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对于我的勇者2的吐槽
08/26722 浏览综合
大家好我是夏风,这次看勇者更新了点新东西,过来赤赤
(不过从目前来看,一坨)甚至比一要差的多,我刷完这个我回去刷千域都觉得顺畅![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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毕竟也只做了2个月,只能说是个雏形,希望以后能修改得更完美吧(真的吗)


本篇仅是第一天玩下来的初印象以及QQ群U的吐糟总结,如果你想深入了解这个游戏,建议自己入坑尝试


本篇分为3个部分。
2.吐槽
3.修改建议


一.

你真的知道玩家喜欢勇者的是什么吗你就保留![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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,还没那么多时间,你倒是加点爆率啊,刷半天掉一个还不是自己职业的次品装备![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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,还没那么多时间,你倒是加点爆率啊,刷半天掉一个还不是自己职业的次品装备![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)


1.勇2还是不是勇者?
一个味,只能说一家公司做不出两种游戏,一样的想让人喷,可能是因为没有大量时间去创作,所以只能保留最好弄的糟粕这一块
我能看到制作人可能并没有切切实实的去体验勇者的老BD
我自己玩的职业是疯藤游侠,这个给我的感觉是什么呢:你把符文下了魂珠下了单上一个武器俩技能去打小秘境![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
,完完全全的残次品,普攻就1%概率触发,闹呢,我抽卡1%,武器1%,我攻击=抽卡?然后就靠着5秒一次的技能刮痧?我体会不到原本构筑完流派的爽感,只有肝还有牢。(赤上瘾了这一块)(能坚持玩3年勇不是没有原因的)
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,完完全全的残次品,普攻就1%概率触发,闹呢,我抽卡1%,武器1%,我攻击=抽卡?然后就靠着5秒一次的技能刮痧?我体会不到原本构筑完流派的爽感,只有肝还有牢。(赤上瘾了这一块)(能坚持玩3年勇不是没有原因的)2.关于装备掉落和穿戴哪种形式更好?
这个其实无所谓,你装备的调换看不了属性,只有一个更换,你有些装备是有属性词条和套装效果的,上面显示的更换只有一个评分标准,无法作为准确判断(这个不是重点,优先改其他的)
3.技能 BD 是否更容易理解,更容易上手?
确实简单了,一看啥也没了,更容易上手了,也更牢了,还有你把那个限制给我调低点,我第一天技能才开到27级,你对王要求30,我开都开不出来我打啥?
4.战斗好不好玩?
目前来看差勇1远了,看后续制作吧
5.打宝有没有期待?
没有,我甚至有时候都不知道有这个东西,我后面刷着刷着突然给我爆一个,你也没写清楚掉什么,还有那个该死的掉宝率。我给你举个例子,爆率比勇1最开始的太古装备还低,也不知道有没有保底(山海赛季首次太古暗金)运气差点半小时1件,有人刷了4小时6件,然后还有4件不能用

6.冒险有没有意思?
目前来看就是单纯重复刷,没有什么意思,纯肝。
7.整体是不是更加轻松?
轻松在哪,只有更牢了,因为本身的一个激励机制(周边礼包),那群肝(不知道是不是因为这个)刷得比谁都卖力,全在刷,更无限圣水的千域一样,刷不出610,异化水晶,4连星都不带停的(骗你的,出了刷得更卖力了)


二.吐槽
狠的来了,我尽量忍住不开骂,反正两个群里面🐸🐎已经不能落地了。
首先,你一个刷宝类游戏为什么有米游池,哪个策划的小巧思

你的意思是我抽武器保底要100抽,抽了武器保底还有50%概率歪?

然后呢,一共就两把武器,我心愿了还能歪?那我心愿了干啥,保证下次不歪?诶,大哥,不是10抽,是100抽,歪了?你米池也只敢90抽你怎么敢100抽的,勇者玩多了想也不想直接照抄?你做的是刷宝类游戏,不是抽卡游戏。你武器从获取要1+1+1+2+2+3=10把,你这抽要抽到猴年马月?勇者你开始也是50抽保底吧,你这连个新手福利都没有?还有你勇的碎片获取大头是抽卡吗,是翻倍的钥匙所罗门,你搬给我搬好了啊,能不能不要只搬糟粕去掉精华。
还有,你游的概率你不知道?那是真的全随机啊,其他二游后面好歹给你加点概率伪随机,你运气差没保底那是真的你抽个几百抽不出。
2.为什么要拆开三系魔女武器
战游牧,火木水,三系单独拆开做?以后应该是全部照搬勇者的三系魔女武器吧,还是因为2个月只做了这么点先搬上来,然后就是职业平衡,榜上清一色的游侠,只能说不愧是疯藤游,强度超标。要么就是大秘职业单开,要么就做好平衡。
然后就是沟槽的装备属性,水伤火伤木伤,我不仅要刷装备,还要刷属性?干脆改成属性伤害得了。

3.资源少的一笔
你测试就多给点资源啊,扣扣嗖嗖的就给那么点算什么,之前勇外库库给钻石给兑换币,一次给一万的,还有一堆资源,你们这就几十抽?保底一半都没有,其他资源也是,从头缺到尾,你游戏从开始一直缺,刷小秘境也不给多少,零零星星几个,有什么用?资源产量就一个资源本,还是限制次数的,根本不够,就你那点挂机资源给谁用呢,挂一天就升个一级?
4.多点有趣的新东西
不要老是就这么一套,与其刷这个我还不如多开个号刷千域,而且还无聊,怪的伤害还高的一批,尤其是boss,后面跨战力摸到就死,纯吃手法,手法不足的就慢慢提战力吧。

5.该死的爆率

呐~你要的刷宝,你们自己打过吗,就这爆率?你确定玩家能玩下去?也就勇批吃过的能玩吧

6.扣扣嗖嗖的资源
你过一层大秘就给20钻

抽一次200钻?

过几年了还膨胀了是吧,你这抽得起吗,小秘境也是,3星才20钻,你这20秒诗人打的啊,还有那个经验,你就过了才给?小怪不给?我刷前面的本我还不掉经验不能升级?就刷那一咪咪基础资源和爆率低到离谱的装备?

我打一把就掉这么点?谁够用啊,刷的还累

7.这算是后续更新的吐槽
你之后直接合并掉武器得了

你再不改就是纯为了恶心玩家了,俩一模一样

然后就是我多余的武器碎片呢,能干啥,找个方法利用起来啊,不然全屯着和勇者一样屯个成千上万?



三.修改建议
终于到3了,我不确定吐槽的有没有漏下,能想到的都说了,可能群U还有想骂的,以后想到再说。
做不出来可以不看,我也没当过策划,也不会编程,纯设想
我有个大胆的想法,魔女武器依旧是5件(分橙红),但是没有升星效果,抽取获得魔女武器后改为获得魔女之魂(橙色少红色多),魔女之魂用来升级魔女魂珠,魔女魂珠就相当于武器星级(装备魔女武器自动使用对应魂珠)(这个主要就是方便转职玩其他职业,降低转职成本)
简单来讲就是合并武器升星和魂珠升星

灵感来源
是有玩家想要体验多职业玩法的

然后就是关于魂卡(不知道你们加不加)的改革方案,直接去掉星级效果,改成等级效果,原本的4星改成15级这种,魂卡牢是因为你既要赌胚子又要赌属性赌星级,浪费一堆魂卡经验和重置,现在直接改成等级效果,玩家只需要赌属性,对萌新相对友好
关于魔女之魂(能否做一种剧情,从认识魔女然后魔女把力量交给你。你勇到现在没几个完整剧情。作为‘魔女之魂’用来激活特殊的魔女武器)是否可以在秘境中使用魔女之魂触发魔女寄存的力量(魂系效果)
(你什么时候更新巴钦魂系,这里做个特效,让玩家有点念想,反正你又不需要更多工作量,搬勇一的美术就行)(就你这魂系更新速度,后面玩家喜欢的魔女这辈子看不到了)
关于塔防(旧勇外)是否作为一个小游戏或者家园系统保留下来,我觉得玩家自己着手建造一个勇者之家还是很有玩法的(弥补一下勇1小屋到现在为止我都不知道多久没更的遗憾)那个航海系统我挺喜欢的,不知道能不能保留
关于挂机刷资源,给多点啊,根本不够用

这些门槛,降低点,你要刷好久才到30级解锁对王![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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技能和攻击图标放大,有点不好点



大概也就这些,剩下的想起来再说,希望勇2能比勇1做得更好吧
,就目前来看,勇2的玩家90%以上来自勇1,也大部分是勇1在玩玩家,游戏定位不要太和勇1冲突,不然玩不过来,如果是作为勇1的一个补充衍生应该会有很多人来玩(现在来玩纯粹是因为新鲜)(至于开拓新市场。。。得了吧就勇者这样能留住人就不错了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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,就目前来看,勇2的玩家90%以上来自勇1,也大部分是勇1在玩玩家,游戏定位不要太和勇1冲突,不然玩不过来,如果是作为勇1的一个补充衍生应该会有很多人来玩(现在来玩纯粹是因为新鲜)(至于开拓新市场。。。得了吧就勇者这样能留住人就不错了![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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