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兽神帝天:从全服共斗到龙威穿防

修改于08/2663 浏览玩家说
魂师们好!   
兽神帝天降临以来,我们陆续完善了讨伐规则、成长机制、奖励内容和战斗强度。
这里集中介绍帝天到目前为止的全部更新。   
###  一、全服世界 Boss「兽神降临」 
99 万年帝天黑龙正式降临挑战区域,全服魂师共同面对同一条血量。 
- 不限等级、武魂和战力,所有玩家都能参与。   
- 每人每天拥有 3 次挑战机会。   
- 战败不会清除贡献,造成的伤害仍会计入全服进度。 
- 萌新即使无法久战,也有保底贡献和对应奖励。 
- 帝天拥有极高毒素抗性,无法依靠百分比中毒轻松磨穿。   
- 帝天生命低于 25% 后会进入狂暴状态,攻击、防御和速度同时提升。
  帝天的血量还会根据活跃玩家数量动态增长,参与讨伐的人越多,全服需要面对的黑龙也越强。   
###  二、讨伐等级持续成长   帝天并不是击杀一次就结束的普通 Boss。 
- 当天成功击杀帝天,次日讨伐等级提升 1 级。   
- 如果当天未能击杀,次日保持原等级继续挑战。 
- 讨伐等级最高为 Lv.20。   
- 每提升一级,帝天生命增加 25%、攻击增加 6%、防御增加 3%。   
- 奖励每级增加 15%,最高可提升至初始奖励的 4 倍。 
这意味着帝天会随着全服的成长不断变强,需要更多魂师共同配合。 
###  三、完整的讨伐奖励   帝天目前包含多条奖励路线:   
- 每日首次参与奖励。   
- 当日累计伤害达到 0.01%、0.1%、0.5%、2%、5% 时,依次领取五档奖励。   
- 单次挑战最多贡献帝天当日最大生命的 5%。   
- 每名玩家每天最多贡献 12%,避免少数高战玩家直接包办整场讨伐。 
- 每周一结算上周总伤害榜,前三名获得额外奖励。   
- 完成最后一击的玩家获得重奖、兽神荣誉和洗魂丹。
  - 全服成功击杀后,所有当日参与者都会获得庆典礼包和洗魂丹×1。 
参与、输出、补刀和周榜都有各自的奖励,不同战力的魂师都能找到自己的目标。 
###  四、兽神荣誉与专属内容   帝天玩法同时加入了专属成长内容:   
- 「兽神讨伐者」   
- 「兽神克星」   
- 「弑神者」   
- 「万兽之主」   
完成最后一击、积累兽神荣誉,即可逐步解锁以上四档称号。   
同时新增帝天黑龙专属头像,以及全服血条、讨伐等级、当日伤害榜、全服动态和昨日战报。页面会自动刷新,方便随时查看全服讨伐 进度。 
###  五、战斗回放表现升级   
帝天战斗也同步获得了新版战斗展示:   
- 双武魂分开展示。 
- 魂环按照实际颜色围绕武魂逐层展开。
  - 魂骨支持自动换行,避免显示不全。
  - 金色武器和金色魂骨拥有专属光效。 
- 技能伤害、护盾吸收、暴击、共鸣和异常状态会在回放中详细呈现。   
兽神已经开始认真了。   
今天,你能在帝天面前坚持多久?
现版本玩什么流派和如何提升属性点截图
现版本玩什么流派和如何提升属性点
首先不管玩什么流派都不要去乱吸魂环弄一堆不一样的魂环就是拉完了 因为这个游戏有魂环共鸣 魂环共鸣会有加成 现版本主推玩毒蚀流(个人观点) 靠叠毒打百分比伤害对自身攻击力没有要求无脑堆血防就好了 推塔非常简单 魂骨优先选择加体魄的魂骨因为体魄会同时加血防 属性点可以通过吸收魂环触发随机事件来获取(吸收魂环不管成功还是失败都会触发随机事件) 所以可以通过故意吸收失败魂环来刷随机事件(失败会扣除金币
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关于《界限突破》,也想和大家聊几句截图
关于《界限突破》,也想和大家聊几句
最近看到 TapTap 上有一些一星评价,我都认真看了。 也许有些玩家喜欢一两个小时就能一路爽到底、直接通关的游戏,但《界限突破》并不是这样设计的。 这是我人生做的第一款游戏。从立项到上线,我一个人打磨了两周才提交到 TapTap。上线前,还有几位资深玩家连续玩了两周,在群里不断反馈各种 Bug、数值和平衡问题,我几乎都是第一时间修改、更新,就是希望游戏能越来越完善。 我知道,它还有很多不足,但它
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三转新武魂登场:暗魔邪神虎、山龙王、三足金蟾!截图
三转新武魂登场:暗魔邪神虎、山龙王、三足金蟾!
各位魂师,1.28.1版本已提交TapTap审核! 暗魔邪神虎、山龙王、三足金蟾加入武魂阵容。转至三转时即可选择,后续转生也能继续选择;新角色的初始觉醒不会出现这三种武魂。新版内容将在客户端审核通过后开放。 暗魔邪神虎|毒伤+3%、破甲+1% 持续毒蚀配合破甲,让每一轮攻势更有威胁。 山龙王|体魄+2%、防御+2% 以山岳龙躯承受攻势,为稳健养成与防守搭配再添选择。 三足金蟾|已装备魂导器效果提高
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界面全面图标化 + 场景音乐 + 全量音效截图
界面全面图标化 + 场景音乐 + 全量音效
各位魂师大人,这次更新把「看」和「听」都拉满了⚔️ 🖼️ 界面全面图标化 - 战力、金币、魂尘、生命、攻击、防御、速度、暴击、闪避、穿甲、控制……高频属性文字全部换成统一手绘风格的精美图标,界面瞬 间丰满! - 看不懂的属性,点一下图标就行——任意属性图标点击即弹出说明气泡,新手再也不用猜“穿甲是啥”了👌 - 养成页面(武魂/魂环/魂骨/神位)也换上了新图标,更直观更好看 🎵 11 首
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「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!截图
「神祇神位」上线:凝聚你的第 10 魂环!
魂师们,满级满环不是终点——神位,在等你来继承。 当你的武魂修至真神形态、九环圆满,真正的试炼才刚刚开始:集齐神祇五考的五枚神印,击败前任神祇的虚影,承继神位,凝聚传说 中只存在于典籍里的第 10 魂环「神环」! --- 🏅 神祇五考:每一考都是极限 ⛰️ 一考·登峰造极 —— 通关试炼塔 5000 层或更深 🌊 二考·深渊行者 —— 单次裂隙探索,抵达 第 20 层或更深 ⚔️ 三
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双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂截图
双生武魂登场|魂斗罗之上,觉醒第二武魂
传说中,唯有魂斗罗级别的强者,才有资格承载第二武魂的力量。现在,这份机缘来到你手中——双生武魂系统即将上线! 🔓 怎么解锁 满足两个条件即可觉醒: 1. 突破到「魂斗罗」(突破第 8 阶) 2. 获得一张「双生残卷」——狩猎、竞技场稀有掉落 拿到残卷后,去背包里使用它,经过三步确认,就能永久觉醒你的第二武魂。 🎴 14 种残卷,14 种武魂 游戏里一共 14 张双生残卷,每张对应一个
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八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!截图
八大配装流派登场,战斗不再只看属性克制!
《斗神大地》1.4.48 版本将新增“配装流派”系统。魂技、当前武器和已装备魂骨将产生联动,不再只是单纯叠加属性。 本次共加入八种流派: - ⚔️ 强攻流:强化魂技直伤,追求正面爆发。 - ☠️ 毒蚀流:叠加毒素层数,以持续伤害消耗敌人。 - 🛡️ 防守反击流:提高生命与防御,承受攻击后反震对手。 - ⚡ 雷罚流:施加雷霆麻痹,目标每回合有概率行动失败。 - 🌀 控场流:提高控制能力,
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转生重修,开启全新成长!
全新转生功能即将上线!达到130级后,可以消耗“轮回晶石”进行转生,重新选择武魂,从头开启新的修炼之路。最多支持十转。 轮回晶石可在稀有抽奖和战争迷雾中获得。一转需要1枚,二转需要2枚,以此类推,十转需要10枚。 转生会清空所有装备、魂骨,并重置等级和经验,金币与魂尘保留。同时,会将转生时永久基础属性的10%作为新的转生继承属性,让你重新起步时拥有更强的基础。属性页面会单独显示自身属性与转生继承属
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五转新篇:三剑武魂、武魂融合技与史莱克重建!
各位魂师,1.39.1 版本已提交 TapTap 审核!新版客户端将在审核通过后开放。五转修行迎来三种专属剑武魂、武魂融合技,以及一段重建史莱克的全新旅程。 一、五转三剑,选择你的剑道 七杀剑:攻击+2%、破甲+2%。 多情剑:控制+2%、速度+2%。 无情剑:攻击+2%、控制+1%。 转至五转时可选择,后续转生仍可选择;也加入第二武魂卷轴解锁。三种剑武魂各有五阶段独立形态。 二、双魂共鸣,武魂融
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六转新篇:魂灵契约、本体宗传承与三大全新武魂!截图
六转新篇:魂灵契约、本体宗传承与三大全新武魂!
各位魂师,1.49.1 版本已提交 TapTap 审核!新版客户端将在审核通过后开放。六转修行即将迎来新的伙伴:走进传灵塔,与魂灵签订契约,让已有魂环继续成长。 一、十种魂灵,四阶段共同成长 赤焰狮、晶角龙、逐风燕、银影猞猁、玉甲龟、磐岳熊、霜枝鹿、幻梦水母、紫藤灵蛇、幽雾蝎,覆盖强攻、迅袭、铁壁、控场、施毒五种流派。 六转后可自选五系首契伙伴,后续通过本体宗剧情、手动猎魂邂逅、魂灵塔首通和定向兑
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