层,且每次增加的破绽层数上限为50层。新增冷却时间0.5秒。
炎蚀裂痕
1.需要的烈火层数从3层上调至10层,且每次增加的破绽层数上限为50层。新增冷却时间0.5秒。
凛冬秘术
1.冷却时间从0.1秒上调至0.3秒。
霜铸威能
1.从“提升自身(敌人霜冻层数*0.2)%大招威力,最多提升100%”下调至“提升自身(敌人霜冻层数*0.1)%大招威力,最多提升50%”。
借霜成盾
1.霜冻层数加成系数从15%下调至10%。
2.新增额外护盾获得层数上限为50层。
冰火相生
1.概率从50%下调至30%。
盛势闪光
1.冷却时间从0.1秒上调至0.3秒。
火灵瞬步
1.效果修改为:“提升(自身烈火层数*0.06)%的闪避率和命中率。上限30%。”
怒火中烧
1.烈火层数加成系数从0.2下调至0.1。
裂空之刃
1.效果修改为:“混沌冲击的伤害上下限增加(攻击力*30%)点,上限60点。”
幽影闪击
1.效果修改为:“混沌冲击的伤害上下限增加(闪避率*100%)点,上限60点。”
移花接木
1.破绽转移层数比例从40%下调至30%。
锥心剜骨
1.当前生命值加成系数从5%上调至10%。
重创难愈
1.回复效果降低从20%上调至30%。
石肤反震
1.最大生命值加成系数从2%上调至4%。
火焰愈疗
1.回复的烈火层数加成系数从100%下调至20%。
百绽缠身
1.降低1%闪避率所需的敌人破绽层数从20层下调至10层。
冻伤难愈
1.概率从50%下调至30%。“每10层霜冻降低1%回复效果”修改为“每100层霜冻降低5%回复效果”。
乱流引火
1.概率从30%下调至20%。
噬愈混沌
1.回复量的伤害加成系数从50%到150%下调至30%到90%。2.冷却时间从0.3秒上调至0.5秒。
噬盾混沌
1.基础伤害从100点下调至50点。2.冷却时间从0.5秒上调至1秒。
破霜混沌
1.效果修改为:“每秒,对敌人造成1次混沌冲击((自身霜冻层数*10%到30%)的真实伤害)。”

符文调整

1.现在在4-2回合可以获取到下列这些符文了:“我已启动II”、“连连看II”、“越升越有II”、“富贵在天”、“大刷子”、“越刷越肥”。
2.“定投”符文现在生效阈值由3回合下调为2回合。
3.“定投III”符文现在每回合获取的卡牌数量上调至2张,同时在2-1、3-2回合的最大生效次数分别调整为5、6次。
4.“熟客砍价”系列符文和“熟客砍价II”系列符文触发效果时的卡牌减免价格增加10金币,如2-1回合“熟客砍价”由减免40金币上调至减免50金币,以此类推。
5.“闭关修行”累计未购买卡牌的对战回合阈值由4回合下调至3回合。
6.“量子速读I”现在不会在3-2、4-2回合获取了。
7.“量子速读II”现在可以在2-1回合获取了,同时3-2回合获取时会额外获得200金币。
以上就是本次更新的全部内容喵~祝各位老板游戏愉快喵!
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