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对于就是说有些玩家想要不肝自动
我只能说过几天因为我还要把那个一些比赛功能啊或者是评奖成就啊什么的全加上去,还有提的意思,优化也在考虑,因为都在社区以内
官方
@末日种田求生
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说到做到,已更新。
添加了新商店,因为有人说毕竟过了几天后就买不了嘛。
现在就算过了时限,也可以购买新的鱼竿,而且添加了其他一些道具的玩法,并听从了玩家对种子进行了修改。
如果进来游戏发现没有加载出画面,请稍等。
#tap游戏制造 #
官方
@末日种田求生
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近两天开始大更新。
据点改成社区。
加入家族传承。
降低游戏肝度。
加入更多玩法
鱼塘细节化
https://tap.cn/L5raPAjX
官方
@末日种田求生
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10日2号更新
鱼竿修复(玩家反馈的那条):断竿后去渔具店重买同款 → 满耐久 + 自动装备;身上有损坏同款时按原价「以旧换新」——「不能修也不能换」的死循环解除
珍稀海鱼食材不再 ¥1 上架(恢复探索专属)
装备盲盒堵住刷钱(拆盒必消耗,重复装备龙哥 ¥38 折价回收)
仓库老鼠强度封顶(不再养成打不过的怪)
社区送礼不再复制食物,好感预览与实发一致
家庭满员后自动分配空住宅扩容,生育/传承不再永久卡死
黑市补
官方
@末日种田求生
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是否会喜欢呢?
并且防止太难了还降低了难度,后面的话如果要提升难度的话,我会从社区下手,但短时间之内不会。
官方
@末日种田求生
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又更新了。
今天第二波更新。
开发者日记:
各位玩家大家好,记录一下本次游戏的迭代修改,针对上次项目评审反馈的同质化问题做了一轮调整优化。
✅本次已完成修改
1、题材文本设定调整
强化末日废土的世界观,以变异超能者为题,尽量和市面上同质化挂机模拟器做出区分。
2、UI界面文字优化
调整角色主界面、菜地生存界面的文字排版,修复部分文字挤压、溢出显示异常问题,改写游戏内叙事文案,突出末日避难所+种田生
官方
@末日种田求生
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对于玩家的所有意见我们都一直在收集。
就等着过几天开发新功能和一起解决了,搞完这次再收集一段时间的信息,到时候一起多开发,由于加的内容有点多,如果刚进去没有立刻显示很正常的,稍微等一等,如果不行就重新加载就行了。
官方
@末日种田求生
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出错了,正在维护。
早知道试一试再上线了。
官方
@末日种田求生
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更新多了,然后没资金了这些天都是我倒贴的
我只能说为人民服务,再加上也没有玩家活跃活跃加好评,这游戏我肯定不会放弃的,我只会想让你们玩的更好,就算只有一个人,我也会继续跟下去,就是说更新不会那么频繁了,后面是好点好转的话就会更新频繁。
我只能说真正的策划不会不管玩家,也不会弄伤玩家的鳞片的,更不会糊弄玩家,动不动就不更新的。
官方
@小培
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种田建城还能养山海异兽,水墨经营新游《山海绘卷》试玩上线
玩模拟经营游戏,最有成就感的莫过于看着一块荒地慢慢变成热闹的城镇,而这次不仅要盖房种田,还能把整幅山海古画一点点画活。水墨国风经营游戏《山海绘卷》预计于第四季度发售,目前已经推出新品节试玩Demo,玩家将从2个人和一间仓库起步,亲手打造属于自己的山海桃源。
游戏采用2D横版画卷风格,玩家需要伐木采矿、修建房屋、铺设道路,还要安排居民的日常生活,让大家有饭吃、有地方住,随着城镇不断扩张,原本空白的山
@天菜小念ovo



