下载 App
「裂变测试」8月27日更新公告

亲爱的搜藏家们:
我们将于8月27日进行不停机更新,更新期间不会影响正常游玩及匹配。如您在更新后遇到异常问题,可尝试重启游戏解决。
开测以来大家陆续反馈了非常多——关于战斗体验、关于任务难度、关于各类功能优化,本次更新我们也针对大家集中反映的部分内容做了调整和优化——优化了部分任务难度,调整了武器和英雄平衡性······也期待大家在后续的体验中继续给我们提出意见,帮助我们将禁区做得更好玩、更有趣!
划重点,本次更新省流版如下:
战斗调整:
柠柚、林弦、巴顿技能调整;榴弹炮、双枪、飞轮枪、能量弓、步枪、重锤、镰刀、长枪、霰弹枪等武器数值变动;精英怪-纵火者削弱
玩法优化:部分成长线任务难度调整
体验升级:裂隙河谷掉落物品调整,任务所需物品更易摸出;开箱时间调整,搜索体验升级;高品质医疗包增加使用次数,负重消耗品使用效果提升,新增猎杀药水获取途径;批量出售、搜索、制造台等多项体验优化
更多更新优化及问题修复详见下方介绍↓:
【平衡性更新】
(1)英雄调整
【柠柚】(↓)
- 清道脉冲:释放阶段不再霸体
【林弦】(↑)
- 战术后跃:子弹宽度增加,以更好命中目标
【巴顿】(↑)
- 堡垒投掷:新增蓄力可增加投掷距离,至多10米;同时落地时击退敌人效果改为眩晕敌人
(2)武器调整
【榴弹炮】(↑)
- 默认子弹速度由14提升至15
- 「黄金团」双响榴弹炮:第一段伤害系数由65%增加至75%,第二段伤害系数由90%减少至85%
【双枪】(↑)
- 所有双枪射程由7m增加至7.5m
【飞轮枪】(~)
- 所有飞轮枪射程(↓):8m减少至7.5m
- 基础飞轮枪(↑):伤害系数由100%增加至110%
【能量弓】(↑)
- 基础能量弓:攻击力增加10%
- 「黄金团」蓄能能量弓、「狂潮」蓄能散射弓:攻击力增加5%
【步枪】(↑)
- 「反应堆」贯穿步枪:攻击力增加20%
【重锤】(↓)
- 「狂潮」流星锤:满蓄力攻击,在空中时移速降低15%
【镰刀】(↑)
- 所有镰刀攻击力增加4%
- 「凋零结界」奥义:新增效果区域内的敌人速度减少10%
【长枪】(↑)
- 「狂潮」破云长枪:优化了二段的命中范围,二段攻击移速降低由60%减少至50%
【霰弹枪】(↑)
- 所有霰弹枪,能量恢复限制时间由0.2秒减少至0秒
- 「黄金团」散射霰弹枪:攻击力增加15%
- 「黄金团」集束霰弹枪:攻击力增加10%
(3)配件调整
【破而后立】(↑)
- 自身被破甲时,恢复50%增加至75%奥义能量
【防御协议】(↑)
- 受到的伤害降低10%提升至降低15%,移动速度与伤害由降低5减少至降低3%
【蓄满一击】(↓)
- 当前武器能量回满后,下一次当前武器伤害由提升20%减少至提升18%
【破伤风】(↑)
- 新增伤害增加3%
【剥壳】(↑)
- 护甲伤害增加15%提升至18%,生命伤害减少10%
【大能量弹匣】(↑)
- 能量上限由增加15%提升至20%,回能速度减少5%
【步枪-连续命中增伤】(↑)
- 对单一目标连续造成8次伤害后(原10次),伤害增加20%,持续6秒
【手里剑-缓回刃】(↑)
- 子弹速度减少20%,攻击力提升12%增加至提升15%
【双枪-战技补弹】(↑)
- 伤害增加3%,使用英雄技能后,3秒内当前武器命中敌人时恢复奥义进度由2%增加至5%,冷却10秒
【榴弹炮-元素弹】(↑)
- 攻击速度减少20%调整为减少10%
【重锤-脱战增伤】(↓)
- 脱战后,获得500点护盾,下一次重锤造成的伤害由提升25%减少至提升20%
【飞轮枪-连续命中减速】(↓)
- 伤害增加5%,对单一目标连续造成6次伤害后(原4次),使其减速 15%,持续 3 秒
【「狂潮」破闸】(↓)
- 狂潮满层后,下一次当前武器伤害提升40%减少至提升36%
【御战势】(↓)
- 伤害系数由200%减少至180%
【系统更新】
新手引导
- 增加了在场内查看任务的引导,现在大家可以在场内方便快捷地查看任务详情
武器改造
- 优化了配件栏的显示规则,根据解锁金币分栏显示
- 调整配件解锁逻辑,搜藏家们所支付的高额金币是用于解锁配件权限而非购买单个配件
- 武器改造方案存在未确认改动时,退出前会弹出二次确认,避免大家辛苦搭好的改造被误操作取消
战斗界面
- 优化了蓄力条取消的响应范围,并优化了普攻按钮的响应精准度,降低错误操作的可能性
成长与任务优化
- 下调部分击杀任务的目标次数,并将交易中心任务从“上架并售出紫色物品”调整为“上架任意物品”
图鉴奖励提升
- 金色藏品单条领奖提升至20000金币,红色藏品单条领奖提升至200000金币,收藏越珍贵,回报也更有分量
命运秘宝展示优化
- 未鉴定的藏宝图、时光胶囊和悬赏令统一为炫彩表现,大家可以放心拿了
裂隙河谷杂物优化
- 调整部分杂物的占格、价格与重量,物品更轻更便于携带
- 补充了量子光核的来源提示,修正了“藏宝矿坑”的错误描述
- 优化了家园各设施的升级材料的出现概率,升级需要的材料更容易在地图里找到
批量出售优化
- 统一了制造材料的分类,并且制造材料与已收藏物品不再会被“一键选择杂物”自动选中了,大家可以放心一键出售了
交易行钥匙
- 交易行现已上架天王休息室门卡、餐厅门卡与水下研究室门卡,可以按需购买
头目对战优化
- 所有头目护甲条被击溃时,会给周围10m内的搜藏家回复满枪械能量和奥义
纵火者削弱
- 纵火者现在攻击的时候不会持续转向了,烧烤师傅史诗级削弱!
三面宝箱识别度提升
- 增加Aera和猎犬三面宝箱的外描边轮廓,使其更容易被感知到可以被搜索
搜索体验
- 统一了不同地图和模式中同类容器的开箱读条档位,保证大家搜得顺畅
消耗品
- 蓝、紫、金品质的医疗包现在会分别拥有1、2、3次使用次数,耐用性大大提升
- 负重药片的负重能力从15%提升到20%;高级负重针的负重能力从20%提升到40%,价格不变,物超所值!
- 新增了“蓝图·猎杀药水”在“赛博疯狗”·巴恩斯处的掉落;优化了“猎杀药水”的制造材料,制造材料全部在“赛博疯狗”·巴恩斯处可获得
局内任务
- 优化了局内任务的进度显示,搜索、击杀、采矿等目标每次推进都会显示进度,并修正了部分任务目标条件
制造台
- 制造台现在会记住上次选择的分页和物品;暂时无法制造的配方也会正确变暗,买完材料回来不用重新翻找了
【问题修复与优化】
问题修复
- 修复了一些技能瞄准时的偏移问题(含飞轮枪攻击、默认奥义以及所有范围大于5的英雄技能)
- 修复了所有主动奥义的释放表现
- 修复了市场每日限购装备价格过高的问题
- 修复了市场红点无法消除的问题
- 修复了市场存在旧地图门卡的问题
- 修复了部分失效的蓝图仍显示“使用”按钮的问题
- 修复了【疯狗战利包】无法正确识别制造材料的问题,现在放入紫色及以上的珍稀制造材料可以正常触发奖励
体验优化
- 优化裂隙河谷部分区域的掉落体验
- 优化了AERA指挥站内保险室内的掉落,新增了两个AERA保险箱
- 优化了钥匙房在小地图上的显示规则,现在携带门卡进入局内,小地图上会显示对应钥匙房位置
《头号禁区》运营团队
2026年8月26日











