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功能更新日志|日常循环与生活经营大改
核心玩法:按日精力系统
- 移除旧的分钟推进、睡眠档位与体力恢复逻辑。
- 新增“今日精力”系统:新的一天默认拥有 80 点精力。
- 上班、面试、学习、治疗、社交、经营等行动会消耗今日精力。
- 未使用的精力不会结转;点击“结束今天”后统一推进日期并进行日结。
- 次日精力会受到住所、健康、心态和疾病状态影响,范围为 40~100 点。
- 新增日结预览:结束当天前可查看今日投入、未使用精力、次日精力与住所恢复效果。
- 行动扣点增加防重复结算与中断恢复保护,避免长流程恢复时重复扣除资源。 饱食与背包
- 饱食调整为与精力并行的日内资源。
- 饱食低于 60 / 40 / 20 时,会分别锁住 10 / 20 / 30 点可用精力。
- 饱食归零后,无法继续进行需要消耗资源的行动。
- 吃东西可立即解除精力锁定;部分熟食和提神食品可恢复当天精力。
- 新增随身背包系统:食物、食材、收藏品和古董需要占用背包空间。
- 新增背包扩容与居家入柜功能。
- 行动前可自动使用背包内食物补足饱食,减少因饥饿导致的行动中断。 出行调整
- 同一区域内移动调整为:不消耗精力,仅消耗 1 点饱食。
- 跨区域地铁通勤仍会消耗精力、饱食和交通费。
- 调整出行定位:同区移动用于自由选址,跨区通勤才是需要规划的日程投入。 做饭与便当摆摊
- 新增厨艺等级与食谱解锁体系。
- 超市食材可带回住所储存,并制作成不同效果的熟食。
- 熟食可恢复饱食、精力及部分生活属性。
- 新增便当摆摊玩法:制作便当、设定售价、完成每日经营结算。
- 摆摊收益会综合食材成本、制作投入和售价策略计算。 鉴宝与收藏玩法
- 鉴宝从属性条调整为等级与经验体系。
- 新增鉴宝技能书与书店购买入口。
- 新增《掌眼》《窥视》《透视》等能力:
- 掌眼:识别部分旧物品质;
- 窥视:在旧物市场提前获取信息并压低价格;
- 透视:在集装箱竞拍中查看部分真实估值。
- 扩充旧物市场、收藏与集装箱竞拍的成长路线。 房产与资产经营
- 扩展租房、购房与自住房管理。
- 不同住所会影响冰箱、收藏柜、家具容量,以及次日精力和心态恢复。
- 新增房屋出租流程:发布招租、查看候选租客、签约与日常租金结算。
- 新增房产出售流程:挂牌、接收买家报价并完成出售。
- 完善资产面板,集中查看房产、收藏与经营资产。
- 股票玩法接入日结结算与结果展示。 商场与成长内容
- 完善书店技能书、食谱书与鉴宝书购买流程。
- 调整商场特殊购买的资源结算与提示。
- 新增与完善头像、美容、摊位券等商场功能入口。
- 优化小游戏、彩票、游戏厅等玩法的精力与饱食消耗展示。 界面与体验优化
- 顶部 HUD 改为显示实际可执行精力,低饱食时不再额外堆叠“锁定”文案。
- 优化窄屏 HUD 的数值展示,避免精力和饱食数值换行或截断。
- 优化房屋管理界面在横屏手机上的布局:候选列表调整为上方横向展示,详情位于下方。
- 补充多处行动成本提示,明确展示精力、饱食与现金消耗。



