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《弓箭侠》新手引导与选项说明优化
新手体验优化版本已提交审核,审核通过后会自动发布,目前尚未上线。
大家提到的技能说明看不懂、强化选完记不清,我们这次把开局最常遇到的提示重新整理了一遍。
首战奖励先看用途和数值变化,不用背招式名。选到进阶时,说明会明确告诉你它会升级旧招,效果不会和旧招重复叠加。
重招教学写清了两种时机。提前破招会把重招降为普通攻击,等红色窗口再射则能完整截断本次攻击。新手前期遇到教学暂停时,会显示“已暂停 · 看好再射”,可以先读懂提示再决定。
奇遇路线补上可能受伤、遇敌等风险,金币不足的选项会显示还差多少。进入下一段时也会显示具体段数,减少把新段起点误认成进度重置的情况。

