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求助 8 小时前34 浏览综合
设置里的“开火时控制视角”有什么用吗?感觉开与不开没什么区别
本人对这个游戏的建议截图
本人对这个游戏的建议
1 雪碧以后可以研究弄一个段位之类的系统,让萌新和萌新玩,因为现在大佬炸鱼现象很严重,这样会留不住人的(本人被炸好几次,但是好在迅速吸取教训提升自己,要不然早退游了) 2 可以调低爆头伤害,这个游戏因为采用2d视角,玩家打人爆头有很多都是巧合,不像cs的爆头线需要练习,这个游戏基本没有专门练爆头这一说法的 3 可以加一个雷能炸散烟的机制,要不然雷的作用太小,这样也可以更加还原cs 4 大狙伤害可以
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为啥一直锁72帧喵… 感觉摇杆也怪怪的喵 骁龙8elite没理由带不动截图
为啥一直锁72帧喵… 感觉摇杆也怪怪的喵 骁龙8elite没理由带不动
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00:13
Ak压枪的一些个人经验截图
Ak压枪的一些个人经验
ak弹道有4段变化,右→左→右→左,我压枪一般是短向左压后向右压,这两段压完一般有半个弹夹,正常情况够用且较简单,后两段个人认为压枪难度过高,超远距离可以考虑点射。
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00:42
关于游戏内暴力挂的视频。截图
关于游戏内暴力挂的视频。
一开始以为是卡了,但是看到左边刷屏了,顺手打开了录制。 看到别人也发了外挂的帖子,我也就顺手发一下了。
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关于该游戏进阶玩法,新手必看截图
关于该游戏进阶玩法,新手必看
从CS转来,CSGO这游戏也玩了6000来小时。这游戏跟CSGO没区别,所以来谈谈我的看法。 该游戏爆头比较难绷,架枪的爆头率最高。改游戏也需要急停,育苗,身位控制。只不过要求没那么高。身位控制的要求可有可无,但是repeek在这个游戏还是很吃香,梦回CSGO了。不用学会压枪,也不用学会架爆头线,二维是这样的。 冲锋枪和手枪除沙鹰,能跑打就跑打,左右手协同也很重要。步枪可以像打瓦那样左右式的横向急
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09:47
新版本人机&经济预览截图
新版本人机&经济预览
这人机逻辑真的傻……而且不能取消购买 但是!版本更新就是好的2333😋
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更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)截图
更适合中国宝宝体质的降维打击攻略(机制篇)
如果你是玩过CS的玩家,粗略看看就可以了 简单来说就是游戏分两个阵营,分别是CT蓝色(拆包的)和T黄色(安包的),CT的目标是拆除或阻止T在时间结束前安装C4,T则需要在时间结束前安装并守护至C4爆炸或消灭所有CT。 当某一方比分率先到达13时获得胜利且游戏结束,前两局是手枪局,第三四五六是冲锋枪局,后面都是长枪局,直到双方交换阵营,按照前面的再循环一遍。 接下来讲讲开火,黄线重合时才是指哪打哪 虽
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00:15
不不不这无疑是疯狂的截图
不不不这无疑是疯狂的
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萌新更好的体验(基础)截图
萌新更好的体验(基础)
篇章 设置——(灵敏度、陀螺仪、按键) 开始游玩——(匹配与房间,爆破和11) 设置 更好的选择灵敏度:在屏幕上划动一段“你觉得应该转了180度”的距离,保证实际人物确实转了180度。 若实际没有与感觉一致,升降灵敏度调至最终大概一致 或是选择90度来校准。即“感觉划这一段距离应该转90度”与“实际人物转90度”大概一致 陀螺仪:同灵敏度选择方式一样。保证“感觉”与“实际”大概一致。也可以直接关了
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炼狱小镇系统性打法截图
炼狱小镇系统性打法
T方进攻路线简要说明,如果你已经知晓了如何取得胜利,跟随此路线图将最大限度提升队伍的控图效率。#游戏杂谈 #降维打击TapTap测试版
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