下载 App

定位讨论

修改于09/10819 浏览综合
这篇分析恶魔召唤的定位, 以下出自我个人看法, 也欢迎大家讨论.
这里不对 具体的实际&理论伤害提升计算, 也不对死灵法术技能作推荐或避雷.

恶魔召唤定位:长线战专属_带成本增伤

适用场景考虑

适用: 任意长轴作战 高难 工会战 打野 250+托环
慎用: 短轴作战 一般定点 低级托环 特殊角色(四季拔: 怎么伤害越来越低) 萌新(技能点这块)

恶魔对输出的作用:

核心价值:为输出职业稳定叠加伤害、同时补充小额输出与自身生存;

正面:

   伤害端:
      稳定叠伤+持续补伤害,战线越长收益越大;
   生存端:
      极致脆皮输出:替身契约的单次免死可提升容错;
      半肉/压血输出:可搭配恶魔障壁+精气扭曲提升承伤能力.

负面:

   启动: 需咏唱+扣蓝会增加启动时间;
   血量: 低血量角色(少于1w)容易被恶魔扣死, 可以考虑吃水煮龙虾增加生存;
   回复: 或许需要吸血连击、缓回血药、回血特性.

恶魔对坦克的作用:

正面: 团队叠伤的备用手段, 但契约减伤对坦的生存增益只能是锦上添花;
负面: 扣血机制会直接削弱坦度,且契约减伤仅作用自身, 无团队作用.
实战规则:
  • 打野: 由于仇恨转移的原因会使自己眩晕, 坦打野慎用恶魔协助叠伤;
  • 无输出携带恶魔时, 坦克可替补开启补团队叠伤;
  • 已有输出召唤恶魔时, 不要抢占名额,否则属于负收益.

技能点需求说明:

配齐恶魔召唤,需固定预留20点技能点, 在基础技能成型后可作考虑.
这里拿我目前的角色计算(未学习恶魔召唤)
  • 敏拔: 天流天地四季, 383技能点;
  • 弩: 箭盾刀, 375技能点;
  • 拳盾: 378技能点;
  • 杖魔: 神速_流星_女神, 402技能点, 后面的魔眼还要考虑学一下.
猜你想搜
托拉姆物语 恶魔召唤定位
00:10
恶魔背叛详解截图
恶魔背叛详解
血量不足以支付报酬时,恶魔会背叛杀死角色。 点出「替身契约」或「生命之锚」可免疫报酬不足的代价,但由于仇恨转移或BUG仍会使你陷入危险。 仇恨转移机制(组队/带宠佣) 主仇阵亡或离场,仇恨强制转移到你身上 自身仇恨值超过主仇 眩晕 仇恨由他人转移到自己会陷入4s眩晕(不受异抗影响)并送回恶魔 仇恨由自己转移到他人会眩晕(低概率, 打野正常带宠佣) 死亡 主仇队友和其他队友全部阵亡或离场, 可能直接
14 赞
4 回复
关于恶魔的一些实验截图
关于恶魔的一些实验
被托的奇怪代码震惊了 首先说结论:恶魔可以吃稳定术,巨力。但是不吃修罗 如果是因为恶魔算独立单位,而稳定术属于全队增益的话,为啥不吃修罗吃巨力呢。 如果是因为恶魔不吃实时变化的话,哪怕先开修罗再召唤恶魔,恶魔也吃不到增益。反而巨力不管什么时候使用,都可以给恶魔增益 这到底是怎么写的代码,还是说,恶魔也像魔战一样单防一手拳的技能吗
4 赞
13 回复
百贯百抗百稳w速千咏w攻,还又便宜的超超超级数值怪魔导截图
百贯百抗百稳w速千咏w攻,还又便宜的超超超级数值怪魔导
置顶🔝一条建议(萌新不要上来就玩魔导,教导,要至少有一个角色达到285才能解锁来着,还有就是魔导打野啊,这类的能力都……想独狼升级的话,估计是会有点困难的,(没准其实我是灵魂电宝呢)) 1森多尔披肩3.4*20=68,20异常抗性可以省下来68点加点力量,等效为13点基础爆伤,当然,实际给的爆伤可能更多(请自行计算,自己有多少的异常抗性加点,没3.4的异常抗性加点可以提供1%异常抗性)。预计最后最
投票
92 赞
40 回复
托拉姆物语│特性简易参考表截图
托拉姆物语│特性简易参考表
#托拉姆物语 #托拉姆物语特性
68 赞
15 回复
气旋材料弓特性推荐截图
气旋材料弓特性推荐
返回总贴: 武器特性推荐,其实我不太推荐武器,衣服上一个魔法自然回复+15就够用了 在金钱足够下武器特性可上 格子加武器或者衣服任意一个回复,其实蓝量回复够用了,一般来说选衣服,衣服便宜 其他其他特性可以选 完美契合材料弓的输出方式和刚需高等级的需求,3级特性可叠加27层,4级特性是35层,相当于小半本书,能帮助材料弓快速升级获取灵巧加点,缺点是等级升到300级左右几乎无用(可以反手卖了) 衣
7 赞
6 回复
恶魔扣血量与攻击频率截图
恶魔扣血量与攻击频率
本篇为恶魔召唤的不同契约配置下的攻击&扣血频率. 光束释放基础概率: 5%+X%(X为实际消耗MP格数) 长期综合概率: 50%~53.85% 也就是说1~20MP召唤的恶魔扣血速度基本不变, 差距在行速与有无暗算. 血量超过1w的看扣血百分比频率,实际扣血量需乘一下自己的HP; 血量低于1w的看扣血量频率, 实际扣血百分比按自己的HP计算. 扣血频率表: 恶魔攻击频率 无契约:2.64s/次 满
6 赞
4 回复
从夯到拉锐评比较新的几个高难(个人向)截图
从夯到拉锐评比较新的几个高难(个人向)
叠个甲:个人向,你觉得哪里不对那你就是对的,毕竟涟漪只是个萌新捏,萌新刮痧半个小时怎么了,蒸馍,你不扶器?不扶器就给我钱╭◜◝ ͡ ◜ ͡ ╮ ( 我是萌新 ...) ╰◟◞ ͜ ╭◜◝ ͡ ◜◝ ͡ ◝ ͡ ╮ ( 给我钱... ) ╰◟◞ ͜ ◟◞ ͜ ◟◞ ╯ ︿__︿ ᐝ ( T ^ T) / O しーJ 1.爱德华兹:夯,机制优秀,数值可观。个人印象:你脸都不要了?什么,脸找回来
5 赞
11 回复
死灵异抗法师加点截图
死灵异抗法师加点
能力加点:510智力,255异抗,剩下的点力量 技能加点: 注意点: 1.游击队加血不要点!法师技能点很贵而且10000血够用了,吃水煮龙虾+5000血就行。 2.咏唱要领:10级!现在有恶魔吃双攻,而少等级的咏唱要领是多扣物攻的。推荐星石(但是比较贵) 3.幻灵飞弹:5500倍率,吃物理暴击不需要衰弱,24米锁头,推荐点很强。需要6-8的铲子被动保证叠层 4.关于魔眼:以后出以后再点,不需要提前
114 赞
52 回复
鸭血异抗杖魔截图
鸭血异抗杖魔
角色概要:低配刮痧(即使吃满双复仇魔力依旧比大佬8孔9周年异抗法低,更别提飞毁和星爆体系的差距了)、百分比随便抗、固伤太多高贵回不过来。旨在用较低的配置(装备、托环等)和较高的容错混一些高难/活动,以获取高难/活动装备道具为目的。以传统飞毁为主,没用流星轰炸就不用流星托环和使魔托环了,不用女神就不用冲击波斗气托环了,连击抠掉冲击波也不用考虑封翻,大大降低了萌新入门门槛。时装仅需要5异抗。如需更高的
24 赞
5 回复
关于魔导特性选择截图
关于魔导特性选择
魔导真神级别的数值:复仇魔力,等级只影响叠层的效率,对最终加成没影响,都是900ma的加成,我已经测试过了,能共存两个,也就是直接嫖1800ma的加成。 这波是魔导上大分! #托拉姆物语攻略
8 赞
14 回复