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国外热议!米哈游将成为媲美任天堂的巨头

5 小时前186 浏览综合
2026年科隆游戏展刚落幕,一个话题就在海外玩家社区炸开了锅,这届展会的主角为什么全是东亚游戏,有玩家直言,花了两个小时看科隆直播,结果大部分是中国的游戏,只是巫师3重制版拉回了一些面子,还有人统计后发现,本次展会期间参展的中国游戏厂商达到70多家,为历年之最。从米哈游的源初之结到网易的无限大,从湮灭之潮到昭和米国物语,国产游戏几乎承包了开幕夜的焦点。
有海外的玩家感慨,这次大多数顶级游戏都不是西方的,几乎全都来自东亚开发者,主要是中国和韩国的。西方3A大作在科隆上几乎缺席,有评论直言,这是西方游戏行业目前状况有多糟糕的一个迹象,而且中国和韩国的游戏总是有着最漂亮的角色,有玩家更是直言东亚游戏拯救了玩家们的审美。
米哈游在展会上的存在感尤其强烈。源初之结作为开幕夜首个亮相的作品,PV一出海外直播间直接人气炸裂,有海外玩家注意到,米哈游现在员工已经超过7000人,而任天堂全球员工约8000多人。有人感慨现在把Hoyoverse称为单一工作室已经不对了,他们能同时维护这么多游戏,就是因为分成了大量不同的团队。
科隆现场巨大的展台、排长队的周边售卖、满场拿着他们产品的粉丝,存在感确实拉满,任天堂总有一天将会成长为可以媲美任天堂的巨头,而且更可怕的是米哈游还在快速的进步着。
今年科隆展上确实能明显感受到女性角色设计在改善,丑陋角色越来越少了。东亚游戏在角色审美上确实跟西方那套正确风潮走了完全不同的路。有国外玩家感叹游戏的下一个十年将是亚洲的。东亚游戏厂商正在用产品说话,而西方大厂如果不改变,被超越只是时间问题,不过我们也不能盲目自大,西方也是有着GTA6这样的王牌大作的,百花齐放才是玩家最喜闻乐见的。 #主机单机 #源初之结 #米哈游
源初之结icon
源初之结电脑/主机
9.2
米哈游动作新游首曝 暂无移动端
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游戏杂谈
42 万关注·14 万帖子
转自一位参加试玩的b友的描述截图
转自一位参加试玩的b友的描述
[表情_吃瓜]
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不再角色抽卡!?不再传统圣遗物!?截图
不再角色抽卡!?不再传统圣遗物!?
评论区有彩蛋,文字图源于媒体发文,实机图源自游戏葡萄公众号,侵删
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没有移动端截图
没有移动端
不开发移动端,是不是意味不用为了移动端而去压缩游戏内容啊?还是说打算做成买断制?
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再开一次测试吧截图
再开一次测试吧
上次没玩够[表情_流口水]
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移动端信号浮出水面!招聘公告明确将会开发截图
移动端信号浮出水面!招聘公告明确将会开发
源初之结在科隆游戏展首曝后,关于这款UE5大作是否有移动端的讨论就没停过。咱们TapTap上还有其他平台的游戏标签一度显示电脑/主机,暂无移动端。不少玩家推测,以游戏目前展现的画面品质,上手机要么缩水严重,要么只能走云游戏路线。 但今天米哈游官方发布的一则招聘公告,释放了截然不同的信号。在渲染开发岗位的工作职责中,除了修复UE渲染问题、优化GPU/CPU开销、定制PC/主机渲染管线外,明确写着调研
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源初之结手机版或许要来了?!截图
源初之结手机版或许要来了?!
米哈游在《源初之结》的招聘里,这回盯上的是手机端的硬核全局光照, 岗位职责明确写着定制PC和移动端渲染管线,尤其是那条“开发魔改落地一套用于手机的全局光照方案”的白纸黑字,基本明示了原生移动端的存在。之前很多人猜这作可能是走云游戏路线,但从这个岗位来看,云游戏显然不需要专门去写魔改移动端的底层代码,官方这是下定决心要让手机端硬吃UE5的写实画质。 不管是大体积的巨龙,还是复杂的冷兵器特效,移动端的
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米哈游《源初之结》首曝《山海经》实共斗截图
米哈游《源初之结》首曝《山海经》实共斗
8月26日科隆展ONL开幕夜,米哈游全新IP《源初之结》(Nodus Fall)无预热空降,直接当开场炸场王。 首支近3分钟PV一放,满屏暗红丝线、灾变十日、山岳级巨兽——没有卡通渲染,没有二次元脸,UE5写实奇幻+16+分级,老米第一次把“怪猎式共斗”拍给全球看。 玩家扮“织者”,在神权崩塌的末世里组队狩猎:穷奇、九尾狐从《山海经》里爬出,北欧巨龙、尼伯龙根焰兽同步压境;大剑/弓箭/法术切换,钩
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米哈游《源初之结》确定彻底抛弃抽卡,仅售卖外观皮肤截图
米哈游《源初之结》确定彻底抛弃抽卡,仅售卖外观皮肤
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米哈游全新IP《源初之结》科隆首曝!截图
米哈游全新IP《源初之结》科隆首曝!
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