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医生职业优化

本次更新将重点优化医生职业的整体体验,围绕工作收益、体力消耗、成长节奏与职业反馈进行调整。希望医生不再只是单一的数值选择,而是拥有更清晰的发展路线与更稳定的日常体验。无论是刚入职的新手,还是已经深耕医疗行业的玩家,都能更直观地感受到职业成长带来的变化。

UI 界面焕新

我们也将同步推进 UI 优化,对常用页面的信息层级、按钮布局、操作反馈与视觉细节进行整理。让重要信息更容易被发现,让日常操作更顺手,也让整体界面看起来更加清爽、有生活感。后续会持续根据大家的实际使用反馈,逐步完善不同场景下的交互体验。

异常状态自助处理

针对数据脱离、角色卡死、场景异常等可能影响游戏进程的问题,本次将加入相应的自助处理功能。遇到角色无法正常行动、数据状态未及时同步等情况时,玩家可以更便捷地进行恢复,减少反复退出重进或等待处理的麻烦,让日常体验更加稳定安心。

新增排行榜与昵称修改

排行榜功能将在本次更新中上线,大家可以查看不同玩家的成长进度与排名表现,为自己的都市生活目标增添一点竞争与动力。同时,昵称修改功能也将开放,方便大家根据角色设定或个人喜好调整名称,打造更有辨识度的专属身份。
【玩法更新+攻略】这次,靠方向盘给自己挣一份收入!截图
【玩法更新+攻略】这次,靠方向盘给自己挣一份收入!
各位魔都打工人,这次更新,我们给城市生活加了一条新路线:买车、租车、接单,亲自开车把乘客送到目的地。 从租一辆小面包开始,到攒下自己的第一辆车,再到挑战豪华专车和总统专驾,你的驾驶技术、乘客评分和养车预算,都会影响这门生意能走多远。 下面一起看看新玩法,以及第一天上路该怎么安排。 有车之后,多一种生活方式 莎莎小镇新增了两个地点: 城东 4S 店:查看车型,购买、保养、整备和出售自有车辆,也可以
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创业公司玩法上线!!! && 新增存档功能
1. 开局先保现金流 初始现金 1 万元,注册公司需 5000 元。前期建议只招 1 名初级研发:日薪 320 元,加共享办公室日租 250 元,每日固定成本约 570 元。不要一开始就招销售、人事或买服务器,先完成首个普通单回款,再逐步扩编。 2.白天配置,日结结算 白天只做四件事:接单、招聘/裁员、分配研发、升级场地或服务器。创始人不参与研发。研发按职级提供不同点数;项目需满足开工人数下限
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功能更新日志|日常循环与生活经营大改
核心玩法:按日精力系统 移除旧的分钟推进、睡眠档位与体力恢复逻辑。 新增“今日精力”系统:新的一天默认拥有 80 点精力。 上班、面试、学习、治疗、社交、经营等行动会消耗今日精力。 未使用的精力不会结转;点击“结束今天”后统一推进日期并进行日结。 次日精力会受到住所、健康、心态和疾病状态影响,范围为 40~100 点。 新增日结预览:结束当天前可查看今日投入、未使用精力、次日精力与住所恢复效果。 行
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创业公司经营优化
修复员工无故离职:小团队(3 人以内)不请人事也能稳住 经营顺利时稳定度每天自然回升 修复团队清空后"招一个走一个"的死循环 离职后新增 3 天冷静期,且不再优先带走核心研发 违约赔付从合同额 3 倍降为 1 倍,逾期和欠款对团队的冲击也已下调 研发排产跨日自动沿用,不用每天重排 团队页数值说明和稳定度预估修正 老存档自动兼容
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170版本更改
订单量随公司规模涨 每次带回的单数跟销售力走:销售力 1 带 1 张,2 带 2 张,3.5 带 3 张,5 带 4 张,以此类推。 单日上限跟场地走:Lv.1~2 还是最多 2 张,所以前期节奏不变;Lv.3 起是项目槽位的一半,比如 Lv.3 是 3 张,Lv.5 是 6 张。 订单市场容量:从写死的 5 张改成"最少 5 张,槽位更多时等于槽位数"。读档时也按这个规则保留市场上的单子,不会再
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