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《弓箭侠》8月28日战斗减负与破招优化
各位弓手好,
这一轮继续给战斗页面做减法,也把破招结果写得更清楚。
一、自动交锋时,伤害计算、战势追踪、收官谱和可选目标不再同时挤在首屏。常用信息收进一个“战斗详情”,需要时再展开。
二、满弦暂停更专注。普通选择只保留“立即劲射”和“继续等待”,红色危险窗口只留下“一线破招”,小屏上也更容易点准。
三、一线破招现在会完整截断敌人本次攻击。提前破招会把重招降为普通攻击,两种时机的收益差别会在按钮和战报中直接写明。
四、战后战报改为一行摘要,完整回合、承伤、奖励和可选目标仍可展开查看。败退复起与结果页也收起了无关导航,下一步更清楚。
感谢大家的反馈。欢迎继续告诉我们哪些地方还看不懂、点不到或太挤,我们会接着改。

