关于勇2的建议反馈

昨天 14:35245 浏览综合
      我大概整理了个要修改的点和一些建议(还有些bug)
   (我写到一半发新公告了,里面部分内容也有了回答,我还是先放出来吧,算是一个汇总)
      本篇非常长
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关卡方面

  1. 关卡掉落显示。比如说会掉什么装备什么等级,要刷装备挑选对应的关卡(能否分开掉落部分装备,比如说某关掉落某个位置的装备?)
  2. 主线关卡星级奖励。现在3星奖励给太少了,就一点点钻石还有金币,能否增加点其他资源。或者说来个累计星级奖励,或者满星奖励,可以给玩家自选装备或者武器,让前期比较非的玩家一点点保底补偿
  3. 传送门显示(已有回答)
  4. 关卡内特殊事件,像什么钻石地精,这我刷了这么久就出了一次,概率太低了,其他事件没碰到过,听说还有黑化勇者?
  5. 关卡内宝箱,关卡宝箱多给点资源啥的,就几十金币和几个低级资源,太少后面我都懒得开
  6. (新增)特殊关卡,类似勇一地宫,能否通过开宝箱等获取地宫密卷,开启特殊副本来刷资源,给玩家一点特殊的惊喜之类(或者部分保底)
TapTap
某绝版神秘地宫资源最大化地图

怪物方面

  1. 无敌(有)
  2. 攻击范围显示(特殊)(游侠有个技能会禁锢怪,有个怪【遗迹克罗尔?】会释放一个跳跃位移技能,然后向4方发射地刺,如果被游侠禁锢,这个地刺就是原地释放,我经常容易踩到)
  3. 我的天哪馒头大人还有我们无限突刺的剑圣(忘了叫啥了)这俩贼超标,一个满屏幕弹幕一个无限突刺无限剑气
  4. boss死亡慢动作,这个有部分玩家不想看,设置里面整个关闭按钮就行(参考勇一)
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特殊关卡(关卡的补充)

  1. 前面说的地宫,或者特殊藏宝图开启特殊组队副本(每周限制次数)去掉落一些稀有资源
  2. 特殊挑战(限时/限血/解密)能否增加一些挑战关卡/副本,或者局内的偶然触发?带给玩家一些惊喜体验(吗?)通过挑战获取特殊资源,挑战失败直接结束
  3. 局内商人(局内随机刷新商人)用金币换取特殊装备或者资源,或者能把自己不需要的装备进行置换(等价交换)(可以添加更多特殊玩法,比如盲盒,猜拳啥的)
  4. 资源本掉落(有)和次数购买
  5. 装备副本人机(如图)我觉得其实没多大影响,但是还是要和玩家说一声
TapTap

资源问题

  1. 高级资源获取,目前来看副本内获得的低级资源比高级多(主线会掉很多低级,看你肝不肝[表情_斜眼笑])所以后续是否有考虑过低级资源合成高级资源(或者高级资源分解低级资源这种玩法)(属于特殊拓展)
  2. 装备替换(有)这里说个bug,主线获取新装备显示你战力高能替换,但是非本职业替换不了。然后就是替换的时候你看不了属性,也不知道会不会冲突原本职业装备效果。这里还有个bug,装备的替换显示是不包含套装效果的,他的比对仅限于装备本身属性,所以会有你替换了之后发现还掉战力的情况(顶掉了套装效果)
  3. 抽奖概率,装备爆率(有)
  4. 多余武器,能否像现在勇者一样出3个武器槽,能通过装备其他武器获得部分星级效果(限制:比如说同品质装备一次性只能装备一件,只能装备一个魔女武器等)也免得前期玩家抽一堆低级武器满星了直接丢仓库
  5. 多余碎片。能否进行转化,出售兑换武器币,兑换特殊资源等
关于多余武器槽的设想(以前的一些想法,估计做不出来)
  1. 能否出一些辅助类型的低品质武器,放在后续武器位,我没血了没蓝了,切换出来自己奶自己
  2. 组队副本能C能辅(作为一个牧师,当然是在后方美美的摸鱼啦,队友残了奶点血,技能好了上buff[表情_开心],不好队友怎么挂了,那就轮到我上场了[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]切换武器,吃我一套爆发[表情_生气]
  3. 攻击类副武器(浮游炮?)切换到副手自动攻击;辅助类副武器,切换副手自动上buff
  4. 特殊类型副武器(能否追加一些特殊的玩法或者配合活动制作一些特殊的有趣的关卡?)
  5. ******组合类型武器******(满足部件需求,或者搭配装备变换武器样式)【剑刃+剑柄=完整的剑(重铸的圣剑?)】【缺乏经验的剑+3星圣剑+4星圣剑=5星宝剑(你被强化了,快去送)】【装备背带裤+武器篮球(你干嘛~哎呦)】【坚固的石头+拔出的勇者石中剑(我不是什么勇者,我纯劲大)】(特殊类型玩法,制作成本略大,而且比较考验策划的上网冲浪能力以及接梗能力,还有程序员的制作能力)
装备重铸锻造
  1. 装备有等级和副属性,后续能否获得重铸材料刷新副属性,或者获得一些特殊的资源提升装备等级,毕竟有些前期刷出来的装备真的很顶,刷出第二件又太浪费时间了
  2. 能否增加副属性数量,比如说主动增加上限为4(5是珍品)
  3. 能否出一些特殊的装备(魔女专属装备,节日限定装备,上面描述的组合类型的装备?)
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角色相关

  1. 装备效果和技能效果的调整(有部分存在冲突,这个看你们后续调整)
  2. buff显示(必须要)
  3. 攻击指向(有)不过我希望能出一个普攻指向和技能指向,可以通过设置调整(目前的索敌好像是最近索敌,我想要普攻跟摇杆一样的能自己控制方向的,通过设置选择开关,是系统索敌还是我自己操作)
  4. 角色缺蓝,调整一下回蓝和技能蓝耗(有)(被动触发的技能能不能不要耗蓝,游侠有个装备走路放技能,蓝给我用完了)
  5. 自动分解有bug(修一下)
  6. 攻击动画,一般情况下武器转向非常慢,但是普攻会直接刷新
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其他

  1. 加个拉吉酱(回收地上的没捡的资源)。我测试过主线里面的地图是同一个(在吸取物品之后快速通过传送门,吸取的物品会从远处飞过来)
  2. 运气游戏,运气差和运气好就是两个游戏,欧皇爽玩,非酋直接倒地,多增加点保底机制或者肝到一个地步有特殊奖励(不要小瞧勇批的肝之意志!真的能赤下勇一的那群全是肝)
  3. 旧勇者的BD特色,我的建议是策划去玩玩勇一,里面的技能最好不要混搭,每个魔女都有自己的特色,如果只是为了数值去玩一个BD,那就没意思了
  4. 职业特色,这个看后续系统的制作吧,目前职业还没出全,忍者法师还呆在氪金位因为测试不能氪金出不来呢(PS:勇一法忍开始是氪金职业,或者其他职业一定进度解锁[表情_斜眼笑]
5.
TapTap
目前的勇2是什么样的呢,开头猛刷主线,刷不动了打大秘资源本拿资源,继续埋头干主线,干不过了刷装备,刷完继续埋头干主线。当然了由于超标的游侠,很多操作大佬只到刷完资源本之后就干穿主线了[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]当然也可能也是活动没有的原因,只能干主线。
6.不知道勇末的塔防玩法能不能回归,我觉得这个已经是做的比较完善的了(如果代码没删的话)能否作为一个游戏玩法加入到勇2里面?
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社交

  1. 公会(搬勇一),勇者小队(组队刷宝?),家园/营地
  2. 交易行,目前没有氪金,不知道要什么货币去交易,目前我推荐的是以物易物,玩家上架物品,其他玩家看,如果需要可以上架交易,经过双方同意后交换装备(测试版本需要)
  3. 资源交易,交易行是否支持一般资源购买出售?
  4. 组队副本(世界boss?野外boss?公会boss?)
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        大概我能想到的也就这些,希望有所帮助。希望这次不要暴毙吧,希望能趁早完善系统继续测试[表情_开心][表情_开心][表情_开心](应该没了,有需要我再补充)
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