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源初之结获金亨泰力挺转发!

投票前天 13:2393 浏览综合
剑星之父金亨泰刚刚转发了《源初之结》的科隆首曝预告,这位韩国资深制作人罕见地发出一句感慨:我从未料到HoYoverse会接手这么雄心勃勃的项目,在他眼里,这款新作像是一个巨大而令人兴奋的新挑战。
这波认可算啥? (单选)
硬核的同行认可
商业上的互吹
不知道
作为成功做出《剑星》和《胜利女神:妮姬》的王牌制作人,金亨泰在玩家心中一直以硬核的动作审美和极具辨识度的角色风格著称,他平时极少公开对其他厂商的商业大作发表评价,尤其是《源初之结》刚因为神似《艾尔登法环》的Boss设计被推上过风口浪尖,如今他主动下场声援,这份认可的含金量其实相当高。
无论是写实高级的美术表现,还是魂系共斗的打击手感,《源初之结》的研发方向恰恰与他自己的《剑星》有着异曲同工的动作追求。业界习惯把米哈游和韩国厂商放在同一条赛道相互较劲,金亨泰的这番表态,说明他从研发者的专业视角,看出了米哈游放弃传统随机抽卡、改为纯饰品贩卖的破釜沉舟的转型魄力,也侧面回应了外界对米哈游做硬核动作游戏的质疑。
同行之间的极限致敬,确实比官方自己吹嘘更有说服力。 #今天游戏圈发生了啥   #吃瓜杂谈   #吃瓜爆料   #游戏讨论   #资讯评论员   #游戏资讯   #源初之结 #妮姬
感觉还是国风脸建模更受国内市场欢迎吧截图
感觉还是国风脸建模更受国内市场欢迎吧
或者东亚建模也还行,现在3a全清一色的欧美妆,欧美大妈脸,还得兼顾zzzq[表情_吐]感觉审美正常的国人都会觉得难看吧,国风3a或许是未来的一个蓝海[表情_微笑] #源神
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米哈游也要做3A?新作曝光截图
米哈游也要做3A?新作曝光
米哈游科隆首曝新作《源初之结》,黑暗奇幻风格惊艳全场 由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的全新3D黑暗奇幻风格动作游戏《源初之结》,于8月26日凌晨在2026科隆游戏展中正式登场亮相 据了解。游戏采用虚幻5引擎打造,具有多人共斗等玩法内容,世界观融合了各国多地流传已久的神话传说,与米哈游此前《原神》《崩坏:星穹铁道》等作品的二次元画风不同。 《源初之结》整体呈现的全新风格,被玩家们认为是
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告别抽卡?源初之结角色免费拿,只卖皮肤截图
告别抽卡?源初之结角色免费拿,只卖皮肤
源初之结在闭门试玩会上,项目组当着 PC Gamer、GameLook 等全球媒体的面确认,这款游戏角色不会通过随机抽卡获取,希望玩家靠持续游玩逐步解锁,外观付费才是重点考虑的商业化方向。 对一家靠《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》抽卡体系吃饭的公司来说,这几乎是"违背祖训"的决定。 为什么敢这么干?从试玩信息看,源初之结走的是 F2P 免费模式,试玩版4名角色(1坦+3远程,主角还能近战远程切
《源初之结》专访曝光,角色靠游玩解锁,不卖数值截图
《源初之结》专访曝光,角色靠游玩解锁,不卖数值
科隆游戏展期间,Fami通带来米哈游新作《源初之结》的开发团队专访,采访中官方确认本作采用免费游玩模式,和米哈游过往产品形成明显区别,角色不会依靠抽卡获取,玩家通过推进游戏流程即可逐步解锁角色。 而外观道具将成为主要氪金方向,相关细节还待后续官宣。游戏定位多人神话动作游戏,核心为PvE四人共斗,玩家化身 “织者” 联手对抗强敌、夺取神性重塑世界。PvP、PvPvE仅作为补充调味内容。 开发组着重强
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米哈游抛弃二次元,科隆首曝魂游源初之结截图
米哈游抛弃二次元,科隆首曝魂游源初之结
米哈游在2026科隆游戏展开幕夜上,真的把那个传闻已久的“硬核魂游”给端出来了,当HoYoverse的标志出现在大屏幕上,伴随而来的不是熟悉的二次元画风,而是一部充满暗黑写实质感的实机预告片, 这款游戏定名为《源初之结》(海外名NODUSFALL),最大看点是米哈游转向了暗黑写实奇幻美术风格,采用虚幻引擎5开发,定位16+,分级比米哈游现有产品明显高出一档, 预告片展示了玩家扮演“织者”,在神明缄
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移动端信号浮出水面!招聘公告明确将会开发截图
移动端信号浮出水面!招聘公告明确将会开发
源初之结在科隆游戏展首曝后,关于这款UE5大作是否有移动端的讨论就没停过。咱们TapTap上还有其他平台的游戏标签一度显示电脑/主机,暂无移动端。不少玩家推测,以游戏目前展现的画面品质,上手机要么缩水严重,要么只能走云游戏路线。 但今天米哈游官方发布的一则招聘公告,释放了截然不同的信号。在渲染开发岗位的工作职责中,除了修复UE渲染问题、优化GPU/CPU开销、定制PC/主机渲染管线外,明确写着调研
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米哈游《源初之结》首曝《山海经》实共斗截图
米哈游《源初之结》首曝《山海经》实共斗
8月26日科隆展ONL开幕夜,米哈游全新IP《源初之结》(Nodus Fall)无预热空降,直接当开场炸场王。 首支近3分钟PV一放,满屏暗红丝线、灾变十日、山岳级巨兽——没有卡通渲染,没有二次元脸,UE5写实奇幻+16+分级,老米第一次把“怪猎式共斗”拍给全球看。 玩家扮“织者”,在神权崩塌的末世里组队狩猎:穷奇、九尾狐从《山海经》里爬出,北欧巨龙、尼伯龙根焰兽同步压境;大剑/弓箭/法术切换,钩
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【快讯】源初之结招聘泄露移动端计划截图
【快讯】源初之结招聘泄露移动端计划
昨天,米哈游新作源初之结官网一则渲染开发岗位的招聘信息引发了玩家的关注。岗位职责中除了修复UE渲染问题、优化GPU/CPU开销、定制PC及主机渲染管线外,明确提到要调研各种3A游戏使用的渲染方案并落地,以及深入了解GI方案,开发魔改落地一套用于手机的全局光照方案。 这意味着源初之结的移动端开发已经进入实质性阶段。此前在科隆游戏展首曝时,官方仅确认游戏将登陆PC与主机平台,平台信息并未完整披露,如今
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米哈游全新IP《源初之结》科隆首曝!截图
米哈游全新IP《源初之结》科隆首曝!
昨天8月26日,2026科隆游戏展开幕夜直播,米哈游全新作品《源初之结》(NODUSFALL)作为全场首个新作完成全球首次曝光,放出完整宣传PV,凭借写实奇幻的全新风格引发海内外玩家热议。 本作采用虚幻5引擎开发,是一款主打多人协作的共斗动作游戏,彻底告别米哈游标志性的二次元美术,转向厚重写实的奇幻路线。 故事背景设定在神权衰落、世界秩序崩解的奇幻大陆,玩家扮演“织者”,与同伴组队狩猎神话巨兽,夺
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米哈游UE5全新多人神话动作新游首爆‼️截图
米哈游UE5全新多人神话动作新游首爆‼️
就在今天的2026年科隆游戏展开幕夜刚开场五分钟,米哈游就放出了一枚重磅炸弹——全新IP《源初之结》正式完成全球首秀,CEO蔡浩宇亲临现场,播片过程中场内欢呼不断。这支近三分钟的实机预告从画风上就彻底颠覆了大家对米哈游的固有认知:没有熟悉的二次元渲染,取而代之的是虚幻5引擎打造的写实奇幻风格,色调厚重、尺度宏大。猩红的“结”在黑暗中蔓延,十轮烈日般的火球悬于天际,山岳大小的巨物从火海中浮现,人物在
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