大王请上阵T0英雄盘点,这四位值得你倾尽资源

前天 07:43187 浏览综合
大王请上阵上线以来,英雄池看着挺大,但真正能当核心养的没几个。很多人资源撒胡椒面,练了一堆半成品,结果推图卡关、竞技场被锤。与其广撒网,不如集中火力把T0英雄拉满。下面这四位,各系代表性人物,抽到就值得你all in。
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吕布:物理群伤天花板,零氪也能当主C

吕布的定位就是纯输出,而且是群体物理输出。普攻打前排叠"无双"层数,每层2%增伤,叠满10层就是20%额外伤害。击杀后能再追加一次普攻,配合天赋——队友普攻时吕布有概率跟着追击——连锁收割的场面相当常见。
到了神将1星是个质变节点。普攻追击有概率变成技能追击,打击面直接拉满。每次普攻还能降敌人防御,对残血目标伤害进一步拉升。
专武给的加成很实在:伤害倍率提升、入战自带无双层数、永久增伤+免伤+受伤回血。输出和坦度同时上一个台阶。
一句话:物理队的绝对核心,资源给他不亏。

秦始皇:打不死的盾墙,队伍循环的发动机

秦始皇不是输出位,是那种你打半天发现他血条几乎没动的存在。技能给血量最少的两个队友加上自己套盾,盾量基于秦始皇自身最大血量的25%。盾破了或者消失,还有概率全队回怒。
天赋更离谱:给3个残血单位分摊伤害,受致命伤有概率直接不死并回血。每次放技能还能回怒。
专武解锁后就是完全体——稳定回怒、更高护盾值、自带减伤。怒气溢出还能转移给队友,等于一边扛伤一边给全队加速循环。
练秦始皇的核心逻辑就一个:他活着,队伍就不会断节奏。
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刘邦:法术爆发+节奏控制,一回合定胜负

刘邦走的是法术爆发路线,核心机制是"战殇"——基于攻击力20%的持续伤害,每回合结算一次,能叠5层。普攻就有概率挂上,持续2回合。
技能是引爆战殇一次性结算全部伤害,同时给没有战殇的敌人补挂,还有概率施加"穷武"让敌人无法普攻。对普攻依赖度高的阵容来说,这手控制相当致命。
专武补上了群体挂战殇的稳定性,还附带减攻和增伤。
刘邦的打法思路很明确:前几回合叠层,然后技能引爆一波带走。配合秦始皇的护盾体系拖住节奏,等战殇叠满就是收割时刻。
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织田信长:护盾队克星,对单突破无解

护盾阵容横行?织田信长就是来治这个的。技能随机选3个目标打物理伤害,同时2回合内禁止获取护盾。对靠盾吃饭的队伍来说,这等于直接扒了层皮。
他对禁盾目标有额外增伤,对有护盾的单位还有双暴加成。敌方回怒时他有概率追击普攻——你越急着放大招,他越追着你不放。
神话1星解锁暴击基于目标最大血量的额外伤害,同时回血。专武每次攻击叠暴击、暴击降敌人怒气,阵亡前还能追加一次怒技。
单点突破能力拉满,打肉坦也好打脆皮也好,都不虚。
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资源怎么分?优先级排清楚

这四位分别覆盖了物理群伤、不死承伤、法术爆发+控制、破盾对单四个方向,基本能撑起一套完整阵容。
资源分配建议很直接:
吕布 → 物理队主C,优先拉满攻击和专武
秦始皇 → 生存位,血量堆上去盾量就够,专武必解锁
刘邦 → 法术核心,攻击力和速度优先,确保先手引爆战殇
织田信长 → 针对位,遇到盾队多的环境优先投入
版本还会持续更新,新英雄会实装,但这四位的T0地位短期内不会被动摇。先把他们养起来,推图和竞技场的体验完全不同。
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