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定位讨论
这篇分析恶魔召唤的定位, 以下出自我个人看法, 也欢迎大家讨论.
这里不对 具体的实际&理论伤害提升计算, 也不对死灵法术技能作推荐或避雷.
恶魔召唤定位:长线战专属_带成本增伤
适用场景考虑
适用: 任意长轴作战 高难 工会战 打野 250+托环
慎用: 短轴作战 一般定点 低级托环 特殊角色(四季拔: 怎么伤害越来越低) 萌新(技能点这块)
恶魔对输出的作用:
核心价值:为输出职业稳定叠加伤
@天医
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高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看
第一阶段
攻击方式:
①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝)
造成异常:沉默(魔法伤害)
→直线突进三次(红)
造成异常:逼退(百分比伤害)
→圆形区域砸球(蓝)
造成异常:致盲(魔法伤害)
球落地后,产生风暴
造成异常:畏惧(魔法伤害)
→直线攻击(红)
造成红异常:魔力爆发(魔法伤害)
②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次
造成异常:沉默(魔法伤害)
③→圆形区域砸球
@苍岚星
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魅露瑟哈尔
简单做了个属性表_(:з」∠)_
@掠风厶绝影
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越送钱,钱越多
给不知道几个萌新送了一大堆玩意了,直接50/100万众神币外加看心情整一套开荒装备100~300万,顺便带刷升级一条龙的
结果这两天一上来一看摆摊,嗯?
送出去的钱,换来的都是人情,结果摆摊+出穿孔反而钱更多了。。。(挠头
美好的一天,从收摊拿走一千万开始.jpg
@Akimia
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![预告: [死灵法术]之[恶魔召唤]详解截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fj0CcC0l16nx--5minLpbyLKJ2ms_20260708135120.png/_tap_ugc_m.jpg)
预告: [死灵法术]之[恶魔召唤]详解
这几天就能写完了, 虽然还没出, 到时候再引流一次
##托拉姆物语 #发现好游戏
@天医
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扣血量与攻击频率
本篇为恶魔召唤的不同契约配置下的攻击&扣血频率.
光束释放基础概率: 5%+X%(X为实际消耗MP格数)
长期综合概率: 50%~53.85%
也就是说1~20MP召唤的恶魔扣血速度基本不变, 差距在行速与有无暗算.
血量超过1w的看扣血百分比频率,实际扣血量需乘一下自己的HP;
血量低于1w的看扣血量频率, 实际扣血百分比按自己的HP计算.
扣血频率表:
恶魔攻击频率
无契约:2.64s/次
满
@天医
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契约选择
契约选择:
魔法输出: 魔力斩裂1 王魔显现4 血之契约2 生命之锚1 替身契约4;
物理输出: 王魔显现4 血之契约2 生命之锚1 替身契约4;
半肉输出: 恶魔障壁1 精气扭曲2;
只需叠伤: 王魔显现4 替身契约4 生命之锚1. 不考虑恶魔伤害与恢复, 白嫖叠伤帮手+免死一次.
坦克辅助: 魔力斩裂1 暗算2 王魔显现4 恶魔障壁1 精气扭曲2 生命之锚1;
为啥要点魔力斩裂? 因为魔法伤
@天医
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02:14

拔刀1:51卡斯
虽然p3行动烂完,但事后感觉不如天流直接砍(
(ps:牢拔😭😭牢拔阿😭😭😭你补药似😭活下去😭争口气😭加把劲😭等恶魔😭会赢的😭😭)
@完了鸭
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07:41

2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。
这次思路的优点是:
1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害
2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤
3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作
4.
@卖萌的咕咕姬
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三套洛丽塔浴衣集齐了www
终于是超额满足了自己淡游前的最后愿望。
当然咱也不是死了,只是在线的时间会远远比之前少而已,还有白皇家/白雪兔/粉魔法美少女/甜心,和未来可能出现的好看时装要抽呢
@I染l
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![[死灵法术]之[恶魔召唤]详解-转 1](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FvNIt_tHQhsGPeEEoLpJZL9NYDM__20260828152249.jpg/_tap_ugc.jpg)
