【装备共创】优菈酱我要去了 无锋
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非参赛作品,也不拓展思路,追求风味
装备名称:无锋
装备类型:大剑
传奇效果:近战伤害范围+25%,近战连击率-20%,攻击速度-20%,近战伤害总增500%。
其它:
连击率,连续攻击的概率,初始0%。其小于0时有概率不发动攻击,每满100%必定重复1次攻击,未满部分视作概率触发1次攻击。不同种类也可加算。
例:
双重打击:近战伤害的连击率+60%。
双重新星:范围伤害的连击率+60%。
法术回响:每2.5秒下个攻击技能连击率+100%。
此时你释放近战和范围标签的技能,连击率为120%。这么改是保证了下限2连击,但3连击的概率只有20%(原本是36%概率3连击,16%概率没连击)。实际增伤没有变。
说回装备本身:牺牲部分近战连击率增加高额伤害,符合势大力沉的风味-重剑无锋大巧不工。

