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《仙盟问鼎:集思共创》版本更新公告

08/2727 浏览综合
重大更新:对战模式+联机房间来了!经营模式同步优化
各位仙长,久等了。
这次更新比较大,主要三件事:单机对战模式、联机房间系统、经营模式体验优化。
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一、单机对战(全新模式)
· 三路线地图:上路高地、中路灵脉之源、下路树林
· 采矿造兵,矿脉会枯竭,枯竭前有预警
· 兵种克制:剑修克体修、体修克符师、符师克剑修
· 战争迷雾,高地和神识决定你能看多远
· 士气系统,杀敌涨士气,崩了就全线溃败
· 宗主技能,充能满了放万剑诀
· 开局宗门秘技三选一,每局打法都不同
· 第5分钟上古凶兽出世,全图争夺击杀奖励
· 伤害数字爽快,克制、暴击、伏击都有颜色区分
二、联机对战(全新模式)
· 房间制,2~10人
· 混战或团队战,2v2、3v3、4v4、5v5
· 人不够自动AI补位,人退出AI接管
· 联机点系统:
  · 每天送1~2点,可累积不清零
  · 对局开始才扣点,创建和等待不扣
  · 打完50%返还
  · 不足可看广告获取(暂未开放)
三、经营模式优化
· 据点详情弹窗改为可拖动、可关闭
· 修复弹窗遮挡初始据点的问题
· 主菜单入口重新布局,三个模式清晰分开
· 原有存档、弟子、宗门系统全部保留
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已知问题:
· 联机刚开放,可能存在不稳定的情况
· 广告获取联机点尚未实装
· 对战平衡性还需要大量对局验证
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我们需要你的反馈:
· 联机卡不卡?掉线多不多?
· 对战模式好不好玩?还缺什么?
· 经营模式有没有被影响?
· 哪个系统你觉得有还不如没有?
你的建议会直接进入下个版本的更新列表。
《仙盟问鼎:集思共创》继续和你们一起成长。
——开发者
目前tap制造积分只剩4000有余,只能勉力维持接下来的bug维护,极小更新,由于之前第一次申请升级到更高计划申请失败,需要6天后才能再次申请,如若6天后申请成功我将会结合各位仙长们的建议去完善更新,感谢各位仙长的支持!
游戏暂时下架声明
各位仙长: 说个不太好的消息。 这段时间大家的反馈我一直在看,最集中的问题是:游玩过程不流畅、操作卡顿,部分机型地图拖动和点击响应有明显延迟。 这些优化和修复都需要继续投入制作积分,但我在开发过程中已经用完了平台的制作积分,暂时无法继续推进。 我不想让大家在一个卡顿的版本里硬着头皮玩。 所以决定: 《仙盟问鼎:集思共创》暂时下架,转为预约状态。 等攒够积分,会优先修掉大家反馈最多的问题: · 地图
官方
2 赞
新一代大更已完成
老规矩,哪里不好玩、哪里不平衡、哪里该加什么,评论区告诉我。你的建议会写进共创者名录。 修仙界还在长,它需要你。
官方
1 赞
8 回复
不好意思
道友们,当前游戏中存在的缺陷数量较多,致使游戏尚无法实现正常游玩体验。计划于下周,通过使用一万积分所兑换的救济资源,对游戏进行修复处理,以期使其达到基本可运行的状态。呜呜,期待我们下次再见
官方
2 赞
新一版已上线
欢迎提出宝贵建议
官方
2 赞
AI共创新作《仙盟问鼎》—你和AI一起完善它
你是一个修仙门派的掌门。 从一座荒山起步,招募弟子,抢占灵脉,经营宗门,与四大势力逐鹿修仙界。 这游戏有: · 120 个修仙据点,六大区域——中原、东荒、南疆、西漠、北寒、四海 · 关口、圣地、秘境、矿脉、药田、坊市、散修岛、妖兽巢穴 · 天骄榜收录天下英才,战力榜评定万宗强弱 · 弟子灵根、师徒传承、本命法宝、灵兽伙伴 · 正魔阵营、掌门继承、灵气潮汐、四季轮转 · 治理政策、宗门建筑、贸易外
官方
1 赞
00:34
好几版之前的视频截图
好几版之前的视频
官方
4 赞
已优化界面布局,部分卡顿以及新手教程
欢迎提出意见,目前还有2w积分可以完善游戏
官方
5 赞
开放测试
目前积分有限,勉强修bug,目前更新频率差不多是每周申请一次一万积分,我会定期更新的每周
官方
1 赞
目前问鼎九州无法游玩,只能玩仙盟问鼎
下周申请到积分会考虑增或减为游戏定基调
官方
2 赞
更新
已经再次优化更新,本周积分已用完,联机有无实装目前不确定,需要各位道友大人们反馈
官方
2 赞