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恶魔扣血量与攻击频率

修改于09/10571 浏览综合
本篇为恶魔召唤的不同契约配置下的攻击&扣血频率.
光束释放基础概率: 5%+X%(X为实际消耗MP格数)
长期综合概率: 50%~53.85%
也就是说1~20MP召唤的恶魔扣血速度基本不变, 差距在行速与有无暗算.
血量超过1w的看扣血百分比频率,实际扣血量需乘一下自己的HP;
血量低于1w的看扣血量频率, 实际扣血百分比按自己的HP计算.

扣血频率表:

TapTap

恶魔攻击频率

无契约:2.64s/次
满行速+王魔显现: 1.411s/次
其他测试:
25%行速+王魔显现: 大约2s/次
1020攻速+王魔显现: 与无契约基本一致
25攻速+王魔显现: 3.58s/次
-3957攻速+王魔显现: 大约7s/次

总结:

高于1100攻速与基础行速推荐带王魔显现;
低血量角色推荐凑10000血来避免扣血百分比过高.
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托拉姆物语 恶魔攻击速度
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血量不足以支付报酬时,恶魔会背叛杀死角色。 点出「替身契约」或「生命之锚」可免疫报酬不足的代价,但由于仇恨转移或BUG仍会使你陷入危险。 仇恨转移机制(组队/带宠佣) 主仇阵亡或离场,仇恨强制转移到你身上 自身仇恨值超过主仇 眩晕 仇恨由他人转移到自己会陷入4s眩晕(不受异抗影响)并送回恶魔 仇恨由自己转移到他人会眩晕(低概率, 打野正常带宠佣) 死亡 主仇队友和其他队友全部阵亡或离场, 可能直接
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最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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契约选择: 魔法输出: 魔力斩裂1 王魔显现4 血之契约2 生命之锚1 替身契约4; 物理输出: 王魔显现4 血之契约2 生命之锚1 替身契约4; 半肉输出: 恶魔障壁1 精气扭曲2; 只需叠伤: 王魔显现4 替身契约4 生命之锚1. 不考虑恶魔伤害与恢复, 白嫖叠伤帮手+免死一次. 坦克辅助: 魔力斩裂1 暗算2 王魔显现4 恶魔障壁1 精气扭曲2 生命之锚1; 为啥要点魔力斩裂? 因为魔法伤
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