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![[电码坦克]是否有组件?截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fj29INrnafLPE39yV-YkN6fWJnNd_20260827211950.png/_tap_ugc_m.jpg)
[电码坦克]是否有组件?
结合电码坦克T201实机模型的想法:
模型炮塔仅有两根通讯天线,雷达收纳在车体后备箱,释放技能才展开。
[表情_吃瓜](组件可以提高电码坦克的作战能力。1600魔方左右而且只有一个技能的话,有点亏本?)[表情_吃瓜]
被动设想做成三个组件,全部复用现有天线、车尾雷达模型,不新增额外零件,仅改动灯光与局部动画,降低开发者的建模工作量。
1.【侦听雷达】
炮塔天线切换扫描转动状态;静止不受攻击时自
@变形坦克世界
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![[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FuCdU6nu5WYxbsqvCF1qMtFJSM-N_20260710185715.png/_tap_ugc_m.jpg)
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。
对部分主要角色进行说明:
1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。
2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
@赤いblue
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00:20

退坑前最后填个坑
很久之前向skai说过填坑,鸽了好久
马克W单履带坦克——远程压制的火力堡垒,团战近战爆发的输出王者
定位是人上人,缺点就是
1.行动不便以带来的无法灵活躲炮弹,虽然有7200但身板也没那么肉。要是血量能够过万,跟战列舰一个水准那能给到夯
2.以及跳板噩梦,倒车上跳板会朝车头处跳跃。
特点是
4门加伤火炮,相比于一级正常的1200与1920,他是1440
以及定点飞弹,马桶坦克同款,适合收残血,预
@Z?
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绿豆糕……绿豆糕……
感觉它好可爱……但是也太贵了……QWQ
@O.o老喵
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TFTK战队成立两周年
今天是个意义非凡的日子,TFTK战队迎来成立两周年
回望起点,最初仅4位伙伴凭着一腔热血组建战队,历经两年时光队伍不断壮大,最终成长为120位成员的大家庭
这两年间有人来了,带着热血加入我们;有人走了,奔赴属于自己的人生。我们从不强留,也从不遗忘
聚散都是常态,不变的是当初聚在一起的那份热爱
@TFTK事务部
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历时近两年!集齐全部高级礼盒坦
2024.9.2 – 2026.8.5
入坑第703天,今天正式集齐目前所有高级礼盒坦克 🎉
(低级礼盒坦早就不缺了,但高级才是真·怨念物)
解锁顺序是
2024.11.2 阿玛达坦克
2025.8.18 空间坦克
2026.3.2 鼠式坦克
2026.7.31 意大利炮
2026.8.5 功夫坦克
说下玄学重点——
阿玛达、鼠式、意大利炮、功夫,全是晚上随手一点,纯纯野生欧气,自己都懵。
@Blizzow
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弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后)
两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
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@摆摆摆摆(对子哈特)
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先把坦克升满再来游戏,这是最起码的尊重
拿到了新坦克我知道你很激动,但是请先把坦克升满再来玩pvp,这是对队友的最起码的尊重和礼貌。想熟悉机制可以自己去训练场练,想知道进阶玩法可以自己去网上查,不要到时候拿个坦克光给对面送一点忙没帮上(没有针对这位意大利炮玩家的意思,只是恰好碰到了就拿他举例)#变形坦克2
@黑霜风月FY
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【电码坦克】请求支援时将有轰炸机前来轰炸
一直有玩家问我,电码坦克在请求支援的时候,能不能有轰炸机飞过来轰炸。这里可以确认:确实是这么设计的。
支援轰炸会由两种轰炸机执行:
小型轰炸机——体型小、飞行速度快,能更快抵达战场,但携带的炸弹数量较少。
大型轰炸机——体型大、飞行速度慢,抵达需要更多时间,但一次投下的炸弹数量更多。
模型如图所示,目前只有基础颜色,不会为轰炸机制作涂装。
官方
@十六月 Skai
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完美解决了人机会帮助的问题
众所周知,人机在镜子上是走不了路的
如果你的队友退掉的话,就真的是一打三了,而且人机还不会给你帮忙的那种[表情_流口水]
@狐狐
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